Intel i9-10900K/i5-10600K評測:10核CPU剛對手12核
2020年05月21日07:00

  距離上次Intel推出桌面CPU新品已經是19年11月底,桌面端的第一款十代酷睿:發燒級平台的i9-10980XE,18核36線程,僅僅風光了幾個小時,就被AMD的線程撕裂者新品蓋過勢頭。此後至今半年有多,Intel在桌面端的動作可以說是“只聞其聲,不見其影”。

  而在上年被大家像唸經一樣念叨了快一年的Comet Lake-S(彗星湖)處理器,即主流級別的十代酷睿桌面端,終於在今天向大家揭露它的神秘面紗。

  ▼CPU-Z規格:TDP均為125W,14nm依舊

  CPU-Z能直接瞭解一款CPU的規格信息,10核20線程的i9-10900K與6核12線程的i5-10600K依然使用14nm工藝,前者開機倍頻可達5.1GHz,後者可達4.8GHz。

  下面就不多廢話,直接給大家呈上CPU的性能對比結果。

  ▼十代酷睿綜合性能測試結果對比——

  以i5-9600KF作為對比基準,由於測試項目中多線程應用佔比較多,也能比較好反應出CPU的綜合性能差距。

  12核24線程的Ryzen 9 3900X綜合性能依舊沒有對手,i9-10900K則緊跟其後,i9-9900K則被前者拋開16.3%的大距離。而i5-10600K雖弱於i7-9900K與Ryzen 5 3600X,但差距很小。

  ▼溫度對比

  溫度方面,最熱的就是i9-10900K,已經達到100°C,i5-10600K溫度比較低,只有74°C,但依然比i5-9600KF高一截。

  綜合來看,i9-10900K是一款“三高”處理器:高性能,高發熱,高功耗。不過在單核性能上表現優秀的它在遊戲中的體驗會相當不錯。

  而i5-10600K則可以看成i5-9600KF的提頻解鎖超線程版本,多線程性能有了較大提升,且單核性能也超過了i7-9700K,是一款適合遊戲的性價比CPU。

進來看個熱鬧的現在就可以關頁面走人了,不過想深入瞭解的話就往後翻頁慢慢看吧。

  ▼十代酷睿:14nm再做加法,超線程終“解除封印”,旗艦成10核

  本次的媒體送測版十代酷睿有兩款:i9-10900K與i5-10600K,下面先列出表格對比一下九代同對位產品與它們的區別。(表中Thermal Velocity Boost用TVB縮寫表示)

十代酷睿i5-10600K、i9-10900K首測規格對比(升級處加粗標紅)

CPU i9-10900K i5-10600K i9-9900K i5-9600KF 核心代號 Comet Lake-S Comet Lake-S Coffee Lake-S Coffee Lake-S 接口類型 LGA 1200 LGA 1200 LGA 1151 LGA 1151 核心線程 10/20 6/12 8/16 6/6 製程工藝 Intel 14nm++ Intel 14nm++ Intel 14nm++ Intel 14nm++ 超頻 可超頻 可超頻 可超頻 可超頻 頻率 3.7GHz(基礎頻率)

5.1GHz(睿頻2.0)

5.2GHz(睿頻3.0)

5.3GHz(TVB)

4.1GHz(基礎頻率)

4.8GHz(睿頻)

3.6GHz(基礎頻率)

5.0GHz(睿頻)

3.7GHz(基礎頻率)

4.6GHz(睿頻)

三級緩存 20MB 12MB 16MB 9MB PCIe通道支援 PCIe Gen3 PCIe Gen3 PCIe Gen3 PCIe Gen3 內置核顯 UHD 630 UHD 630 UHD 630 無 TDP 125W 95W 95W 95W 價格 電商預售:4299元 建議售價:262美元

約合1862元

電商現價:3999元 下架前價格:1399元

  十代酷睿處理器參數點評:

  CPU-Z

  對比一下i9-10900K與i9-9900K,變動的地方非常多,從表格上來看,標紅的地方也特別多,下面針對一些變動比較大的地方講講:

  一、接口更換為LGA1200:Intel的傳統藝能在十代酷睿上再次上演。不過比較感人的是,從第一代用到第三代的LGA1151終於要換掉了(但前幾代因為應用了硬屏蔽的方法所以CPU不能在三代主板中通用),想用就必須換主板。

  二、超線程開放,核心數最高至10核:另一個比較感人的點就是從i3到i9,所有處理器都用上了超線程,要知道在九代酷睿上除了i9-9900K,i3與i5均沒有超線程。雖然該功能對遊戲來說沒有多大影響,但開放了,意味著用途會更加廣泛,也是聊勝於無的一個功能。

  三、i9-10900K——五個頻率的處理器你見過嗎:十代酷睿中最具探討意義的莫過於旗艦i9系列,這次就拿我們手上的i9-10900K做例子。在Intel官方參數文檔中,i9-10900K就被標註有四個不同的頻率:基礎頻率、睿頻2.0、睿頻3.0與TVB頻率,而在首發規格表中也標註出了全核頻率。

