實實在在高性價比遊戲耳機:雷柏VH610評測
2020年09月24日08:06

對於遊戲外設品牌,雷柏應該是大家耳熟能詳的國產品牌了,專注於打造高品質的外設產品,一貫的實用功能主義與遊戲定位的炫酷高端設計,讓它在行業里站在了前排。今天筆者拿到了今年初剛上市的雷柏VH610遊戲耳機,作為一款低價位實實在在的高性價比的線耳機,我們來看看雷柏給它上了什麼料。

實實在在高性價比遊戲耳機——雷柏VH610評測_新浪眾測
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1.產品外觀

(1)包裝外觀

VH610外包裝通體黑色,長19cm,寬11cm,高24cm。正面正中間是整個的產品圖,左上角是品牌logo,右側是產品型號,左下角用四種語言(簡體中文、繁體中文、英語和韓語)的小字單獨寫出了“虛擬7.1聲道遊戲耳機”字樣,可見VH610定位遊戲,主打聲音。外觀包裝設計沒有特別的突出亮眼之處,遊戲耳機里的中規中矩,但也顯示出其定位清晰。

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背面是也是用四種語言標識了VH610的主打功能,包括虛擬7.1音頻輸出、LED背光燈、多功能線控、石墨烯復合膜發聲單元、飛冀式頭戴、耳殼智能旋轉調節、抗拉扯線材和客製化驅動配置界面。

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包裝左右側面,分別給出了耳機參數和系統要求,並有另一種顏色配置的圖片

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打開外包裝盒,耳機的包裝略顯簡陋,只是用一個白色薄層泡沫袋包裹起來,並沒有固定保護措施,感覺有一點隨意了,不過“高性價比”的“高”想要有所體現,姑且接受這樣的成本控制吧。

盒中除了耳機外還有一張非常簡單的使用說明書。

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(2)耳機本機

VH610不像大多數遊戲耳機有黑色款,它只有流光銀和清瀅粉,筆者拿到的是銀色,可以算是偏中性。耳機主要材質是工程塑料,雖然低格不高,但拿到手裡質感還算可以。整體設計以圓潤為主,沒有什麼棱角分明,在眾多遊戲耳機中辨識度不算特別高,但遊戲時尚風的定位卻還是很明確的。

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VH610的頭梁是錳鋼雙頭梁設計,金屬的骨架雖然略細,但仍然給人一種結實感,韌性也很好,可以在較大幅度內承受彎曲和拉扯。

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VH610在外觀上最大的亮點在於其“飛翼式頭戴設計”。從耳殼與頭梁中間夾角處,左右各伸出一段鏤空“飛翼”,這種設計一是可以減少普通頭戴長期佩戴後頭頂會出現的悶熱不適,二是可以按個人不同的頭型進行貼合適配,再就是對於又要音效又要髮型的同學,這是一個福音了。不過呢,飛冀和耳機主體的連接塑料有點太薄了,這個部分是要根據不同的頭型進行彎曲貼合的,總會給人一種容易斷的感覺。

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VH610的耳殼部分整體是鵝軟石形狀,磨砂質感的表面讓人會覺得其工藝上的用心。耳機的耳罩部分是黑色蛋白皮材質,可以輕微旋轉調節,單方向大概在10度左右,再配合上“飛翼”,佩戴感受還不錯。

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VH610作為一款有線耳機,自然是把操作都集中在了線控上了。包括麥克風開關、音量調節和燈光控制。而這裏的音量調節只是調整耳機自身音量而非電腦音量。而線纜採用的是抗拉扯線材,堅固耐用,線纜總長約2.5m,其中耳機主體到線控單元線長62cm,線控單元本身長9cm,線控單元到USB接口長182cm,足夠長了,無需擔心類似於遊戲中突然起身離開時對線纜的拉扯。

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另外,VH610使用的是USB type-A這種是常規的接口,沒有3.5mm接口,但基本上適配所有的電腦了。

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2.佩戴感受

VH610耳機的亮點在於其“飛翼式”頭戴設計,戴在頭上就會發現VH610沒有其他大多數頭戴式耳機的那種跨越頭頂的包裹感和壓迫感。但是由於耳機自身淨重396克(包括80克的線纜和線控),在同級別耳機中重量也不算太輕,所以,雖然“飛翼式”有短時間佩戴上有一定的優勢,但是因為減少了接觸面積,所以在長時間佩戴上,“飛翼”位置無法有效分散壓力,壓迫感就會慢慢積累,雖然不至於到“天靈蓋粉碎者”的地步,但說實話長時間佩戴確實會有一些不太舒服,所以“飛翼”的設計有利有弊。

