FF的記憶(1/3):FF7,廿世紀末劃時代大作
2020年05月28日15:25

想寫三篇,分別是最終幻想7,最終幻想13,莫比烏斯最終幻想,但來不及在截稿前完成,那麼先寫7代吧。

內容寫得可能有點隨意,也因為蠻久沒玩記憶會有些模糊,如果有記錯之處請多指教。

最終幻想(Final Fantasy,簡稱FF)系列並沒有都玩過,是想全部體驗的,但因為拖延症一直不了了之。或許有時候玩一個遊戲真需要一些緣分,與FF7的相遇就是如此。

記得當年還是玩Game Boy,對任天堂蠻有好感,史克威爾(SQUARE)——當年還沒和艾尼克斯(ENIX)合併——為了賺大錢投奔Sony真是過分,所以對史克威爾挺不滿的,他家出的遊戲一律不屑。過了蠻久一段時間,遇到某有錢的同學強力安利並借了PC版原版的FF7給我,玩之後非常喜歡才又重新關注起來。

當年的史克威爾以畫面精美遊戲內容豐富著稱,他家的RPG幾乎每一部都是精品。FF7剛推出時的畫面之華麗,尤其是CG部分,震撼了所有人,為Sony的PlayStation崛起奠定了結實的基礎。

FF的記憶(1/3):FF7,廿世紀末劃時代大作_新浪眾測
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現在看來這部97年作品的畫面已經是馬賽克級別,但這無關緊要,對它喜愛依舊,如果不是FF13的出現,FF7應該還是我最愛的RPG遊戲。可能年紀大了變成守舊派,仍喜歡老式RPG遊戲,對遊戲的要求第一還是劇情,遊戲性是玩得順暢的調和劑,差不多就好,畫面合口味順眼就好。目前熱門的手遊端遊單機大多興趣缺缺,已經蠻久沒關注遊戲界動態了,最近虛幻5的引擎表現可真強大,未來的遊戲模式會有突破性進展嗎?任天堂的純粹遊戲性還是很受歡迎,挺好的。很火爆的動森沒有體驗,塞爾達依舊喜歡,但是《 荒野之息》玩了一小會覺得手殘便沒動力玩下去,還沒上頭就變懶了。

當年玩遊戲大家都喜歡在論壇閑侃,FF粉絲一般會聚集在天幻網論壇,裡面高手很多。在PS平台上推出的FF作品都經典,記得最火的是FF7和FF8,兩作的粉絲吵得最凶,我也有參與……FF8畫面顯然更精美,尤其是幾段CG,當年真是火得不行,外加王菲的《Eyes on me》加持,就算沒玩過遊戲不少人也聽過這首歌。一直沒想去玩,大概題材不怎麼吸引我,覺得裡面愛情戲很多很膩味,自然喜好更偏向FF7。論壇上任天堂系的前六作粉絲不屑與次時代的light玩家爭論;回歸舊作風格的FF9還是不如7、8代能打;10代後來出的,已經是PS2時代的作品,還蠻受歡迎的,但粉絲好像沒怎麼參與爭吵;11代網遊,沒什麼好吵的;12代是與其他代不同的風格,似乎偏小眾了點。只有7、8兩代吵得不可開交。過了十幾年,恩,好像是FF7黨勝利了吧?!首個銷量突破1000萬的FF遊戲(現在是1310萬,應該是全部平台的總和,不包含衍生作品的銷量),馬賽克的97版也一直有銷量,加上衍生作品如那部CG動畫《最終幻想Ⅶ:聖子降臨》、《最終幻想Ⅶ:核心危機》等,FF7粉絲群體更大盤。FF系列每一代銷售成績都還是不錯的,但這幾年日系單機市場已經趨於頹勢,FF的發展已經到了蠻嚴重的瓶頸期,不知道16代能不能突破給人帶來全新的感受呢……

FF的記憶(1/3):FF7,廿世紀末劃時代大作_新浪眾測
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以前玩遊戲基本要找攻略,日文完全看不懂,所以我也不是很理解有些很多RPG都通關的男生在玩什麼……不是劇情看不懂嗎?就算有攻略也是簡單劇情呐。這也是不想在PS上玩RPG的原因之一,PC版好歹是英文的,查著文曲星還勉勉強強能看得懂一點。

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複印攻略

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複印攻略

以前的攻略寫的很好,我看的是《電子遊戲軟件》97年的連載,是劇情小說版攻略,以克勞德視角描述的故事,有對話有心理刻畫寫得相當生動。因為是舊雜誌,所以先是複印別人的,後來在舊書攤買到了那幾期雜誌,這些東西到現在還收藏著。想想這些雜誌都23年前的事了,《電軟》早就停刊,也許人喜歡念自己時代的那個“舊”,它在心底永遠是最輝煌燦爛的。

