戲劇冒險遊戲《十三機兵防衛圈》登陸Switch

2021年12月06日14:39

  ■ 《十三機兵防衛圈》是什麼

  《十三機兵防衛圈》是由製作了 《奧丁領域》、《龍之皇冠》等等作品的ATLUS×VANILLAWARE聯合獻上的戲劇冒 險遊戲。

  本作在日本於2019年11月28日推出PlayStation®4版後 (亞洲地區於2020年3月19日發售), 由於其無法預測的縝 密故事劇情, 獲得了“想要消除玩過的記憶從頭再玩”的評價, 對於本作的好評在玩家間口耳相傳, 甚至一度出現 缺貨的情況。

  本作在日本國內外斬獲了以下多個提名及獎項:

  ・ The Game Awards 2020“最佳敘事”提名

  ・ 入選第24屆日本文化廳媒體藝術節“娛樂組”審查委員會推薦作品

  ・ 入選第51屆星雲獎 “媒體組”參考候補作品

  ・日本遊戲大獎2020“年度作品組優秀獎”

  ・ CEDEC2020 CEDEC AWARDS“遊戲設計組優秀獎”、“音效組優秀獎”

  ・日本遊戲大獎2019“未來組”

  ・ FAMI通·電擊遊戲大獎2019“最佳劇本獎”、“最佳冒險獎”等等。

  在遊戲創作者和攝像師等娛樂界人士圈內也引起了廣泛討論。

  作為近年來日本製作的冒險遊戲中異軍突起的作品, 本作的全球銷量已突破50萬份。

  因為玩家們想在手提遊戲機上遊玩本作的呼聲很高, 所以決定於2022年4月14日發售Nintendo Switch™版!

 

 

  ■Nintendo Switch™ 《十三機兵防衛圈》 的特點

  <超值的合集包>

  Nintendo Switch™ 版包含 PlayStation®4 數字豪 華版特典“數碼版 ·機密檔案”和搶先購買特典“ Digital Artworks”的所有內容! “Digital Artworks”還收錄了PlayStation®4版發售後繪製的插畫! 實體版為“全新繪 製正反雙面封面”設計。

  ●DLC特典① “數碼版·機密檔案”

  “數碼版·機密檔案”是全頁由“VANILLAWARE製作”的數字小冊, 包含各種本特典獨有的豐富企劃內容, 例如 “1980年代雜誌風報導”、“特製插畫”、“迷宮”等等! 還蒐羅了“角色設計草圖”等遊戲中未收錄的秘藏設定畫, 共132頁的豐富內容非常值得一看!

  ●DLC特典② “Digital Artworks”

  可以瀏覽或播放角色動畫(包含遊戲中未收錄的資料), 觀看原圖尺寸插畫的“動態”數字美術集! 另外還追加了其 他平台版本發售後全新繪製的插畫, 以及Nintendo Switch™實體版特典的全新繪製正反雙面封面插畫在內的共9 幅插畫!

 

  “Digital Artworks”追加插畫(共9幅)

  ●實體版特典 “全新繪製正反雙面封面”

  實體版的封面為正反雙面設計! 反面的插畫為全新繪製!

  ■遊戲內追加要素

  <兵裝> “崩壞篇”的戰鬥中每個主人公可使用的兵裝各追加2種(共計26種)。

  ※包含部分共用的兵裝

  ●鞍部

  腕部穿甲機關炮(用高穿透力的機關炮攻擊前方一定範圍內的怪獸造成無視護甲的傷害)

  大功率等離子弧焊機(使用焊機對1只地面怪獸造成無視護甲的極大傷害,並減緩其動作)

  ●藥師寺

  高等脈衝激光(對前方廣範圍釋放光束, 無視護甲造成傷害)

  多目標鎖定貫通導彈(向指定範圍發射導彈, 無視護甲造成傷害並使怪獸行動變得遲緩)

  ●關之原

  颶風強襲(使用雙拳發起高速連擊, 多次攻擊周圍的怪獸)

  對地導彈全彈發射(對指定範圍內的地面怪獸發射大量導彈)

  ●冬阪

  擴距聯裝火箭炮(向遠方指定範圍發射大量火箭彈)

  等離子破壞炮(向前方範圍的地面怪獸投射等離子束,無視護甲造成傷害, 並減緩其動作)

  ●三浦

  E.M.P。遠距離導彈(向遠方指定範圍發射會產生電磁脈衝的導彈, 飛行怪獸受到影響就會墜落) 廣範圍轟炸(對前方一定範圍進行轟炸, 攻擊怪獸)

  ●南

  高精度機關炮(向前方狹窄範圍連射炮彈,無視護甲造成傷害)

  廣域磁軌炮(利用電磁感應,向前方廣範圍發射超高速質量彈攻擊怪獸)

  ●網口

  精準鎖定導彈(對指定範圍內的怪獸發射導彈進行攻擊, 使怪獸行動變得遲緩)

  強化動力爐(提升攻擊兵裝的消耗EP、 POW、射程)

  ●鷹宮

  四連發腿部刺釘(將腿部的刺釘接連紮入怪獸並釋放電擊, 使怪獸進入過熱狀態)

