FunPlus蟬聯出海收入榜首 《State of Survival》影遊聯動穩坐第一SLG
2021年05月13日19:07

  近日,知名移動分析網站APP Annie發佈了《2021年2月中國廠商及出海應用收入排行榜》,FunPlus蟬聯出海廠商冠軍寶座,旗下SLG大作《State of Survival》排名登入榜單前3。《State of Survival》能有這樣的好成績,離不開FunPlus的市場敏銳度、全球化視野的加持。

  FunPlus多款頭部遊戲持續霸榜 蟬聯出海收入冠軍寶座

  從App Annie發佈的4月出海收入榜單來看,FunPlus之所以能持續霸榜,主要還是得益於《State of Survival》、《阿瓦隆之王》、《火槍紀元》這3款拳頭產品長久的生命週期和營收能力。《State of Survival》、《火槍紀元》的排名穩步提升,其中《State of Survival》位列榜單第二,超過《萬國覺醒》、《原神》及《荒野行動》。

APP Annie 4月中國廠商出海收入排行榜
APP Annie 4月中國廠商出海收入排行榜

APP Annie 4月中國出海應用收入排行榜
APP Annie 4月中國出海應用收入排行榜

  State of Survival登入四月榜單前3 行尸走肉IP聯動成績出色

  繼3月聯動經典港片《英雄本色》在亞太地區掀起熱潮後,FunPlus與《State of Survival》項目組又在全球市場推出重磅合作內容——與知名美劇《行尸走肉》進行聯動,並讓該影片中著名角色“弩哥”(達里爾·迪克森)加入到《State of Survival》宇宙中。

行尸走肉“弩哥(達里爾·迪克森)”主演——諾曼·瑞杜斯
行尸走肉“弩哥(達里爾·迪克森)”主演——諾曼·瑞杜斯

  《行尸走肉》或許是最適合與《State of Survival》聯動的作品,而且這也是歐美末日題材中影響力最大的影視IP之一。

State of Survival x 行尸走肉聯動海報
State of Survival x 行尸走肉聯動海報

  從內容角度分析,兩者的世界觀都是建立在架空開放世界中,並以廢土生存為主題講述倖存者的求生之旅。由於是廢土題材,自然就會具備地區探索、求生、尋找倖存者、收集補給品、重建避難所以及與大型變異怪物抗爭等末日元素。其次,兩部作品都是以小型團隊為主體並使用現代武器與怪物抗爭。由於怪物的數量和強度與團隊能力不對等,因此怪物的應對策略顯得尤為重要。

  求生、策略、探索、裝備、建造,這5個核心組成了《State of Survival》的核心玩法,也是《行尸走肉》世界觀中的主要元素。由於內容的高度契合,《行尸走肉》的死忠粉可以跨世界觀在《State of Survival》中與知名角色互動。

“弩哥”角色形像在遊戲內實裝(稍後改為動圖)
“弩哥”角色形像在遊戲內實裝(稍後改為動圖)

為“弩哥”設計的獨立劇情任務(稍後改為動圖,包含戰鬥)
為“弩哥”設計的獨立劇情任務(稍後改為動圖,包含戰鬥)

為“弩哥”設計的獨立劇情任務(稍後改為動圖,包含劇情)
為“弩哥”設計的獨立劇情任務(稍後改為動圖,包含劇情)

  本次聯動的圍繞“弩哥”展開,製作組為此先後製作了角色形象、獨立的劇情與遊戲關卡,同時加入了該角色最具有代表性的武器——“十字弓”。此外,製作組還為“弩哥”拍攝了整支聯動宣傳視頻。從拍攝花絮也可以看出“弩哥”形象與《State of Survival》無縫融合。

弩哥拍攝花絮(稍後改為動圖)
弩哥拍攝花絮(稍後改為動圖)

“弩哥”參演SS宣傳視頻(稍後改為動圖)
“弩哥”參演SS宣傳視頻(稍後改為動圖)

  “弩哥”的扮演者諾曼·瑞杜斯實際上是一位多棲明星,在遊戲業界、影視界都有極高的名氣。早在2016年,諾曼就參與了《死亡擱淺》的製作,這部由小島秀夫監製的作品在E3展上播放首個PV時就引起了廣泛的關注度。一方面是由於這是小島秀夫離開KONAMI後的首個神秘作品,各方對其都抱有極高的期待度。另一方面則是因為“弩哥”的扮演者跨界遊戲領域,引起了玩家、媒體和影視界粉絲的廣泛關注。這種熱度從公佈以來一直持續到遊戲正式發售。因此,“弩哥”除了本身具有很強的角色吸引力以外,他的扮演者諾曼·瑞杜斯也是影視、遊戲等互動數字媒體藝術行業中高品質跨界的代名詞。

  對於《State of Survival》與《行尸走肉》的合作,FunPlus首席商務官Chris Petrovic發表了自己的看法,他表示:“很榮幸能將《行尸走肉》中最吸引人的角色之一帶到《State of Survival》的世界觀中,我們已經與AMC、諾曼·瑞杜斯保持緊密合作,為《行尸走肉》的粉絲們持續創造令人興奮的遊戲體驗。我們迫不及待的希望玩家能在遊戲中體驗到傳奇角色達里爾·迪克森(Daryl Dixon)。”

  綜上所述,《State of Survival》之所以能獲得成功,離不開過硬的遊戲素質以及全球化市場運營策略。在全球市場,FunPlus會根據不同國家及地區的特點,做出相應的本地化策略。通過精準市場分析、用戶需求分析以及高質量內容製作,為玩家提供了超出預期的遊戲體驗。

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