  其中,睿頻2.0=所有核心可睿頻至最高的頻率(一般在低負載的情況下可達到),睿頻3.0=個別體質較好的核心(一般為兩個)可睿頻至最高的頻率,而TVB=在70°C以下可將核心提頻的最高頻率。

  說人話:在高負載的情況下,i9-10900K可達到全核4.8GHz的頻率,在低負載,溫度較低的情況下單核心可能會有達到5.3GHz的情況,而其他的情況5.1GHz占多數。

  說實話這睿頻雖然細分得很詳細,但很容易把人搞暈,不過大家只要知道這代i9的頻率會很高就OK了。

  四、三緩提高,遊戲抗壓能力增強:我們手上的兩顆CPU對比上一代同定位產品,其三緩大小都有了提高,其中i5-10600K終於從i5-9600KF奇葩的9MB三緩提升至12MB,而i9-10900K則從i9-9900K的16MB提升至20MB,我們也很期待它們在遊戲中有更好的性能表現,

  五、Intel“成功”將主流桌面處理器TDP推至125W:TDP現在的意義可能只是用來告訴大家:你要讓這款CPU能在基礎頻率下正常使用,起碼需要一個多少TDP的散熱器。

  而Intel這次則成功將這個下限再次提升,對比於i9-9900K的95W,這次125W的TDP足足提高了30W。要知道,AMD的16核Ryzen 9 3950X也只有105W TDP……

  ▼售價:4299元的十核i9,Intel再次良心?

  現在電商已經開啟了四款CPU的預售:i9-10900K(4299元)、i7-10700K(3299元)、i5-10400(1599元)與i5-10400F(1399元),均提供三年質保,跟i9-9900KS首發價一樣。而去對比當年的i9-9900K首發4999元,則又顯得Intel良心了。

  不過,對比它的直接競爭對手AMD的Ryzen 9 3900X(12核24線程,3799元),從核心數規格上對比來看,這個價格似乎又沒有多大的競爭力。難道這次Intel又要靠著高頻與單核性能彎道超車?接著看吧。

  ▼遇事不決開個箱:相對精簡的媒體送測版

  我們收到的盒子並沒有像之前宣傳的那樣是半透明的正方盒子設計,而是一個大紙盒。

  打開盒子發現裡面依然藏有不小的“玄機”,盒蓋頂的彗星點題,藍色半透明的蓋子,雖然不及上代i9的正十二面球體來得有科技感,

  掀開透明蓋子裡面就是兩款CPU了,分別裝在印有型號的小紙盒里。

  相信大家也忍不住想看它們的性能表現了,不急,看完我們這次的評測項目再翻頁也不遲。

  十代酷睿評測項目標準

  一、CPU基準性能:基準性能會測試CPU的單核與多核運算性能,包含CPU-Z,7-Zip 64MB文件樣本,Super-Pi與wPrime等。CPU的全核頻率與單核頻率使用CPU-Z的基準測試進行記錄。

  二、CPU渲染性能:渲染性能測試使用各種通過渲染來計算CPU性能的軟件測試,如CineBench系列,POV-Ray,V-ray等。

  三、CPU生產力測試:該測試使用各種生產力工具直接體現CPU的生產力性能,PCMark 10測試辦公性能,PR,PS實測生產力表現。

  四、遊戲性能:本次遊戲測試會進行七款遊戲的1080P解像度測試,包含網遊與3A大作,且是目前熱度較高與參考價值較大的遊戲。

  五、功耗溫度:該項用於探討CPU在待機與滿載時的溫度功耗表現,烤機軟件使用Prime 95,烤機時長10分鍾,使用北電儀表記錄整機功耗。

  六、十代酷睿超頻測試:針對十代酷睿處理器進行超頻測試。

  七、內存頻率、緩存效能測試:驗證十代酷睿內部架構是否經過優化而進行的項目,CPU各方面設置預設的情況下通過AIDA64測試內存與緩存。

  八、九代酷睿與十代酷睿同頻性能測試:緣由同上,將i9-9900K與i9-10900K手動設置至4.7GHz測試同頻性能。

  測試前的平台介紹

  測試前慣例介紹測試平台。

十代酷睿首測平台

操作系統 Windows 10 2004 Pro Workstations CPU Intel:

i9-10900K

i9-9900K

i7-9700K

i5-10600K

i5-9600KF

AMD:

Ryzen 9 3900X

Ryzen 7 3700X

Ryzen 5 3600X

主板 Intel:

技嘉Z390 AORUS XTREME WATERFORCE5G

技嘉Z490 AORUS XTREME

AMD:

