無法"容納"足夠的新冠死者 這款關於死亡的遊戲下線
2020年08月23日08:55

  原標題:一個關於死亡的遊戲迎來了自己的死亡

“勤洗手”遊戲界面截圖。圖片由玩家上傳
“勤洗手”遊戲界面截圖。圖片由玩家上傳

  作者 | 中青報·中青網記者 馬宇平

  一個關於死亡的遊戲迎來了自己的死亡。

  它的墓誌銘或許可以這樣寫:為紀念在新冠肺炎疫情中逝去的人而生,因無法容納足夠的死者而死。

  “每一塊墓碑都代表著一個失去的生命。”今年3月中旬遊戲上線時,開發者如此介紹,“這是死於COVID-19(Corona Virus Disease2019,新型冠狀病毒肺炎)人數的可視化。”

  那時距世界衛生組織宣佈新冠肺炎具有大流行特徵還有幾天。開發者和後來的玩家可能都不會料到,自己參與記錄的是人類在二戰後經曆的最嚴重、影響範圍最廣的疫情。

  遊戲畫面是簡單的像素風格——在樹枝圍起來的區域里,豎著墓碑。每當一位新冠肺炎感染者去世,遊戲中就會有新的墓碑被豎起。玩家無力做任何事情,除了獨自在墓地裡穿行,拾起地上的玫瑰花,放到任一墓前。玩家之間的連結僅限於上一玩家放置的玫瑰會被保留,黑白灰調子的畫面逐漸有了色彩。

  這場遊戲沒有輸贏,但玩家們永遠也追不上墳墓崛起的速度。一小塊區域剛剛有了顏色,一大片墓群又出現在地圖上。

  一位遊戲玩家在視頻網站上傳了他在3月25日的遊戲畫面。那天,全球累積446087人確診,19795人死亡。遊戲中有19795個墓碑,5039朵玫瑰被玩家拾起並擺放到墓前。

  化身為像素塊小人,獨自走在荒涼的雪地裡,你很難不被打動。不分國籍、膚色和職業,那些被病毒擊中的人“埋葬”在這裏,販夫走卒與科學家或其它大人物為鄰。

“勤洗手”遊戲界面截圖。圖片由玩家上傳
“勤洗手”遊戲界面截圖。圖片由玩家上傳

  遊戲下載頁面的評論多了起來,人們渴望更多玫瑰花,希望遊戲中“撿到玫瑰花的效率更高一些”,也有提問“能否在墓碑上標註逝者的姓名”。

  5月,開始有人發現遊戲不能下載。5月12日,開發者在“致歉”里解釋,死亡的人數越多,遊戲運轉越困難。“如果它到了不能再運行的節點,我可能要重構一些東西,或者將它下架”。

  一名軟件工程師讀懂了他的操作,“也許作者一開始沒有考慮到這樣的數量級,所以最初的代碼架構設計可能無法運行了。”

  最終,遊戲因無法容納足夠的死者而宣告下線。

  這個數量有多大?我一時連個概數也說不出來。

  確實,早晨剛睜眼就關注疫情實時動態的日子似乎很久遠了。時間淡化了疫情帶來的恐慌,生活逐漸恢復正常,特別是,我們喜歡的川菜館和電影院陸續營業後,無窮遠方、無數人們遭受的嚴重疫情似乎不再與我有關。

  頑固增長的數字告訴我,截至8月18日,全球新冠肺炎累計確診患者超過2199萬例,死亡人數超過77萬。而且,科學家們仍稱,人類對新冠病毒的很多特點和規律還沒有掌握,現在想作出可靠的判斷和精準預測,還為時尚早。

“勤洗手”遊戲界面截圖。圖片由玩家上傳
“勤洗手”遊戲界面截圖。圖片由玩家上傳

  “我們不可能消除大流行病的風險,但可以為下一次大流行病的來襲做好充足準備。”科學家和暢銷書作家瓦茨拉夫·斯米爾表示,儘管隨著現代醫學和衛生防疫水平的進步,霍亂、百日咳、結核病、脊髓灰質炎等流行病已經完全消除或減少,但那仍是“曠日持久、終期不定的戰鬥”。至今全世界每年感染結核病的人數仍超過1000萬,脊髓灰質炎病例數由1988年的25萬例降到幾百例後,又曾在16個國家發生過快速傳播。

  ……

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