《騎馬與砍殺2:霸主》1.0.5更新:改善後期雪球效應
2020年04月05日09:10

  @騎馬與砍殺中文站 宣佈《騎砍2》今日迎來了1.0.5版本更新,最重要的修復就是遊戲後期雪球效應大幅改善。同時,Steam已更新騎砍中文站4月4日淩晨的最新漢化修正檔,補全了鍛造文本和大部分兵種物品物品,除個別錯誤文本外,基本實現100%漢化。

  以下為更新內容:(翻譯:水治一沢@騎砍中文站)

  ·修正了阿塞萊的另一個基礎兵種。

  ·修復了一個跳過教程部隊就不會挨餓的bug。

  ·修復了第二段主線劇情之後和兩位NPC對話時會產生的bug。

  ·現在如果一個國家正在與另一個幾近被摧毀的勢力交戰,玩家將能夠加入這個國家。

  ·為低配置修改了地形性能。

  ·更正了聚落徵兵時的提示錯誤。

  ·更正了在多人聯機大廳的軍械庫中部隊人數顯示為0的錯誤。

  ·修復了一個在你命令部隊襲擊聚落時會發生的罕見崩潰。

  ·簡體中文文本優化,即打上了騎砍中文站4月4日淩晨發佈的最新漢化修正檔,鍛造系統漢化補全,大部分物品裝備漢化補全,除了個別錯誤文本外,基本實現100%漢化。

  ·修復了與弓箭手武器性能相關的崩潰。

  ·在之前的投票過程中,當玩家投票給其他候選人時,正負面關係不會產生影響。這之前是個bug,現已修復。並且現在當你花費50/100/300影響力去投票時,你與候選人的關係會增長8/20/60點。

  ·關於雪球效應的最新進展:家族在戰役早期將不再想加入那個占領了他們土地的王國了。AI對於反叛的計算現在會更看重關係,並且失去關係的方式又多了幾個。

  ·如果一方圍攻一個據點,那麼該軍隊首領與該定居點的所有者關係將減少。此外,攻城勝利後兩個派系的領袖家族之間也會掉關係。

  ·NPC領主現在在對遠距離聚落採取敵對行動時會更有選擇性。

  ·修復了登錄多人遊戲時的崩潰。

  ·修復了一個在成功守城後會發生的崩潰。

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