技嘉X570 AORUS MASTER

內存 芝奇 皇家戟 DDR4 4000C15 8GBx2

芝奇 皇家戟 DDR4 3600C16 8GBx2

SSD 影馳HOF PRO 1TB 顯卡 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 電源 鑫穀 崑崙 1080W 水冷散熱器 超頻三淩鏡GI-CX360水冷散熱器

  這次首測就很厲害了,幾乎是全明星旗艦陣容全出動,兩邊的平台主板均使用了技嘉品牌主板。其中搭配十代酷睿的主板使用上了技嘉最強的Z490 AORUS XTREME,它使用了16相供電,每一相供電的DrMOS最高承載電流為90A,已經是目前單相供電電流的天花板水平,散熱模塊有大量的鰭片與8mm熱管,散熱效果有保障,用來搭配i9-10900K可最大程度確保在各項測試中不會出現翻車情況。

  內存方面我們用上之前評測過的兩根芝奇皇家戟,4000MHz CL15,再加上我們手上另外兩根3600MHz CL16的皇家戟來組成32GB容量。經過測試,3600MHz的皇家戟也可以在4000MHz CL15的設置下通過測試,但下列測試會根據項目不同而改變頻率時序。

  固態硬盤使用了影馳的HOF PRO 1TB,擁有PCIe 4.0技術的它能確保在3.0協議的主板上速度不受瓶頸。

  超頻三淩鏡GI-CX360一體式水冷散熱器

  冷頭的幻綵燈效

  散熱器就是一直在用的超頻三淩鏡GI-CX360一體水,冷頭有炫酷的玄光鏡效果,且RGB燈效表現不錯。可壓製TDP 350W的CPU,默頻的i9-10900K肯定不在話下,但是超頻後呢?想必大家已經蠢蠢欲動了。

  下面是測試平台設置:

  內存頻率手動控製,在下方的測試項目會標註上內存頻率時序。

  Intel平台,將AVX Offset設置為0,其餘選項預設主板自動,系統電源計劃設置成高性能。

  AMD平台,打開PBO,其餘選項預設主板自動,系統電源計劃設置成Ryzen balanced。

  兩邊平台均不使用官方超頻軟件。(Intel的XTU,AMD的Ryzen Master)

  以下測試如果沒有另外標註,內存頻率均為3200MHz,CL14-14-14-34。

  性能測試

  一、CPU遊戲表現

  開頭先放上大家比較關心的遊戲項目,遊戲測試方面因應之前網友的反饋改良了一下測試方式:

  貼合日常的玩遊戲設置,將畫質設置至最高,解像度調至1080P,以將渲染壓力儘量轉移至CPU上,並將遊戲數量增加至7款,均是目前比較熱門的網遊或3A大作。

  ▼《刺客信條:奧德賽》基準測試

  《刺客信條:奧德賽》中,CPU的佔用率比較高,即使是10核的i9-10900K也佔用了84%,每個核心都有較高的佔用率。

  在《奧德賽》上,i9-10900K終於破掉了“眾生平等”這個魔咒,對比AMD處理器,i9-10900K比它們高了10幀左右,總體來看,Intel陣容的幀數表現都不錯,i5-10600K幀數與i9-9900K持平。不過AMD這邊也不差,三款處理器都有80幀以上的幀數。

  ▼《CS:GO》Benchmark

  《CS:GO》是一款偏向競技類的網遊,據我瞭解,很多人在玩這款遊戲時都不會打開畫質選項以換取高幀數,所以就這一款遊戲作為特例使用全低畫質。

  遊戲中的CPU佔用就比較少了,算下來只有8個線程有佔用,所以會更看重單核性能。

  結果,依然是主頻更高的i9-10900K名列前茅,i9-9900K排名第二,i5-10600K排名第六,還打敗了i7-9700K。AMD這邊則是排排坐,三款CPU由於單核頻率差不多,幀數也比較相近。

  ▼《GTA5》基準測試

  我EPIC,今天就要終結那些還沒買《GTA5》的人……白送的《GTA5》你拿了嗎?

  近期《GTA5》限時免費入庫,又要掀起一股多人做任務的熱潮了……所以它會是近日很火的一款遊戲。

  從佔用率上來看,有四個線程是比較少佔用的,所以《GTA5》應該是一款8核優化遊戲。

  講回幀數,i9-10900K依然排名第一,且領先了i9-9900K約6幀,整體來看Intel這邊幀數表現較好,不過最弱的Ryzen 5 3600X也有161幀,也就是說大家都能流暢遊玩這款遊戲了。

  ▼《怪物獵人 世界》

  作為一款半情懷半路人向的遊戲,《MHW》在現在依然有著不錯的熱度,卡普空後期加入的各種DLC讓遊戲玩法更加多樣。

  遊戲時,10核心的佔用也非常均衡,不過總體佔用率不高,只有54%。

  不過,《MHW》是一款與Intel有合作優化的遊戲,所以在幀數上可以看到Intel這邊的表現明顯優於AMD,即使是i5-9600KF也要比三款AMD處理器表現好。

