華為VR Glass vs Goovis Young手機影院
2020年02月08日16:31

前言

今年春節宅在家裡,又不好跟長輩們搶電視看,電影院又沒得去,囧媽又史無前例的網絡免費放映,於是乎想起來在今年CES上,路過的一家深圳企業,看到幾個用戶擺弄手裡類似VR眼鏡的產品。

VR放在2020年也不是什麼稀奇的東西了,不過他們並不像在用其他VR眼鏡,手裡並沒有拿著兩個控製器在揮舞,更像是安安靜靜的在那欣賞什麼東西。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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當時按耐不住好奇心,進去體驗了一番,發現這個產品還是有不少亮點和可說的地方,在家呆著也是呆,於是在JD下單了一個,用來和手裡的華為VR眼鏡對比一下。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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華為VR Glass和Goovis Young手機影院就是這次兩個不同方向的主角,一個傾向於用手機體驗VR,另一個傾向於將手機做成影院,但兩者有不少相似卻又為不同用戶出發的差異點,下文讓我們慢慢對比揭曉。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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外觀造型/佩戴舒適性

華為VR Glass在造型上更像是一副普通大墨鏡,Goovis Young這邊造型偏圓潤有科技味一些,但頂部帶了一截小尾巴,具體哪個更好看就各憑口味了。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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佩戴方式很大程度能影響眼鏡的使用習慣,華為VR Glass採用的是簡單暴力的半環抱式鏡腿,如果不看說明書直接像普通眼鏡一樣佩戴,頭會被兩個鏡腳夾得懷疑人生,正確佩戴方式是從下往上將頭升進去。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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但長時間使用眼鏡,佩戴舒適性的關鍵還是在於著力點的問題,華為VR Glass整個產品的著力點都壓在鼻樑處,使用超過半小時後就產生一種了那種在電影院看3D電影佩戴了兩幅眼鏡的感覺。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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Goovis Young這邊則採用的皮製彈力帶固定,佩戴上簡單舒適很多。

著力點上解放了鼻樑上的壓力,將產品重量通過彈力帶平均分攤在額頭的小尾巴上,比較適合長時間佩戴。

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近視矯正/畫質表現

來到了這次對比最重要的一環,也是這類產品始終繞不開的話題,畫質。

聊畫質前先來看看兩者都有的亮點功能,近視矯正功能。

華為VR Glass的近視調節度數為0-700°,分為7檔調節,但調節程式上還是不太流暢,因為貼近鏡片,每一級調節都要取下眼鏡和護墊再反複比對操作。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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Goovis Young為遠視300°-近視800°調節度數,分為17檔,調節旋鈕位於眼鏡下方,同時還支援單獨左右調節瞳距,比如我的250度近視,Goovis在的矯正效果比華為的更好一些,流程上也簡單不少,看來Goovis在這塊功能上下的功夫比華為更加用心些。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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來到畫質,影響最大的莫過於解像度,華為VR Glass採用的是兩塊獨立的2.1英吋Fast LCD屏,90°視場角,基本上畫面能眼球全覆蓋到,解像度為3200*1600(單眼1600*1600),PPI為1058,但其中頭顯清晰度最關鍵的PPD數值沒有展示出來,我們先來看看Goovis Young的顯示屏。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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Goovis Young採用的兩塊0.71英吋的SonyOLED微顯示屏,53°視場角,解像度為1920*1080*2,PPI為3147,PPD為42,不同於手機屏幕用PPI(Pixel per inch)來判定屏幕清晰度,頭顯產品的清晰度是通過角解像度(又可稱空間解像度)這個參數來衡量,因為頭顯是透過光學系統看屏幕放大的虛擬圖像,而不是直接看屏幕,單用PPI是無法衡量頭顯清晰度的。

根據PPD計算公式=光學覆蓋最大像素數/視場角度數。

華為VR Glass的的PPD約等於17.7,而Goovis Young這邊PPD為42,

Young這邊並沒有去做VR那種眼球全覆蓋的畫面,而是類似IMAX影院那種觀影模式,一塊巨幕位於視角正前方。因為視場角度數小的緣故,呈現出來的畫面清晰度也就是PPD兩倍於華為VR Glass,這也是開頭所說的兩者走的並不是一個方向。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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華為 VR Glass因為要兼顧到VR方面的體驗,光從觀影層面上,整個顯示效果打了不少折扣,不管是觀看VR視頻還是內置的各種軟件,只要稍微注意,都能清晰的看到像素點,類似27英吋顯示器1080P的效果,在線視頻不管是選擇4K畫質還是1080P,畫面表現力並沒有多大改觀。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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Goovis Young這邊因為採用了OLED,以及影院的呈現方式,手機投屏的畫質細膩程度要好非常多,就像手機一樣,在OLED的傳統優勢上,顏色和對比度都比前者的LCD要優秀很多,確實給人一種在電影院看電源的錯覺,但缺點就是觀影樣式比較單一,不能播放VR視頻和VR交互。

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連接兼容性/設備拓展

在連接方式上,兩者都是通過Type-C連接,不過華為VR Glass因為要兼顧VR運算,在這方面限製比較大,目前只能用在Mate30系列,P30系列,Mate20系列和榮耀V20系列手機上運行。

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而Goovis Young這兼容的手機會多一些,也能連接到帶有雷電三接口的筆記本上,華為VR Glass接電腦則需要另外購買線材,Goovis Young在購買HDMI拓展線之後也能使用在各種HDMI輸出設備上。

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設備拓展方面,華為給VR Glass提供了非常多的配套VR程式,各類小遊戲以及VR影院都比較完善,但基本無一例外都要綁定華為VR Glass才能使用。

當然,因為手機性能問題,VR遊戲的效果和玩法都比較單一,不過倒是能通過購買遊戲拓展套件連接至電腦升級成電腦VR遊戲套件,有機會集齊一整套再給大家介紹介紹。

華為VR Glass vs Goovis Young手機影院_新浪眾測
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Goovis Young這邊的拓展倒也不少,除了各種HDMI設備,還能監控無人機的畫面,想想第一視角在天上飛的感覺還是很讚的,在CES現場我也看到演示了監控水下無人機的畫面,比起VR的娛樂性,更傾向於影像表現一些。

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總的來看,雖然兩款產品都是帶有近視矯正的頭顯產品,但華為VR Glass作為打出視頻的第一炮,有種"我全都要"的感覺,功能都做進去做好基層鋪墊,結合華為的生態圈降低VR的用戶門檻。

而Goovis這邊則是針對影像的部分精準發力,各項出發點都致力於給用戶帶來最好的便攜影院,在這個激烈的市場里也不失是一種特色和強大競爭力。

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