《Resident Evil》25週年 劃時代的童年陰影
2021年03月22日11:18

  25年前的1996年今天3月22日,CAPCOM旗下創新型恐怖遊戲《Resident Evil》正式在PS上發售,在視效遠遠不能達到現在水平的當時,帶給玩家們無比震撼的心靈震撼感受。

  ·在《Resident Evil》尚未推出之前,當時的CAPCOM主攻動作類遊戲,實際上當時的業界已經預設CAPCOM只是一家做動作遊戲還不錯的遊戲廠,而且CAPCOM憑藉《街霸II》、《洛克人》等名作蜚聲業界,就算《Resident Evil》剛剛推出時,眾多日本玩家也沒注意居然是CAPCOM製作的。

  ·1995年,當時的新人三上真司加入嘉富康,時任遊戲開發本部部長的岡本吉起力排眾議,將《Resident Evil》開發計劃交給了這位新人,從此,能夠真正讓玩家拋卻當時業界爭奪的遊戲多邊形數量,走進恐怖遊戲的世界。

  ·時至今日,系列最新作《Resident Evil8》將於5月7日發售,登陸PC,PS4,PS5,Xbox One和XSS/X,所有新老玩家仍然會繼續追隨CAPCOM的腳步,領略新一代的《Resident Evil》。

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