  但也可以發現一個問題:9900K、9700K與10600K沒有幀數差距。本質上來說,這三款處理器其實有著比較大的性能差距,這也說明了在該畫質設置下遊戲性能已經限製在了顯卡上。

  ▼《絕地求生 大逃殺》訓練場

  之前曾考慮過使用遊戲錄像回放功能來固定場景測試幀數,但因為遊戲存在更新的原因,回放會失效,加大測試難度。所以就在訓練場里固定一個測試場景來記錄幀數。

  遊戲中的核心佔用率分佈也很平均,但總體佔用率很低,只有27%。

  在《PUBG》里,還是i9-10900K的幀數表現最好,有240幀,而i9-9900K也只比前者少3幀。i5-10600K幀數也與i7-9700K相近,AMD這邊就都在200幀上徘徊。

  ▼《生化危機3 重製版》

  這款遊戲的核心佔用率也不高,只有24%。

  新遊《生化危機3 重製版》則是一派和諧景象,大家的幀數都差不多,i9-10900K幀數依然比其他CPU要高一點。

  ▼《古墓麗影:暗影》基準測試

  《古墓麗影:暗影》中的佔用率也比較平均,總體佔用60%左右。

  《古墓麗影》則是多核高頻都要,這邊Intel的優勢就很大了,i9-10900K直接越過i9-9900K 10幀位列第一。

  遊戲表現測試小結:這下i9-10900K確實奠定了自己的桌面最強遊戲處理器的稱號,測試的7款遊戲中雖然領先幅度有大有小,但都位列在7款處理器中的首位,且面對《古墓麗影》這種能支援8核心處理器的遊戲時,有10個核心可調度,即使遊戲占滿了8個核心也能空餘出兩個核心用來分擔系統其他任務,讓這種3A大作能獲得充足的CPU性能。同時因為i9-10900K有著高睿頻的優勢,遊戲方面也比核心數更多的Ryzen 9 3900X表現更好。

  而i5-10600K的表現也不賴,148幀已經達到了144Hz屏幕遊玩的要求,且與i7-9700K和i9-9900K的差距只有5幀。

  AMD這邊則非常安穩,三款處理器的表現差不多,沒有較突出的表現,畢竟三代銳龍在打開PBO後,理論上的差距就只有核心數了。

  二、CPU基準性能

  ▼CPU-Z v1.92

  CPU-Z自帶基準測試,能快速得出每款CPU的理論性能跑分。

  單線程得分:十代酷睿的單線程性能非常兇猛,有著高頻率的加持,i9-10900K的單線程分數為597分,即將突破600分大關,比上代對位i9-9900K高出了34分,幅度達6%。而i5-10600K的得分也非常強悍,單線程可達561.4分,比上代對位i5-9600KF的528分高出6.25%。對比AMD,Intel這邊除了i5-9600KF稍弱之外,其餘四款CPU單線程得分均擊敗AMD三款CPU。

  多線程得分:因為解放了超線程,i9-10900K也提升至10核心,並且多核心頻率提高,所以兩款十代酷睿CPU的多線程性能提升效果也非常明顯。i9-10900K對比i9-9900K的多線程得分高出33%,i5-10600K對比i5-9600KF得分高出34%,且距離i7-9700K只有6%的差距了。對比AMD,10核的i9-10900K則比不過12核心的Ryzen 9 3900X,i5 10600K也未能戰勝同規格的Ryzen 5 3600X,不過距離也非常接近。

  測試期間通過HWInfo記錄了一下出現次數最多的核心頻率,可以發現十代酷睿的頻率都非常高,在負載的情況下i9-10900K全核頻率可達4.9GHz,單核頻率可達5.1GHz,i5-10600K則穩定在全核4.5GHz,單核4.8GHz。

  在i9-10900K上,除了出現次數最多的5.1GHz單核頻率,還有特例:Thermal Velocity Boost技術達到的5.3GHz。

  在跑CPU-Z單線程性能時,HWInfo可以看見Core 4與Core 5記錄到5.3GHz主頻的出現,不過出現頻率很低,基本是一瞬而過的狀態。

  雖然官方說70°C以下就能觸發該技術,但我們在跑CPU-Z單線程的時候溫度只有55°C左右,也沒有見到常駐5.3GHz主頻,所以想觸發這技術的高睿頻頻率估計還要在其他條件下才能生效。

  ▼7-Zip字典大小:64MB

  7-Zip對多線程的支援能力很好,這方面擁有同步多線程(SMT)的AMD處理器會比使用超線程(HT)的Intel處理器更加吃香。AMD的Ryzen 5 3600X異常兇猛,打敗了i7-9700K與i5-10600K。而有著超線程加持的i5-10600K秒掉了自家的i5-9600KF與i7-9700K。i9-10900K則秒掉了除Ryzen 9 3900X之外的處理器,與後者的差距還有19%,比較大。

