一台簡潔緊湊的“萬金油”機型 惠普光影精靈6
2020年06月27日08:12

這次要測試的是惠普光影精靈6遊戲本,以前剛好自己也體驗測試過光影精靈4、5兩代,所以這次除了看下6代版本有什麼變化以外,也要順帶刷新下自己的性能測試數據,因此特意借了這台採用十代i5-10300H+GDDR6版的GTX1650Ti配置版本的光影精靈6。目前光影精靈6配置主要根據CPU(i7-10750H、i5-10300H),顯卡(GTX1650、GTX1650Ti、RTX2060Max-Q),屏幕(45%、72%高色域 60Hz、72%高色域 144Hz),來組成多種不同的配置。存儲部分除了最低配是8G內存+512G SSD,其餘都是16G內存+512G的組合。其實不管是高配還是最低配,都有適合的用戶群,比如你想要自己加內存+外接顯示器,最低配也不差(畢竟GTX1650差距不大),所以這一代並沒有說具體哪一款是最值得購買,主要還是看自己使用場景需求來選擇比較合適自己的配置版本。目前不同配置在電商平台上的價格主要覆蓋5-8K這個主流價位段。

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外觀設計:緊湊輕量化設計

外觀部分,光影精靈6依舊延續上一代的設計,這一版的外觀用戶接受度還挺高,而且也跟自家的暗影精靈系列遊戲本的設計做了區隔。手上這台是光影精靈6綠色版,有意思的就是光影精靈6在不同的銷售平台有著不同的顏色配置版本,用戶可以根據自身的顏色喜好和平台給出的利益點進行綜合考量,手上這台光影精靈6當時購買者看中的就是電商平台可以24期免息分期。另外,作為一台標壓處理器+獨顯的機型,機身依舊很好地控製在重2.25kg(不含電源)、厚23.4mm,整機算比較緊湊。表面是工程塑料材質+親膚手感漆塗層的設定,這樣的設定帶來了更好的手感。此外,黑色機身搭配綠色亮面logo,使整體外觀更加簡約時尚。A面還適當設計了一些切割線條,部分區域(比如屏幕轉軸部分)棱角會更分明。整機設計也同時兼顧了內斂的氣質跟個性的遊戲元素風格。

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個人最喜歡的依舊是外面轉軸部分跟散熱出風口位置的設計。

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屏幕三邊為5mm窄邊框,頂部鏡頭依舊保留。這台機子的屏幕是60Hz,高色域版本,後面也會詳細測試。另外,光影精靈6也有144Hz電競屏的版本可以選擇。

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屏幕最大的開合角

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鍵盤部分依舊保留全尺寸+小鍵盤佈局,有三檔可調節背光,觸摸板的位置位於C面的左下方。接口部分,在機身左側分別有HDMI、USB3.1 Gen1(支援關機充電)、RJ45網絡口、USB3.1 Gen2 Type-C(支援視頻輸出及關機充電)以及SD讀卡器;右側一個電源接口,兩個USB3.1 Gen1接口,一個耳機麥克風二合一接口。豐富的接口設計,能夠滿足遊戲玩家日常辦公、學習等使用場景。

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C面的菱形格柵並不是裝飾條,依舊是跟Bang& Olufsen合作調試的音效系統,而且這部分還有獨特的凹凸設計,觸摸起來手感也不錯。

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因為是中低配,所以附帶是150W的電源,高配版為200W電源。

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機身底部,可以看到進風口位置,所以日常使用就要注意底部保持良好的通風環境。

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此外,光影精靈6預裝惠普遊戲控製中心,支援遊戲串流、網絡助推器等功能,可以隨時監控系統運行狀態和核心部件溫度。

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性能配置:升級十代i5與16G內存、512G SSD的組合

