聽出脫箱感來!Audeze Mobius電競耳機
2021年02月17日08:26

這篇原本是想著放到2020蹭聽黨系列的壓軸,不過年底實在是太忙了,以至於最終還是要拖到年後才有時間慢慢還債了!

說起Audeze奧帝茲這個品牌,一定首先想到的是各種高大上的HiFi平板振膜大耳以及入耳式耳機,只不過這次菠蘿蹭聽的卻是Audeze品牌旗下的Mobius電競耳機——但依然是平板振膜的哦~!

聽出脫箱感來!Audeze Mobius電競耳機_新浪眾測
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Audeze Mobius可以說是這個品牌旗下最平易近人的平板振膜耳機,國行大約3300元基本跟LCD-1持平,而海淘大概能再少個1K左右就能到手。而且Audeze Mobius一方面是封閉式大耳,能夠更好地適應不同環境、場景下的聽歌需要,同時還增加了藍牙、USB AUDIO IN等多種音頻信號輸入方式,而且提供3D環繞音效、虛擬7.1聲道等功能,因此在性價比方面會更具吸引力一些。

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Audeze Mobius的外觀一定程度上沿用了LCD-1的造型,不過除了發聲結構改成封閉式之外,Audeze Mobius進一步減少了那種專業HIFI的範,反而採用類似SONY MDR-1A之類偏消費、大眾向的外觀。在耳罩背面上,並沒有出現Audeze的全名,取而代之的是Mobius這個產品名字。Mobius直譯過來就是莫比烏斯,應該包含了延展歡樂之類的寓意吧,也契合耳罩背面上圓點組成的六角形花紋本身所帶來的科技動感。相比之下,產品反而削弱了Audeze自身的品牌形象,只在兩邊鉸鏈處露出LOGO,並且在頭梁正上方出現Audeze的全名。

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前面也說了,Audeze Mobius是一款電競定位的耳機,所以在輸入接口方面,自然也就不會只局限在3.5mm模擬音頻單端輸入那麼簡單了。在耳機的左側,集中了全部的輸入接口以及控製麵板,雖然接口眾多,但熟悉了之後也不覺得亂,盲操作起來也比較順手。

Audeze Mobius除了支援3.5mm模擬音頻單端輸入之外,同時也集成了數字音頻輸入以及藍牙音頻接收模塊。其中,數字音頻輸入是通過耳機自帶的Type-C USB接口來進行的,並且無需安裝任何驅動,就可以直接在iOS、OSX設備上使用(PC可能會稍稍麻煩一些)。Type-C USB本身也兼具了充電的功能,而且充滿一次電,感覺聽了蠻久都還有電剩,因此續航方面基本不太需要擔心。

而在Type-C USB接口旁邊,有一個可拆卸的耳麥接口,接口本身採用特殊的護圈,可以保證麥克風安裝方向的正確。不過菠蘿並不是遊戲黨,所以電競表現這塊並不是我所關心的對象,因此也就沒著重去比對了。

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除了幾種不同的輸入接口之外,Audeze Mobius的控制交互也比其他的耳機要更複雜一些。其中位於3.5mm耳機輸入口後面的就有2個滾動波輪,分別用於控制麥克風音量以及耳機回放音量的,並且可以通過單擊、雙擊、長按來觸發其他的交互控制。

除此之外,在麥克風接口的前方,還有一個單獨的3D音效按鍵,這也是Audeze Mobius最與眾不同的地方。Audeze Mobius內置有高精度陀螺儀,能感知佩戴者頭部角度的變化,並配合內嵌的Waves NX算法來打造前所未有的3D空間音效——簡單來說,就是模擬出聽音箱時的效果來,並伴隨著我的頭部轉動,自動調整音源的方向,從而真的好像置身在現場聽歌一樣。

尤其是在聽《EVANGELION:DEATH》專輯里的《Kanon D-dur(Quartet)》時,曲目本身就是4把提琴的演繹,其中大提琴位於聆聽者面向的右側,而3把小提琴則依次分佈在左邊、左前、右前方。以往的其他耳機雖然也能還原每一把提琴的方位,但其位置適中是相對固定的。而Audeze Mobius在回放這首曲目時,你卻彷彿真的置身現場,並且伴隨著頭部的轉動,你跟4位演繹者的角度關係也會隨之變化,因此你可以輕鬆注視聆聽每一把提琴。

當然,這種體驗不僅限於這種小編製曲目上,哪怕是聽一些大編製的交響曲目時,其實也照樣能體現出很強烈的臨場感來。上一個能帶給我如此強烈臨場感的耳機是森海的AMBEO,但兩者又是如此的不同——AMBEO更偏重於人頭環繞的真實感,而Audeze Mobius則帶來更直觀的互動3D空間體驗。尤其是在配合VR眼鏡觀賞電影時,從Audeze Mobius傳來的聲音跟通過VR眼鏡看到的影像變化是完全協調的,這種體驗確實很奇妙。

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不過作為電競耳機,Audeze Mobius無可避免會更追求出色的被動隔音效果,所以佩戴時耳機的向內壓強要比其他耳機明顯,長時間佩戴時會有夾頭的不適。不過Audeze Mobius厚實的耳墊在一定程度上緩解了這種壓迫感,唯一代價就是會比較悶熱,以1月廣州的天氣來說,佩戴Audeze Mobius還是會容易悶出汗來的。