  ▼Super-Pi 32MB

  Super-Pi只支援單線程,計算32MB大小的圓週率統計用時來對比CPU單核性能。高頻的i9-10900K毫無懸念勝出,i5-10600K被夾在中間,比i5-9600KF快4%。

  ▼wPrime 1024M

  wPrime支援多線程運算,Ryzen 9 3900X靠著多核心優勢勝出,i9-10900K緊隨其後,而i5-10600K則比i7-9700K還要快。

  基準性能測試小結:這項測試綜合上了各種測試單線程與多線程的軟件,i9-10900K有著頻率優勢,在單線程項目中獲得非常高的分數,且有著10核心加持,讓它的多線程分數也緊追Ryzen 9 3900X之後。

  而i5-10600K由於解放了超線程與頻率足夠高,在部分多線程的項目中打贏了物理8核心的i7-9700K。

  三、CPU渲染性能

  ▼CineBench R15

  CineBench R15中i9-10900K單線程分數排名第一,i9-9900K位列第二,而i5-10600K的單線程分數則與Ryzen 5 3600X,i7-9700K持平。

  多線程分數,i9-10900K排名第二,依然追不上Ryzen 9 3900X,而i5-10600K則緊貼i7-9700K後面。

  ▼CineBench R20

  CineBench R20中的情況與R15中大致相同,i5-10600K的單線程性能打敗i7-9700K,多線程差距則被後者拉得更大。

  而i9-10900K單線程秒掉這裏所有處理器,多線程還是位列第二。

  ▼POV-Ray

  POV-Ray中的性能排布看著就比較整齊了,呈階梯式的趨勢由上至下遞減,第一依然是Ryzen 9 3900X,第二是i9-10900K,i5-10600K不敵Ryzen 5 3600X。

  ▼V-Ray

  V-Ray中i5-10600K的分數與i7-9700K、Ryzen 5 3600X非常接近,i9-10900K則還是位列第二。

  ▼Corona 1.3

  Corona中i5-10600K反超了Ryzen 5 3600X與i7-9700K,i9-10900K速度與Ryzen 9 3900X持平。

  ▼X264 FHD Benchmark

  X264依然是現在非常流行的視頻導出常用編碼,該項測試會計算實時導出幀率,i9-10900K有著高頻的加持而排名第一,Ryzen 9 3900X排名第二,i5-10600K則落後Ryzen 5 3600X一段距離。

  ▼X265 HD Benchmark

  X265則是比較新的一種編碼,目前較少會用到,排名方面與上方X264差不多,i9-10900K第一,Ryzen 9 3900X第二,i5-10600K依然差點追上Ryzen 5 3600X。

  CPU渲染性能測試小結:渲染軟件對多核心的處理器支援能力都比較好,從CineBench中能看到i9-10900K的單核性能確實夠強。而除了X264與X265這兩款對多核心支援有限的軟件,多線程方面i9-10900K還是打不過物理核心更多以及擁有SMT(同步多線程)技術的Ryzen 9 3900X。

  而i5-10600K則與i7-9700K、Ryzen 5 3600X打得有來有回。

  四、CPU生產力

  ▼PCMark 10:常用基本功能

  PCMark 10的常用基本功能項目更多考驗的是瀏覽網頁,視頻通話等日常應用,所以單核性能更強,並且有一定核心數量的處理器會很吃香。

  在這項里i9-10900K憑藉高主頻勝出,之後就是i9-9900K,i5-10600K排名第二第三,但後兩者與AMD三款處理器的差距並不大。

  ▼PCMark 10:生產力

  此處的生產力並不是指視頻內容創作,而是大家日常會使用到的Excel,Word等,測試打開速度與複製黏貼計算的速度。

  理所當然的,單核性能更強,在這項的得分會更高,i9-10900K,i5-10600K處理器分別占領了第一第二的位置。

  可能你會想為什麼i9-9900K還不如i5-10600K?這就跟十代酷睿的單核性能提升有關了,往後看就懂。

  ▼PCMark 10:數位內容創作

  數位內容創作則是大家都比較熟悉的視頻創作類別,不過PCMark對多核心應用的支援不算好,以及該項里的細分項目會更加針對單核性能測試,所以i9-10900K的分數依然最高,i5-10600K也打敗了Ryzen 5 3600X。

  ▼PCMark 10:總分

  綜合起來看,頻率更高,單核性能夠強的i9-10900K在PCMark 10中有著比較高的分數。

  ▼Premiere Pro:實時回放

  實時回放會偏向考驗多線程性能,這裏i9-10900K緊貼Ryzen 9 3900X,i5-10600K則超過了i7-9700K,但被Ryzen 5 3600X領先一頭。