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耳機的耳罩部分垂直外徑10.5mm、水平外經8.5cm,垂直內徑7cm,水平內徑5cm、深度2.5cm,可以很好得將耳朵包裹起來。筆者的耳朵真的不算小,但是戴上後也只有耳朵外側尖的位置與耳罩內壁有所觸碰,完全沒有擠壓感,舒適性不錯,如果是個小耳朵的玩家,戴上後耳朵完全可以在耳罩里保持原狀,包裹感很不錯。

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耳罩的材質是超纖皮,是由超細纖維、PU和PA抽絲合成,質感細膩,觸感柔軟。而且這種材質在耐磨、耐寒、耐老化方面也有一定的優勢,平時用濕紙巾一擦就可以方便清潔,這在佩戴的舒適性和方便清潔上是一個加分項。不過這種材質在長時間佩戴上有點容易出汗,筆者在使用半小時左右就覺得耳朵有點熱了,摘下耳機能看到在耳罩上有明顯的細小汗珠了,這是個減分項。

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3.聽感體驗

VH610在硬件上採用了40mm動圈發聲單元,石墨烯復合振膜,頻響範圍20Hz-20000Hz,阻抗32Ω,靈敏度120±3dB,聲道為7.1虛擬聲道。

VH610在軟件上配套有一個PC端的驅動中心,可以讓用戶根據自己的需要進行配置調節。驅動軟件在聲音輸出上有預設的HiFi音效、電影音效和吃雞音效,還可以自定義設置均衡器,還有一個小特色的就是像7.1虛擬聲道可以通過使用滑鼠調整圖示中的音響圖標來調整整體音效,使用體驗加分。

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VH610的解析度還是相當不錯的,三頻都調教得當。為了感受其HiFi音效,筆者拿出常用的耳機測試音樂——現場版的《月半小夜曲》試聽,人聲解析非常好,很清晰,很真實。再拿出常用的耳機測試電影《阿凡達》,切換到預設的電影音效,可以發現,VH610在此模式下的聲音表現震撼,現場感很強,電影里潘多拉星球的宏大場景呈現得淋漓盡致。但是這個模式是預設打開環境仿真音效的音樂廳模式,感覺有一點為了營造影院場景氛圍而過多的增加了回音,建議還是用虛擬7.1效果會更柔和。

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4.遊戲體驗

VH610的虛擬7.1音效作為耳機的主打賣點,可以拿出來好好體驗一下了。7.1音效其實是通過雙聲道虛擬的,其中的“7”是指前左、前右、後左、後右、中左、中右和到正前7個方向的聲音,而“.1”指的是頻響範圍只有20-120Hz的超低音。

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在驅動中心打開VH610的虛擬7.1聲道,在遊戲《鬥陣特攻》中,可以感覺到聲音的一下子立起來了,那種不同聲音從不同方向上傳過來的立體感,能讓人在遊戲中迅速捕捉到更多的細節,而不會產生纏繞。這就使得在吃雞一類的FPS遊戲中的“聽音辨位”的效果得以表現優異。

在遊戲中,前後左右還有上下,定位都非常準確,有一些在電腦外放中肯定會忽略掉的遠處的槍聲和爆炸聲,在VH610的7.1音效下就可以辨別出來,一些由遠及近的腳步聲也可以被剝離得很不錯,遊戲體驗大大提升。

VH610在高中低頻上的調教比較均衡,而在7.1音效的加持下,再加上耳罩良好的隔音效果和有線傳輸的零延遲,對於FPS遊戲玩家來說,感覺特別棒。

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5.其他賣點

(1)麥克風

VH610的配備的是360度高靈敏全向降噪麥克風,阻抗2200Ω,靈敏度42±3dB,一體式的軟管材質,可以隨意調節角度。對於麥克風效果,除了硬件本質素質外,還可以通過在驅動中心中設置回音等,使得通話高清,保證對戰溝通準確無誤。

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(2)LED背光燈

耳機的兩外側均有一個雷柏的標誌性的“V”字樣,而這個“V”字和其外圈的圓其實是燈光,這就是VH610的另一個亮眼之處了。耳機設計了圓圈包裹Logo的RGB輪詢燈光效果,對於遊戲玩家來說,可以說是個不錯的氛圍營造點了,不是那麼的高調紮眼,卻又給人一種小小的個性彰顯,是個恰到好處的設計,加分。

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6.小結

簡單總結一下吧,VH610是一款主打高性價比的頭戴式有線遊戲耳機,其外觀設計上的特點是飛冀式頭戴和LED輪詢背光燈,它配備了7.1虛擬聲道,採用了石墨烯復合膜尾聲單元,不是主動降噪,但物理隔音效果不錯,當然這也帶來了長時間佩戴出汗的問題。它還有客製化驅動配置中心,具有HiFi、電影和吃雞等模式,也可以自定義,在吃雞模式下的遊戲體驗相當不錯。

綜合來看,VH610價格真的不貴,某東報價249元,雖然筆者在佩戴感受上對它有點不太滿意,但看在其超高性價比和非常不錯的音效上,VH610還是值得入手的。

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