之前測試光影精靈5也是選擇了i5的配置,不過是九代i5,當時測試的存儲組合還是8G內存+256G SSD+1TB HDD(線下渠道版本),而光影精靈6的更低配置版本都升級到16G+512G SSD的組合了。當然我最關心的還是,在筆記本陣營競爭激烈的當下,十代i5對比九代i5在性能方面究竟有哪些提升。(測試條件:系統Win10 V1909,顯卡驅動446.14,HP Support Assistant各項升級為最新版本。)十代i5雖然看似規格跟上一代差不多(主要頻率+0.1G,內存支援到2933),實際上功耗比優化更加出色,在移動端平台實際應用中高性能釋放更久一點。受益這些,在規格沒有大變化的情況下,十代i5-10300H對比九代i5 還是有一定程度的提升。比如R20多線程可以跑到2000-2100cb了,上一代大概是1800cb,總體表現無限接近桌面版的i7-7700K(測試時整機BIOS更新至F.02版)。

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V-Ray測試6230分,6c12t的i7-10750H大概是7600分。

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PCMARK的綜合應用測試總分5516分,這次還增加了專門針對微軟office套件測試的分數,大概8777分。

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娛樂大師測試總分321400

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SSD不錯,搭配的是Samsung的(估計還是PM981A),而且這次最重要就是升級到了512G起步,這樣的速度+容量,真的是一步到位。

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在實際應用部分,我測試了最新版的Lr跟Pr。首先的Pr,跟測試光影精靈5時採用了一樣的速度跟測試方式,這次測試時間是15分47秒,而上一代測試成績是13分鐘45秒,怎麼還變慢了?這是因為Pr之前就支援Intel的QuickSync,所以上一代測試的適合已經開啟硬件加速,而15分鐘的測試是關閉硬件加速後的測試結果;而開啟硬件加速之後因為Pr開始支援NVIDIA NVENC,測試時間居然跑到了3分01秒。在整機配置不高的情況下,這個成績甚至是目前我測試最快的。不過這個測試時間僅供參考,因為目前Pr也才開始支援N、A兩家的硬件加速,所以估計會比較有神奇的結果。

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Lr圖片導出測試,已經跑到兩分鐘以內了,上一代機型是差不多4分鐘,當然這些有軟件版本、存儲配置(這次是雙通道,上次是單通道)帶來的綜合差異。不過這個成績跟i7-10750H實際差距不大(大概就十幾秒)

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WiFi6:配置的無限網卡是intel打補丁版AX201,這次我也特意實際測試,以方便大家瞭解為什麼WiFi6成為了升級熱門。我這邊搭配測試的是AX6600 WiFi路由,在理想環境下無限鏈接速率達到了2.4G,而上一代無線網卡最快大概是867M。反饋到實際使用中情況大概是這樣:同樣的環境下,拷貝同樣的內容素材,WiFi5的無線網絡環境,最快估計穩定傳輸速度在7xMB/s,而WiFi6的環境下,可以穩定在112MB/s,跟千兆有線網絡傳輸一樣,而此時傳輸的瓶頸實際是測試的NAS(不支援2.5G網絡口)與路由的連接還是千兆速率,如果是連接2.5G口或者做鏈路聚合的話,那麼對應可提升的速度還可以更高。以後有機會我再用兩台WiFi6無線設備對傳測試下。

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遊戲性能:GDDR6版的GTX1650Ti實際表現

“2020版”的移動端GTX1650、GTX1650Ti都換上了速度更快的GDDR6顯存,相對之前的版本所以性能也有了一定程度的提升,所以這次我的主要測試除了十代i5以外,還有刷新下GTX1650Ti的測試數據,方便之後跟其它不同核心的卡做對比。首先是理論成績,Fire Strike9222分,Time Spy總分為3913分,3DMARK顯卡分數實際也已經過萬了,所以對付1080P應該是問題不大。

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SPEC顯卡專業測試,跟GTX1660Ti MQ還是有差距,不過差距並不大。

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內置的核顯跟獨顯分別支援的視頻編碼格式,雖然主流格式兩者都支援,但核顯支援的格式甚至更多。另外,光影精靈區分暗影精靈的點之一就是核顯沒做屏蔽,所以以前有些軟件針對intel核顯支援優化比較好的,光影精靈反倒有了優勢。