  ▼Premiere Pro:導出

  而導出視頻則不用多想,核心與線程越多則越快。這裏12核的Ryzen 9 3900X最快,而i9-10900K位列第二,i5-10600K不敵i7-9700K與Ryzen 5 3600X。

  ▼Premiere Pro:綜合評分

  綜合評分方面,核心數多的Ryzen 9 3900X排名第一,i9-10900K排第二,i5-10600K與i7-9700K因為前兩項項目中互有勝負,所以總分也比較接近。

  ▼Photoshop Bench

  Photoshop測試的主要是圖片導出與工具使用流暢度(比如汙點修復工具,電腦不好的經常會很慢才反應過來)。在這項里i9-10900K得分破千,Ryzen 9 3900X排名第二,i9-9900K略微領先Ryzen 7 3700X,i5-10600K則與i7-9700K不分上下。

  CPU生產力性能測試小結:i9-10900K與Ryzen 9 3900X在不同的測試項目中各有優勢,不過以上的測試結果可以反饋出一個結果:

  如果是重度的視頻剪輯工作,那核心多與不落後的單核性能會大幅度提升使用體驗。

  而如果是辦公日常使用等,只需要一個單核性能夠用的四核心處理器就OK。

  如果是PS這種依賴單核心性能的軟件,那核心足夠用,單核性能很強的處理器也會提高使用體驗。

  五、功耗溫度

  該項用於探討CPU在待機空載與滿載時的溫度功耗表現,使用Prime 95的Small FFTs模擬極限烤機情況,烤機10分鍾記錄溫度與整機功耗。

i9-10900K烤機
i9-10900K烤機

  i5-10600K烤機

  ▼待機與烤機10分鍾功耗

  待機時由於7款處理器的電壓與頻率都比較低,所以功耗不高,最高的是i9-10900K,85W。

  烤機10分鍾後,i9-10900K雖然降了頻,但因為全核頻率與電壓依然較高,功耗快到400W了,後面的則是i9-9900K與i7-9700K,300W+的功耗看著也比較嚇人。

  AMD這邊則異常“乖巧”,烤機時大家都會降頻,且有著7nm的加持,12核心的Ryzen 9 3900X只有229W功耗,與Ryzen 5 3600X同規格的i5-10600K功耗則比前者高上53W。

  ▼待機與烤機10分鍾溫度

  溫度方面,待機時大家溫度也差不多,最高的是i9-9900K,34°C。

  烤機10分鍾後,Intel這邊的高端處理器溫度明顯飆升得更兇猛,i9-10900K、i9-9900K與i7-9700K都衝破90°C大關,i9-10900K直接達到100°C。而i5-10600K因為全核頻率比較低,表現還不錯,只有74°C。

  AMD這邊,因為打開了PBO的關係,與三代銳龍一直以來的積熱問題,大家的溫度都比較高,不過最高的竟然是Ryzen 7 3700X,91°C,而核心更多的Ryzen 9 3900X則由於頻率電壓更低,烤機溫度只有88°C。

  六、十代酷睿超頻能力測試

  這應該就是我拿到CPU時最想進行的環節了,超頻能力測試結果如下:

