13歲創客7天完成作品,興趣或是青少年編程最佳推手
2021年01月19日11:53

  前些時候,海澱媽媽一句“Python是兒童才學的低端編程”語出驚人,引發家長圈、技術圈、學生圈集體圍觀。有網友猜測這是青少年編程教育的炒作,也有網友對於編程圈的鄙視鏈嗤之以鼻。不過營銷話術也好,“凡爾賽”暴論也罷,不可否認的是,編程開發早已不是80、90後打工人的專利,越來越多的青少年加入到編程開發的行列。

  近日,就有一位13歲的“小創客”發表了他的創作經曆。這位名為朱澤嘉的“小創客”是在一個叫做《羅布樂思》的社區上,僅用了一週時間製作併發表了一款太空主題的作品。

朱澤嘉的作品
朱澤嘉的作品

  從玩家到者,13歲小創客7天開發一款作品

  朱澤嘉開發的作品名為《SPACE MINING SIMULATOR》,體驗者將扮演一名宇航員,乘坐太空飛船往返於各個星球採集礦石。據作者介紹,他獨立負責了產品策劃、程序開發、3D建模、美術設計等各個開發環節,而在此前,他並未學過編程,也沒有項目開發經驗。至於為什麼會做一款產品,朱同學認為主因之一便是受到《羅布樂思》社區中其他獨立開發者的影響。

《羅布樂思》社區
《羅布樂思》社區

  作為全球最大青少年的互動社區之一,《羅布樂思》擁有200萬創作者和數億計的使用者。用戶可以通過社區提供的免費開發引擎Roblox Studio,製作並分享自己的創意作品。由於該引擎上手難度低、創作自由度高,加上完善的社區分享機製,UGC作品如滾雪球一般迅速積累,很快吸引到像朱澤嘉這樣的青少年。

  從2017年受到同學的邀請,加入《羅布樂思》社區體驗他人作品,到漸漸萌生自主開發的想法,朱同學從玩家變成了創作者。為了開發作品,他經常瀏覽國內、海外視頻網站,觀看開發編程、3D建模知識及官方教程,一邊開發一邊學習,通過《羅布樂思》社區交流開發經驗,還結識了一些朋友。

Roblox Studio開發引擎界面
Roblox Studio開發引擎界面

  《羅布樂思》社區發佈作品的經曆,讓澤嘉瞭解到,一個項目的開發需要策劃、編程、美工等各個環節協作配合,團隊合作非常重要;同時他也認識到,他最關心的策劃崗位,需要涉及用戶需求洞察、市場調研、贏利模式設計、產品功能設計、數值體系、用戶體驗等多方面,是一個開發團隊里責任最大,但又是最有趣的角色。隨著愈發深入瞭解編程開發,澤嘉計劃與社區朋友一起推進另一個新項目。

  互動社區成青少年“創客”入門捷徑

  事實上,朱同學並非個例,騰訊高校遊戲創意製作大賽羅布樂思賽區銀獎作品《環保特工》,其作者也是一名12歲的青少年。而來自上海的13歲開發者王凱文,成為蘋果WWDC挑戰賽最小的獲獎者。不難發現,越來越多的青少年成為“創客”的背後,是來各類互動社區、平台的支持。

WWDC2020
WWDC2020

  2016年,微軟推出《MineCraft》“編程一小時”免費網絡教程,有報導稱全球已有8500萬人通過“紅石電路”學會了初級編程。2020年,蘋果WWDC舉辦首屆Swift Student Challenge編程比賽,接受13歲以上的開發者報名。同年,《羅布樂思》在開放免費編程課程,推出“創造+”主題扶持青少年“創客”。在專業機構、編程工具以及虛擬社區的支持下,做“創客”正在成為青少年學習編程的捷徑。

  青少年編程同樣受到了來自政策層面的支持。2017 年,國務院印發《新一代人工智能發展規劃》後,明確在中小學階段逐步推廣編程教育。2019 年 3 月,教育部公佈了《2019 年教育信息化和網絡安全工作要點》,明確表示將啟動中小學生信息素養測評,並推動在中小學階段設置人工智能相關課程,逐步推廣編程教育。

  對於“青少年創客”,家長們有著更加務實的看法。澤嘉媽媽表示,在澤嘉做了“創客”後,主動提出學習編程,向老師請教,並積極在網上自學。隨著開發深入,他進而提出要學習Blender建模讓自己的作品更漂亮,要學習Lua編程來設計更多的動作。再往後,他發現一個人不是萬能的,大家各有特長,他需要一個團隊來實現目標。臨近作品完成的時候,他又在學習如何推廣。

  “這種真實立體的體驗比任何書本上的說教都有效。” 澤嘉媽媽表示,“可能孩子今後未必以遊戲製作作為終身的職業,但我相信,這些體驗以及隨之形成的能力和自信一定可以轉移到其他領域,內化成孩子自身的優秀品質,支持他未來的成長。”

朱同學的《羅布樂思》作品截圖
朱同學的《羅布樂思》作品截圖

  青少年編程需用“興趣”來推動

  互聯網時代伴隨著技術與觀念的變革,對人才的要求也會隨之而變。或許正如 CCTV 主持人張泉靈所言,上一個時代里老頭老太都要學英語,下一個時代里每個人可能都要學一點編程。

  作為互聯網原住民的年輕一代,更加熟悉、瞭解互聯網極其背後的生產邏輯,這也從間接推動了包括《羅布樂思》《MineCraft》等互動社區在青少年人群中的廣泛流行。通過官方的系統化引導、學習,編程正在成為青少年發揮想像力和創造力的基本技能。

  前面提到的《環保特工》,便是來自於《羅布樂思》與Discovery合作的《遊戲星球》沙漠治理主題遊戲創作活動。通過《羅布樂思》向青少年開發者們發佈徵集的方式,讓小開發者們瞭解寧夏治沙的故事,用作品闡述環保理念,貢獻自己的力量。

  沙漠治理主題作品活動徵集

  類似的合作案例,在青少年編程產業不勝枚舉。而其核心思路,正式基於興趣的編程開發,讓青少年在寓教於樂中放鬆自我,同時掌握了一項緊跟時代潮流的技能,讓每一個人都有機會設計屬於自己的挑戰,開啟人生的另一種可能。或許在普及青少年編程的道路上,需要有更多的《羅布樂思》來推動。

關注我們Facebook專頁
    相關新聞
      更多瀏覽