龍圖遊戲旗下《餘燼風暴》將角逐2020 CGDA
2020年11月10日10:40

  由順網科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司主辦,並得到移動遊戲企業家聯盟(MGEA)大力支持的中國遊戲行業重要活動暨國內唯一針對遊戲研發領域的評選大賽——第十二屆CGDA優秀遊戲製作人大賽業已啟動!今年,龍圖遊戲旗下《餘燼風暴》也將參與2020 CGDA的大獎角逐。

  《餘燼風暴》的美術風格是以中世紀寫實為基調,在北歐神話和充滿魔幻色彩的背景內容設定下用豐富的環境設計及多樣的生物體系展現出一個震撼的龐大真實世界。遊戲採用業內最新引擎,基於純物理屬性的引擎渲染技術,完全模擬真實的世界天氣系統,實時的光影渲染,全動態的樹木及植被系統。多種風格的地形地貌、有著豐富的、詳細考究的的建築風格。

  在自然地貌的設計上,規劃製作了一套完整的高原、山地、峽穀、荒漠、海島等地貌體系,在這個基礎上根據不同的植被系統,建築系統,天氣及水流系統進行多元組合,形成多種不同風格的視覺體驗,不論是廢墟遍野的沙漠,綠野天際的草原,靜謐的森林,還是常年風雪籠罩的山穀等等……讓我們在遊戲過程中,感受到一個栩栩如生的真實世界。

  場景建築跟遊戲內容設定息息相關,不同勢力的劃分有著不同的文化氛圍,為此美術同學們做了大量的設計與嚐試。中世紀西歐的古羅馬風格,文藝複興時期的洛可可風格、華麗的哥特風格等等。如何把多種多樣的風格展現都融合成符合遊戲世界觀的視覺表達,是一件不容易的事情,為此大家也付出了很多努力。

  遊戲場景在製作過程中不免遇到很多困難,主要困難還是如何在保證高畫質的同時又能保證遊戲流暢性。為了最大限度的保證玩家最多可見內容的真實豐富度,我們詳細製定了一整套的逐層資源降級方案。以玩家體驗為核心,根據玩家的視線範圍,從畫面中心十幾萬面的模型資源,實時燈光渲染方式,地表豐富度,環境物件豐富度,物理碰撞範圍等逐層向外降級。在這個過程中又要控製整個畫面效果的統一性,裡面涉及到的效果調試用了半年多才達到最終想要的,力求給玩家展現最好的畫面效果。

  CGDA優秀遊戲製作人評選大賽自2009年起已連續舉辦10年,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等遊戲研發的重要領域,並致力於推動中國遊戲人才儲備、選拔和表彰優秀遊戲製作人以及團隊。本屆賽事設10項專業組大獎與3項非專業組大獎。

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