FF的記憶(1/3):FF7,廿世紀末劃時代大作_新浪眾測
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《電子遊戲軟件》

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雜誌攻略原版

FF7能成功的原因很多,除去讓人耳目一新的畫面,完整動人的劇情,還得益於全局協調的遊戲系統。戰鬥系統做得蠻平衡的,不算特別出色但也不枯燥。記得老玩家對魔石系統有些不滿,因為自由搭配削弱角色職業特色,但新玩家卻蠻接受因為上手容易。說起來FF裡面的冰火雷電我一直沒有搞清楚生剋,老是和五行(金木水火土)還有四象(火地風水)記混,可能理解了一個世界觀的定義很難再接受另外的,因為沒有找到共通之處……FF7的小遊戲蠻多的,喂養陸行鳥這類能花去大量時間;主線一些的道具收集或選擇也豐富了劇情和人設,比如選美比賽、爬神羅大樓選擇、四人約會好感度積分等,而支線隱藏人物的加入讓這趟旅行更熱鬧;雖然方塊人看不清表情,但簡單的動作和細節也可以表現人物個性,比如蒂法爬梯子總是最後一個。

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還記得有次和人討論FF7為什麼能火,那人堅持認為是由於FF7帶環保主題和當時新興環保主義契合有共鳴。說來確實有那麼點意思,是有說人類應該好好利用資源與這個星球和諧相處,但我玩的時候完全沒往這邊想。這麼多年過去,環保話題越演越烈也沒有個結果,支援方和反對方都越來越走極端,不管如何我們依舊在無度地索取天地的資源。期間看過一些無法證實的上一代人類文明的傳說,那時人們用的就是絕對純淨環保的材料了,但文明依舊衰落消失了,是我們關注的角度錯了嗎?著重點不是該不該用資源而是以什麼心態使用?

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FF7的世界觀是可以從我們現有世界去理解,故事中的人和事有些也能有些觸動,不過玩遊戲的時候是以第三方觀察者的身份去看這個故事,從我的感受來說代入感不是很強。克勞德並不是絕對的強者,在他身上總能看到人性中的掙紮,決意離開家鄉想闖出個名堂的小小的倔強,到後來預設接受自我平庸的羞愧,以及用別人經曆偽裝過去的逃避,這些都很真實。記得薩菲羅斯火燒克勞德家鄉那段給我衝擊力蠻大的,克勞德在軍隊漂泊的日子應該不好過,崇拜薩菲羅斯可以算是堅持信念的小寄託,偶像卻突然反手一刀把家鄉毀於一旦。好像一直以為就算不能成為特種兵但一切還算都好的生活突然被打破拉回現實,寄望的信念破滅,這樣的反差應該是一時之間難以接受的。其他的角色也很有故事,都值得去探討,是他們完整了一整個FF7的世界。

不知道從哪裡傳出來說FF7、FF10、FF13共用一個世界?這個還沒研究過,FF經常使用北歐神話的名詞作為一些背景設定的暗示嗎?比如生命之泉(Life Steam)、尼布爾海姆(Nibelheim)……FF13就大量使用北歐神話的故事為背景。我也很想去瞭解這些歷史,不過現在的資料記述蠻混亂的,每個地區的人觀察的角度都不一樣,價值觀自然也不一樣,所以記述下來的東西想表現什麼讓人搞不清楚。

另外,不記得在哪裡看過一篇討論FF7故事的文,全部內容也不記清了,只記得有個片段在探討讓我印象很深刻,大概內容是作者認為克勞德這類被公開拿來做人體實驗做法(神羅公司公然允許的行為)是日本人對待生命的思維,雖然是反派在做這樣的事情,但日本人談及這些東西都是輕飄飄的,不由地讓人聯繫起xxx部隊的那些實驗。確實有那麼點意思,像國產遊戲不會輕易提及這類的內容(當然也可能我玩的少),回顧起來就記得《軒轅劍外傳楓之舞》有那麼點,蜀桑子為了創建理想國而用煉妖壺合成生物(包括人,主要是懦弱的逃兵),他疼愛的女兒桑紋錦就是合成的“怪物”。蜀桑子的做法是為人不恥,他也不是光明正大地弄。像桑紋錦的來由知情人都諱莫如深,不輕易提及,到遊戲後期才公開的。

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野村哲也原畫

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天野喜孝插畫

關於人物設計,野村哲也前期的畫風很合我胃口,洗剪吹造型真不是蓋的,每次看到克勞德和愛麗絲的髮型都會想用了多少髮膠呐!現在看還是喜歡,但更喜歡天野喜孝飄逸的風格。天野的畫風永不過時啊。野村到FF13的人設我有點受不了,服飾還在非主流的路上狂奔……FF13-2,LRFF13換人設計,服飾變得好看多了。