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實際遊戲測試方面,我簡單點說,如果GTX1660Ti、RTX2060這級別對付1080P追求的可能是最高畫質+超高幀數(過100),GTX1650Ti這級別的卡差不多追求的就是最高高畫質+高幀數(過60)。反饋到實際測試結果基本也是這樣。《絕地求生》我特意同一錄像測試了兩種畫面設置,一個是最高畫質,一個是實戰派的三極致,前者77其實不錯了,後者也過百達到了104幀。其它三款競技型網遊,《CSGO》197幀、《鬥陣特攻》超高畫質是84幀、《DOTA2》最高畫質111幀。所以上面這幾款競技型網遊,基本高畫質是都可以穩定高幀,具體要怎樣的表現就看你外掛的顯示器跟對應的畫面設置了。

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《古墓麗影:暗影》,高畫質的情況下大概56幀;《極限競速4》最高畫質也達到了80幀。GTX1650系列,之前被不少網友吐槽達到不到遊戲級顯卡的標準,其實這個主要看你自己需求,比如你本來就只追求60+幀,或者你只玩某幾款性能要求中等且優化效能較好的遊戲,這種時候GDDR6版GTX1650系列並不是用不了,降一檔畫面設置也未必不可接受。當然預算夠上RTX2060最好的了,還有光追+DLSS。

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屏幕表現:多種可選屏幕組合

開頭也說了,這機子配置可選部分太豐富了,屏幕可選的就包含不同色域跟刷新率,我手上這台算是6代光影配置比較常見的60Hz高色域的IPS屏,當然你要高刷也可以選144Hz版本。測試來看這塊屏幕對比度ok,色域覆蓋喜聞樂見,亮度平衡一般,色準測試數據ok,不過實際肉眼感覺確實跟測試一樣會偏青,所以租一台校色器會有效優化顯示效果,會更討好主觀觀感。

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實際屏攝效果,都是未校色情況下拍攝的,在淺色場景下就會偏青,深色場景圖表現就感覺挺好。

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良好的升級空間

內部結構佈局包含散熱規格跟上一代基本一致,整機儘可能緊湊的同時保留了最大化的升級擴展能力。所以依舊是雙內存插槽+M.2 x1 +2.5寸硬盤位 x1,在保留2.5寸位跟幾乎沒有多餘空間的情況下,電池容量依舊維持在52.5Wh,加上受益十代功耗的優化,實際續航甚至還有略微提升(當然也有可能受顯卡不一樣影響)。

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那麼這套雙風扇雙熱管的組合散熱效果怎樣?

其實對於這套i5-10300H+GTX1650Ti來說基本剛好,在完全不做優化直接平放桌面的情況下,室內溫度在差不多26℃的時候,單烤CPU情況下會跑一會高性能(60W),然後平穩到45W,溫度82℃;而雙烤情況下CPU功耗降低也不明顯,雖然最後會穩定在40W,但實際前面一致努力維持在45W,GPU部分則維持在50W不變,兩者的溫度分別是93℃跟72℃。反饋到實際使用,比如我連續測試R20,除了第一次可能會跑到2100cb的超高分以外,後面幾次測試基本都是2000cb+的表現,對比第一次有下降,但基本沒什麼波動,不像有些高配i7機型,後續測試波動會非常大。這其實也是這類i5機型的優勢,雖然對比i7高配機型規格有差距,但如果散熱配置一樣的話,反倒可以跑出更平穩的性能釋放。

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總結:光影精靈6的優缺點及選購建議

其實這次光影精靈6的測試中,個人最為關注的是測試刷新i5-10300H+GTX1650Ti移動版的性能數據,而比較有意思的這個配置組合大概是鍵盤黨們最嗤之以鼻,但實際出貨量又是最大的組合配置。雖然除了跑分以外,在實際應用測試裡面,十代i5規格提升不大,好在反饋到應用速度提升還是有所體現。而獨顯跟屏幕,因為光影精靈6豐富的可選配置,所以根據自己實際應用場景跟錢包來選擇即可,未來希望的估計就是希望光影精靈6可以增加AMD版本來滿足跑分黨的需求了。針對光影精靈6本身的來說,整機做得非常均衡,甚至存儲方面也升級到了更實用的配置。

優點:

1.配置搭配豐富,可以滿足各種需求。

2.i5版本綜合性能釋放都比較穩定。

3.存儲規格一步到位,大部分都是16+512的組合。

缺點:

1.不支援windows hello(指紋或者面部識別)

2.親膚手感漆要注意清潔維護。

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