  主動冷卻裝置(使指定範圍內的同伴縮短50%的行動冷卻時間)

  ●比治山

  對空碎斷刃(使用單手裝備的鑿岩機將前方飛行怪獸切碎,無視護甲造成巨大傷害)

  強化驅動系統(兵裝在攻擊前的可移動距離提升至1.3倍)

  ●如月

  超級遠距離導彈(對遠方指定範圍發射大量遠距離導彈攻擊怪獸)

  高性能充電器(縮短防禦時EP回覆所需的時間,並增加EP回覆量)

  ●緒方

  高性能充電器(縮短防禦時EP回覆所需的時間,並增加EP回覆量)

  廣範圍壓製用火箭炮(對指定範圍內的地面怪獸發射大量火箭彈, 使怪獸行動變得遲緩)

  ●東雲

  電子入侵導彈(對指定範圍的怪獸發射可以奪取AI控製權的導彈)

  對地隨機亂射(向周圍隨機發射大量火箭彈, 無視護甲造成傷害)

  ●鄉登

  E.M.P。刺釘(將腿部的刺釘紮入怪獸並釋放電擊。周圍的飛行怪獸會墜落)

  傳送力場(使指定範圍內的同伴瞬間移動至自己附近)

  <英語語音>遊戲中追加英語語音, 可以自由切換日語或英語語音。

 

 

 

 

  ■故事

  超越時空, 講述十三名少年少女過去與未來故事的群像劇

  1985年的某天,“怪獸”如隕石般飛來。

  13名少男少女乘上名為“機兵”的巨大機器人,

  直面不斷重複的“破滅的命運”。

  ■遊戲系統

  由 “崩壞篇”、“追憶篇”、“探明篇”3個部分展開

  在冒險部分“追憶篇”里,從日常發生的事件中探尋“破滅的命運”的真相。

  守護世界的戰鬥部分“崩壞篇”中, 必須搭乘“機兵”和怪獸戰鬥。

  在“探明篇”則可以回顧和考察事件檔案及秘密文件。

  ■冒險部分“追憶篇”

  <13名主人公>

  各自的思緒與愛戀超越過去、未來的時空交織在一起, 將所有人的故事聯結在一起, 就能揭開世界的真相。

  POINT

  從“鞍部十郎”視角的故事開始,逐漸會增加可玩的主人公。

  要優先遊玩哪個主人公的故事, 全看玩家自己的選擇。

 

 

  <思考雲圖>

  在對話中可以蒐集到“關鍵詞”。可以通過思考變化成其他的關鍵詞,也可以通過對其他角色使用,獲取新的關鍵 詞,以此推進故事進度。

  POINT

  並不是像以往的的指令式冒險遊戲那樣選擇選項,而是以“在對話中思考,提出問題”的形式,更加接近日常生活, 能使玩家更直觀地沉浸於故事和解謎之中。

  冒險部分以橫板捲軸畫面展開。

  根據主人公的行動會使故事出現分歧,獲得新的關鍵詞或者解鎖別的路線。

 

  POINT

  VANILLAWARE作品的特點是華麗的圖像和精緻的角色動畫。從灑入教室的每一寸光線到飄舞的塵埃等, 這些充滿 豐富細節的背景美術以及充分體現每個角色性格的動作也不容錯過。

  ■戰鬥部分“崩壞篇”

  與怪獸戰鬥的部分為戰棋模式, 從13名機兵駕駛員中選擇最多6人編隊, 守護世界防衛的據點“終端”。

  待命的成員會作為防衛隊固定配置於終端周圍,自動進行迎擊或支援。

  POINT

  “戰鬥風格(難度) ”可選“CASUAL”、 “NORMAL”、 “STRONG”這3種。

  不擅長戰鬥或者想要注重故事劇情體驗的玩家可以選擇“CASUAL”。

  想要體會手心冒汗的緊張感的玩家則推薦選擇“STRONG”。

  <戰鬥部分的進行方式>

  選擇防衛地區後,根據會出現的怪獸類型來組成編隊!

  怪獸會進攻防衛據點“終端”。殲滅敵人的同時死守據點吧!

  防衛的據點“終端”

 

  選擇兵裝攻擊敵人! 怪獸分為地面型、飛行型等各種類型。

  針對不同怪獸有效的攻擊方法也不同,看清楚怪獸的類型來應戰吧。

 

  <角色&機兵強化>

  與怪獸戰鬥積攢了經驗值後角色(駕駛員)等級會上升, 能夠解鎖角色固有的技能。

  收集“超維度芯片”強化機兵, 就能提升能力值, 強化或解鎖兵裝,甚至強化終端的功能。

  ■檔案“探明篇”

  檔案中可以瀏覽掌握故事關鍵的“秘密文件”,或是重溫“追憶篇”中體驗過的事件場景。“秘密文件”會隨著“追 憶篇”的進展追加, 通過“崩壞篇”獲得的點數解鎖。

  POINT

  人物、機兵、美食等各種詳盡設定均有圖文解說。

  “追憶篇”看過的事件會以時間順序重新排列。

  ※畫面為日文版遊戲內容。正式發售產品的繁體中文版中支持簡體中文。

關注我們Facebook專頁
    相關新聞
      更多瀏覽