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目前FF7重製版好像討論度還可以,目前公佈的前三天的銷量為350萬,希望後續能上600萬吧。遊戲分章節銷售有可能會影響後續作品銷量,不過FF7原作好歹也上千萬,粉絲盤還是蠻大的,希望FF7能夠打破銷量遞減的魔咒吧。遊戲還沒玩也不好評價什麼,原作是97年的作品,重製很難有實質性的突破,第一章的內容恐怕還是一本道為主吧?沒什麼自由度,怕是會讓一些玩多自由度高的玩家接受不來,或許第二章進入大地圖會好些。還是希望在懷舊外還能撈一幫新玩家入坑,體驗一下舊JRPG的魅力。

刷微博就能看到很多遊戲信息,重製版劇情還是很還原的。本人CA黨,遊戲裡面發糖很多很滿意,嘿嘿!

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《最終幻想Ⅶ:聖子降臨》截圖

FF7出了這麼多衍生作品,除了CG動畫《最終幻想Ⅶ:聖子降臨》看了(翻譯得好像還不大好,看得莫名其妙的),其他只是略略瞭解。反正在我看來,這些作品僅當正篇的小補充和史克威爾賺錢的周邊劇,若是與本篇劇情有出入,一律都以本篇為準。所以那個《聖子降臨》真不能接受,克勞德對愛麗絲說什麼“媽媽”,編劇這是想幹嘛?看帥哥美女就好,劇情不用管太多。

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反重力學名場面

愛麗絲死後,克勞德最後應該會和蒂法在一起吧?但無論如何在原作中愛麗絲和克勞德兩人就是雙箭頭,紮克斯過去時,克勞德也不是他的替代品。克勞德在經曆痛苦的打擊後自我封閉了感情,是愛麗絲慢慢打開的,愛麗絲知道眼前的克勞德不是真實的自己——金碟遊樂場的約會,消失在煙花中的話語,已經說得很明確。克勞德回憶母親讓他找年紀大一點的女朋友那段也很明顯是對愛麗絲有好感。可惜還沒等克勞德面對真實的自己,愛麗絲就被薩菲羅斯給殺了。不知道重製版會不會有複活的結局,有也挺好的,想當年就算不能複活也強行用金手指讓愛麗絲重新加入戰鬥隊伍一直打到最後結局;還跑去玩了《最終幻想戰略版》(Final Fantasy Tactics)就是為了見到他倆在異世界重逢。

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FFT兩人相關劇情

也算後宮黨,克勞德將愛麗絲蒂法尤菲全部收納後宮也是可以的。尤菲也好可愛,人也比較活潑主動,還蠻合適克勞德的。金碟遊樂場和尤菲約會有超級有趣,好期待重製版的這段劇情,敢親敢打才是活力派的尤菲呀!

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纜車約會(尤菲版)

聽說重製版把克勞德和薩菲羅斯的關係展現得更細膩?在《莫比烏斯最終幻想》聯動劇情裡面,兩人的關係就……很“曖昧”,哈哈哈。

雖然現在還沒玩,但我想FF7重製版應該不會令我失望,畢竟有北瀨佳範和濱口直樹在,遊戲肯定合我口味,品質也不會差的。祝FF7重製版繼續大賣!

最終幻想的周邊是收集不起的,主要就是遊戲本體。

翻了一下,感覺光盤都有點發黴了,居然不怎麼心疼,畢竟算“收藏過”了。

【美版PS遊戲光盤】

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愛麗絲仰望飛艇CG圖,第一女主無誤。

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操作說明書內頁

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有些發黴的光盤

【日版PS遊戲光盤】

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讓朋友幫買的中古物,品相還好。也不知道是第幾版的,應該不是初版吧?

【大陸PC版遊戲光盤】

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好不容易弄來的,都沒拆封,應該是正版的吧?包裝挺簡陋的……感覺像盜版。FF7和FF8都有正式引進過,是英文,無中文。當時售價好高,400還是500元?真不是普通人能買得起的。

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EA好像還沒破產吧?名工作室吞食獸,招來無數怨恨。

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遊戲盒背面有中文介紹

【原聲大碟】

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封面和內頁書

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底封

FF的音樂一直都不錯,這張原聲是植鬆伸夫作品。對裡面的曲子不是特別有印象,但玩遊戲時相當配合場景。

【FF7究極書OMEGA】

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沒語言天賦真慘,學不會日文看不懂……這類的書唯一指望是台版能出繁體中文,但是他們沒做這本。

【小周邊】

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忘了是叫什麼系列的Q版手辦,一盒有5只,很可愛,雷光、薩菲羅斯、克勞德一本滿足。

最後奉上《電軟》關於FF7發售前的報導截圖。

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“太空無限 戰士有情”,太太太中二了。

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還有兩位大神青蔥的照片。

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