  i9-10900K:可全核心超至5.3GHz開機並通過CPU-Z穩定度測試,不過此時電壓已經加至1.38V,但溫度不高。

  測試CineBench R20,即使打開了溫度牆與功耗牆還是會降頻至全核5GHz,溫度也接近100°C,但十輪過後沒有死機藍屏的情況。

  測試CineBench R15,同樣出現降頻現象,不過降頻頻率提高至5.1GHz,但運行三輪後沒有出現異常情況。

  i5-10600K:電壓1.38V,頻率5.1GHz可開機並跑過CPU-Z,但運行R15與R20立刻崩潰或死機藍屏。

  調整頻率至5GHz,電壓1.32V,可順利開機並跑過CPU-Z。

  R20十輪也能順利通過,並沒有出現降頻的現象,溫度也只有80°C。

  ▼超頻後的性能對比結果

  5.3GHz確實非常兇猛,在CPU-Z中,i9-10900K的單核分數直接衝到639.5分,比默頻提高了7.1%,多線程分數也提高了4.6%。

  而i5-10600K這邊,單線程分數提升了5.7%,多線程提升幅度較大,達到了13.8%。

  而在CineBench R15中,i9-10900K由於降頻,提升幅度比較小,只有1.8%。i5-10600K則提高了9.6%。

  CineBench R20,i9-10900K再次因為降頻的原因,分數與默頻差不多,同樣只提高了1.8%,而i5-10600K則提高了13.9%。

  遊戲方面,i9-10900K有著超高主頻的加持,在《CS:GO》中幀數直接起飛,比默頻高了10.6%。

  i5-10600K提升幅度相對較小,但也有8.7%的提升,直接衝至600幀以上。

  而《MHW》中則又是一片和諧景象,兩款CPU相對默頻僅提高了2到3幀。

  《絕地求生》中,i5-10600K的提升幅度更高,達到了6%,而i9-10900K只提升了2幀,看來在這個幀數水平,顯卡已經到達了瓶頸。

  《生化危機3 重製版》里,也是一片和諧景象,i5-10600K對比默頻只提升1幀,i9-10900K則提升4幀,不過對比200幀來說感知不強。

  《古墓麗影:暗影》中,同樣是i5-10600K的提升幅度比i9-10900K大,但也只漲了4幀,這裏就是高頻無法彌補的核心差距所造成的幀數差別了。

  十代酷睿超頻測試小結:超頻對遊戲平均幀數帶來的收益看著不算很大,在各種3A大作中畫質開到全高的情況下,幀數的瓶頸已經在顯卡上了,除了像《CS:GO》這種對顯卡要求不算很高的網遊中超高頻才能帶來可觀的收益。但超高頻還有一個特點就是可以提高遊戲的最低幀,減少遊戲中的卡頓問題,不過這裏的超頻代價就要大家斟酌值不值了。

  雖然我們將i9-10900K超至5.3GHz,但通過R20和R15的測試來看,5.3GHz的高頻並不能讓它穩定運行這種高壓AVX指令集應用,但如果只是玩玩遊戲,這個頻率下是可以穩定玩的,不過如果求穩我還是建議將頻率調至5.1GHz左右就好。

  而i5-10600K,我是沒有想到它竟然不能超至5.1GHz以上,5GHz跑R20只有80°C的它絕對會有更大潛力超至更高頻率。

  七、內存支援與緩存效能測試

  要驗證兩代CPU架構是否有更新,同頻對比性能以及內存效能是比較有效的方法。這裏對比兩代旗艦表現:i9-9900K與i9-10900K,使用AIDA 64的內存與緩存測試項。

  ▼DDR4-3200 CL14-14-14-34

  左i9-9900K,右i9-10900K

  對比Memory項,讀取與寫入項兩塊CPU速度差不多,複製部分i9-10900K拉開了i9-9900K一截,但延遲方面i9-10900K則比i9-9900K高了2.2ns。

  L1、L2、L3緩存方面,i9-10900K則是全面碾壓i9-9900K,除了L3延遲稍高一點,這也很好解釋了為什麼i9-10900K的遊戲性能比i9-9900K要好的原因,一是主頻變高,二是緩存的讀寫速度也變高了。

  ▼DDR4-3600 CL16-16-16-36

  在3600MHz頻率下,i9-10900K的內存讀取速度比i9-9900K高,但寫入與複製速度就不如i9-9900K,延遲也一樣處於較高水平。

  ▼DDR4-4000 CL16-16-16-36

  來到Intel最擅長的高頻領域,內部讀取與複製速度i9-10900K打贏了i9-9900K,但寫入速度又落後了,且內存延遲繼續升至47.6ns。

  內存支援與緩存效能測試:i9-10900K同樣支援高頻低時序的內存條,在上面的各項頻率測試中,i9-10900K的內存效能與i9-9900K打得有來有回,不過顯而易見的問題就是i9-10900K的內存延遲會偏高,在4000MHz的時候比i9-9900K要高了3.6ns。

  而緩存方面,i9-10900K則是全面碾壓i9-9900K,加上比i9-9900K多了4M三級緩存,意味著有更好的遊戲抗壓能力。

  八、兩代CPU同頻性能測試

  同樣是驗證CPU架構性能的測試項目,同頻對比兩代CPU的單線程與多線程項目。

  ▼CPU-Z 1.92

  ▼CineBench R15

  ▼CineBench R20

  前四項理論性能測試:可以看到i9-10900K在四項測試中的同頻單核性能都比i9-9900K好上不少,證明IPC性能確實有提升,不過到底是架構優化,還是修補漏洞帶來的提升就無法得知了。

  多核方面由於核心數無法對比,大家當作參考就好,或者你可以用多線程的分數除以核心數來算單核分數,不過這樣算肯定是不科學的。

  ▼遊戲測試

  遊戲性能測試:單核性能提升直接作用在遊戲上,就是幀數的直接提升,《CS:GO》中i9-10900K比i9-9900K直接高了50多幀,其他3A大作也有不同程度的幀數提升。

  PConline 評測室總結

  ▼i9-10900K、i5-10600K天梯圖排序結果

  根據綜合性能差距來對比,i9-10900K已經超越了i9-7920X,但比不過Ryzen 9 3900X,而i5-10600K則因為極小的性能差距排在Ryzen 5 3600X後面。

  想看天梯圖完整版的點這裏,感興趣的還可以掃天梯圖右側的二維碼保存在微信上咯。

  ▼十代酷睿綜合性能測試結果對比——

  綜合性能對比綜合了以上所有項目的性能統計,以i5-9600KF作為對比基準,由於測試項目中多線程應用佔比較多,也能比較好反應出CPU的綜合性能差距。

  12核24線程的Ryzen 9 3900X綜合性能依舊沒有對手,i9-10900K則緊跟其後,i9-9900K則被前者拋開16.3%的大距離。而i5-10600K雖弱於i7-9900K與Ryzen 5 3600X,但差距很小。