聽出脫箱感來!Audeze Mobius電競耳機_新浪眾測
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Audeze Mobius區分左右單元的方式稍稍有點奇葩,除了通過進線接口來區分之外,對於初次接觸的用戶就只能通過耳罩內側印刷的L/R標識來識別了。

此外,通過耳罩內側的防塵網,能清晰看到Audeze Mobius平板振膜架構。從官方公佈的參數來看,Audeze Mobius應該用的是跟LCD-1相同的平板發聲單元,而且耳罩的樣式也是相同的。由於是巡迴試聽機的關係,我沒有研究耳罩是否可以拆下更換,如果可以更換成透氣一些的耳罩材質,這樣出街時也會更舒服方便些。

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跟LCD-1的頭梁相比,Audeze Mobius雖然看著差不多,但實際上少了向內摺疊的鉸鏈,所以在收納尺寸方面會相對大一些,因此會不太便攜。此外,頭樑上的緩衝墊的尺寸也相對較少,所幸Audeze Mobius本身向內壓強就不小,因此反倒讓作用在頭頂的壓力會比較少,所以不容易毀髮型。

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Audeze Mobius在採用3.5mm模擬音頻輸入時,阻抗比我預期的要高不少。雖然我自己一直都在用HE560,自然也深知平板發聲單元並不好驅動,不過作為電競耳機的Audeze Mobius竟然需要用到海貝新R6高增益的最大音量才有足夠的響度,確實是超出我的預期了。

就直推的聲音表現來說,Audeze Mobius展現出不同於HIFIMAN平板大耳的風格,聲音偏濃鬱厚重,三頻分佈呈V型曲線,兩端會顯得比較突出,但卻有著不錯的控制力,所以並不讓人生厭。同時Audeze Mobius的中頻有著不錯的密度,尤其是在演繹流行曲目時,氛圍感強烈,細節也交待得清晰完整,當做HIFI耳機來使也毫無問題。

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當然,菠蘿更期待的其實是看Audeze Mobius在USB AUDIO IN時的表現,畢竟Audeze是很早就將DSP內嵌到耳機內,並且引入全局EQ的廠家,有所期待也是正常的。Audeze Mobius在進行數字音頻輸入時,跟R6直推相比,信息量方面差距要仔細AB對比才勉強分辨出來——這可是跟次旗艦便攜磚的對比,輸了也不冤。但就控制力來說,Audeze Mobius自身內置的功放線路則顯得更充裕些,尤其是面對一些大動態時,能夠感受到極高頻會比直推式要穩一些,同時低頻的下潛也更深。

如果要進行橫比的話,Audeze Mobius我認為要秒掉HE400這樣入門級別的平板大耳是沒壓力的,但跟HE560相比,雖然在氛圍、聽感方面Audeze Mobius會更平易近人些,但跟推好了的HE560比整體素質還是有相當的差距。其中最明顯的還是封閉式結構會使得Audeze Mobius的聲場顯得不夠開闊,而且耳罩內部的氣流阻力也會使得泛音表現要弱一些。通過開啟3D音效雖然能讓聲場向外伸展出去一些,但口型也會因此變得糊一些,看電影或玩遊戲時沒什麼所謂,但用來賞識音樂時,就會顯得不那麼HIFI了。

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除了傳統有線輸入之外,Audeze Mobius本身也支援藍牙音頻輸入,並且在常見的SBC和AAC編碼之上,增加了對LDAC高清編碼的支援。在藍牙音頻輸入模式下,Audeze Mobius同樣是以耳機內部的DSP架構配合功放線路來進行輸出,因此同樣有著出色的控制力。而且LDAC本身的采樣率並不見得比USB AUDIO IN時要低,只是在碼流帶寬方面要小一些而已,所以實際聽下來跟USB輸入時的差距並不明顯,最少對於聽歌黨來說,這點差距幾乎可以忽略不計。

不過LDAC本身會帶來相對較高的聲音延遲,所以不太適合用於看電影或者遊戲,因此我更傾向切換到AAC編碼。而且用AAC編碼時,連接的穩定性也會明顯提高,即便到了人多的地方,也幾乎不會出現斷鏈的情況,所以出街時我都是直接選擇藍牙連接,方便又省心。

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不過Audeze Mobius似乎只有在安裝了外置麥克風的情況下,才可以用於手機通話。前面也說了,菠蘿本身就不是遊戲黨,而且多半都是在通勤路上聽歌為主,所以麥克風除了拍照時拿出來用了一回之外,其他時候都是直接扔在包裝盒里吃灰的。

最後再補充說一下Audeze Mobius的3D音效,用戶是可以通過左側外殼上的3D音效按鈕來對音效進行設置。由於Audeze Mobius是基於其內部的陀螺儀來進行定位傳感的,所以偶爾還是需要通過單擊3D音效按鈕來重新校準定位的。不過在靜態場景之下,Audeze Mobius的人頭角度跟蹤精度非常高,而且反應靈敏,完全跟得上我們的動作,只有在移動場景下,才會需要比較頻繁地進行重新校準。此外,用戶也可以通過長按的方式來開關3D音效。

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總得來說,Audeze Mobius是一款充分融合了電競和HIFI兩種不同需求的產品,而且就其表現以及性價比來說,也是相當不錯的。尤其是獨創的3D音效本身真的能帶來現場LIVE的感動,能做到如此“不務正業”,我覺得Audeze Mobius還是挺值得入手的。當然,我更期望Audeze能夠把3D音效技術應用到更多、更高端的產品上,尤其是用在開放式耳機上,估計會更加受歡迎。

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