Housemarque 加入了 PlayStation Studios
2021年06月30日11:28

文章: Alicia Chang - Gamereactor.cn

許多人都開始猜想,Sony 在 Xbox Game Studios 幾年前開始收購一堆新開發工作室時是否會作出反應,其中最受歡一的理論之一就是該日本公司與 Housemarque 進行收購協商。這也是為什麼我得問問該家芬蘭工作室是否會考慮這麼做,今年早些時候我訪問了他們的行銷總監 Mikael Haveri,而現在我們知道為什麼 Sony 會要求我們不要分享他們的答案了。

因為 Sony 終於確認 Housemarque 將作為第一方開發商加入 PlayStation Studios。 考慮到自從 《超級星塵 HD》於 2007 年問世以來,這兩家公司就一直非常親近,結果並不奇怪。《死亡回歸 Returnal》的關鍵成功亦對關係帶來正面影響。Housemarque 的聯合創辦人兼董事總經理 Ilari Kuittinen 對此舉表示:

「今天對於 Housemarque 來說是一個重要的日子,這已經醞釀了 26 年。我們與 Sony 互動娛樂的牢固合作夥伴關係始於 PS3 上的《超級星塵 HD》,自那時起,我們為所有 PlayStation 平台製作了街機風格的遊戲。還有 PS5 上的《死亡回歸》,那是我們的最新作品,我們對第三人稱動作遊戲的最大嘗試鞏固了我們在行業中的聲量和品牌,提供獨特和優質的玩家體驗。

我們很高興終於加入 PlayStation Studios 大家庭! 這為我們的工作室提供了一個清晰的未來和一個穩定的機會,可以繼續提供以遊戲玩法為中心的方法,同時也仍嘗試新的敘事傳遞方式並推動這種現代藝術形式的界限。在赫爾辛基此地,這也意味著我們將正式把 PlayStation 系列擴展到一個不斷發展的行業中心,並確保芬蘭最古老的遊戲工作室能夠傳承。

最後,這對我們的粉絲意味著什麼? 我們 Housemarque 自己也是遊戲玩家,我們從需要完善與修補我們所認為最吸引人的遊戲方面發展起來。我們著名的就是不迴避自己的路並嘗試新的結合。在 SIE 及他們的工作室家族支持之下,我們可以真正使我們在行業中的地位成長,並展示 Housemarque 可以不受限創造出的東西。 我們迫不及待想向大家展示未來幾年的精彩內容,希望在接下來的25年及以後迎來更持久的回憶和令人振奮的遊戲。」

本文及圖片獲Gamereactor授權使用,原文發表於此

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