  ▼十代酷睿單核性能對比——

  以下單核與多核性能對比採用CPU-Z、CineBench R15與CineBench R20得分進行對比。

  單獨對比單核性能,那i9-10900K毫無疑問勝出,比起上代旗艦i9-9900K高出4.7%,說實話在這樣的高頻下還能再有提升已經很難得了。i5-10600K的單核性能也打敗了三款AMD處理器,但因為頻率不高,勝出幅度不算太大,而且也打贏了自家前輩i7-9700K。

  ▼十代酷睿多核性能對比——

  多核性能對比,Ryzen 9 3900X就真的是傲視群雄,i9-10900K與它差了14.6%,i5-10600K則打不過核心數更多的i7-9700K與自帶SMT的Ryzen 5 3600X。

  ▼不考慮價錢,買個10核回去玩遊戲值不值?

  Intel在發佈十代酷睿時說:i9-10900K是全球頂級的遊戲處理器。但我認為,這裏的最強是針對它5.3GHz的頻率而論,至少在兩年內,十核對於玩遊戲的意義來說依然很小。

  儘管AMD引領著多核心潮流的演進方向,但遊戲的優化卻不是想改就改。現在的遊戲環境,虛幻4引擎的接班人虛幻5才剛剛冒頭,雖然是進行了多核心優化,但要實際應用在遊戲上估計還有不少的時間。8核以及足夠強勁的單核性能,才是這幾年里暢玩遊戲的最優解。

  這裏強調強勁的單核性能,其實是考慮到後面會推出的Alder Lake-S處理器以及Zen 3處理器,可能它們並不會有很高的頻率,但會有更強的IPC性能。

  ▼奔著高頻去,這一代就是你的最優選擇

i9-10900K
i9-10900K

  i9-9900K

  這一代的十代酷睿也給我們帶來不小的驚喜,雖然從芯片磨片圖來看,其內部結構是幾乎一樣的,但卻依然在同頻下帶來了性能提升。

  技嘉Z490 AORUS XTREME中的倍頻設置

  對比於i9-9900K與i9-9900KS,這代的旗艦i9-10900K在提頻方面也下了不小功夫,相比於以前的無腦提全核頻率,針對部分輕中重度應用自動調節頻率才是當下超頻的最優解。而這也是這次Intel的亮點功能:Thermal Velocity Boost存在的意義。

  Thermal Velocity Boost選項

  而除了自動按應用場景調頻,將芯片變薄,帶來的就是更好的導熱效果與更高的超頻能力,也即是說,無論是小白還是發燒友,在十代i9上他們都能獲得不錯的使用體驗。

  但問題來了,售價4299元的i9-10900K,對很多人來說是一個比較難買得起的玩意,i9-10900K和i9-9900K,都超至5GHz,玩遊戲起來其實體驗差不太多。所以如果不是家裡有礦,我認為i7以及i5會更值得你去關注。

  這一代的i5-10600K同樣有著不錯的性能表現,因為有了超線程,在多線程任務中的性能已經接近i7-9700K,並且提頻與優化架構後的它單核性能已經能追上i7-9700K,不過綜合上售價,現在1800元的換算價我認為還是稍貴,可以等一下更加便宜的i5-10400F。

  ▼我不急著換電腦,等等黨會勝利嗎?

  還真有可能會。

  理論上,Comet Lake-S的直接對手是AMD的Zen 3,現在前者已經推出,目前對位的依然是AMD的Zen 2處理器,單核很強頻率很高,但是要換主板。

  而在昨晚,AMD靜悄悄的來了一波背刺:X470與B450將繼續支援至Zen 3處理器。

  換U不換板,這下好了,Intel的換接口傳統藝能又被拿出來鞭屍了,Comet Lake-S與Zen 3對比在主板上就先輸了一截。

  按照之前的路線圖,Intel這代Comet Lake-S的壽命很可能只有一年,之後很快就會被新品頂替上場,那到時可能又會變成新一代的Intel CPU對決Zen 3的景象,所以等等黨等到Zen 3出來再考慮買什麼也不遲。

  不過在Z490主板上有種種跡象表明,400系主板會繼續用到下一代處理器。

  其中最具代表性的應屬技嘉Z490 AORUS XTREME中的PCIe 4.0描述,主板的PCIe槽與M.2槽均基於PCIe 4.0的硬件基準設計,這應該就意味著下一代的Intel處理器有可能支援PCIe 4.0技術,同時也能繼續在Z490主板上使用。

  所以,現在買十代酷睿的板U先用著,到時再賣掉CPU換新的,也不是很虧。

  本文來自太平洋電腦網

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