2019年度最具實力遊戲榜單Top100:超休閑手遊爆款頻現,遊戲格局瞬息萬變
2019年12月19日18:30

  2019 年,遊戲版號重啟發放,對於眾多遊戲廠商來說是個機會湧現且充滿無限可能的一年。碎片化時代,休閑遊戲持續火爆;IP 移植改編熱,情懷取勝用戶依舊買賬;雲遊戲平台逐步推出,帶來行業新可能;回歸內容本質,精細化手遊成趨勢。。。。。。縱觀全年,遊戲市場競爭激烈不減,熱門遊戲持續流行,新遊爆款頻頻出現,‘和平精英’、‘王者榮耀’榮獲年度最具實力產品,‘全民漂移’名列榜單 Top3,屢次霸榜 App Store。

  七麥數據基於移動互聯網大數據優勢,重磅推出《2019 年度最具實力遊戲榜單 Top100》,根據 App 的用戶下載量、收入與市場品牌實力幾大方面進行考評,立足數據,以專業的視角幫助創業者與投資人全方位解讀移動發展新趨勢,共同促進行業發展。

  超休閑遊戲熱度持續,小程序助力顯著

  本次遊戲榜單 Top100 產品分類中,動作遊戲為數最多,共上榜 22 款產品,策略遊戲、角色扮演緊隨其後,均上榜 14 款、12 款,隨後是休閑遊戲上榜了 11 款。

  從遊戲分類看,2019 年超休閑類遊戲熱度持續高漲,‘全民漂移’、‘消滅病毒’、‘音躍球球’、‘我飛刀玩的賊6’等多款超休閑手遊爆款頻出,榜單表現出色,相較於去年總體占比明顯。

  超休閑遊戲的火爆一部分源自女性用戶更易上手,無需理解過多操作;另一部分由於當下用戶注意力過於分散,時間過於碎片化導致輕而簡的遊戲更符合目前市場。

  ‘消滅病毒’、‘音躍球球’等爆款休閑小遊戲,基於微信、抖音小程序進行獲量,使其 App 上架後表現出色並多次霸榜 App Store。小程序相比 App 而言,耗時短,製作成本較少,超休閑遊戲具備相關特質利用小程序助力 App 效果更為明顯。

  新遊爆款頻現,精細化手遊成趨勢

  七麥數據監測到,2019 年上線新遊多達 37 款,相比往年新遊關注更高。‘我的小家’自 7 月上線以來,屢次登頂 App Store 益智解謎榜(免費)Top1;‘我飛刀玩得賊6’抖音播放量超 2 億;由中國人首款原創自走棋競技遊戲,‘多多自走棋’全球發佈後呈現爆髮式流行,6 月海外下載量破 450w;

  2019年除超休閑遊戲、新玩法外,越來越多遊戲廠商關注畫面、設計,將遊戲內容、題材等都不斷精細化,‘光·遇’上線 3 月時間內,入選 App Store 精品推薦 13 次。‘完美世界’上線前至今進行過 10 次產品迭代,從美術到角色再到特效,追逐產品質量;‘拉結爾’曆經 4 年研發,為用戶打造純正暗黑。。。。。。可見在遊戲市場競爭激烈當下,越來越多遊戲廠商開始回歸本質,打造精品化遊戲,提升用戶體驗。

  騰訊網易遙遙領先,阿里持續發力表現亮眼

  相比於去年,騰訊、網易雖依舊領先,但上榜遊戲數量有所下滑。今年,騰訊共上榜 19 款產品,並有 5 款產品在 Top10 中榜上有名,旗下產品‘和平精英’憑藉優質的遊戲體驗及超高人氣,全年以下載量超 450w 獨家鼇頭,網易 11 款產品上榜,老牌經典‘貓和老鼠’‘夢幻西遊’‘陰陽師’依然是手遊玩家心中喜愛遊戲之一。

  德國知名遊戲廠商 Playgendary 旗下老牌手遊‘Kick the Buddy:Forever’、‘Polysphere’排名節節攀升,遠超去年;在超休閑手遊中擁有一定話語權的 Voodoo 成績持續穩定,‘擁擠城市’、‘Aquapark.io’等爆款小遊戲在抖音颳起一陣熱潮。

  阿里系遊戲今年表現亮眼,‘航海王:燃燒意誌’排名上升,新遊‘三國誌·戰略版’,自發佈後便迅速登頂 App Store 遊戲策略榜(免費)Top1。作為國內流量龐大的互聯網巨頭,阿里在遊戲業務仍在持續發力,未來能否在遊戲行業佔據一席之地,目前來看還是有不小的潛力。

  賺錢能力不容小覷,騰訊吸金勢頭強勢

  2019 年 App Store 收入榜總收入達 45 億,騰訊依舊保持超強吸金能力拔得頭籌,在收入榜 Top20 中,近三分之一產品上榜,其中‘和平精英’、‘王者榮耀’位列第一、第二,據國金證券的預測數據,今年 7 月,‘王者榮耀’流水已超 25 億元,‘和平精英’超 15 億元,同時旗下‘跑跑卡丁車’、‘龍族幻想’均達到或接近 10 億。這也是中國手遊曆史上第一次 4 款遊戲月流水同時超過 10 億元。

  網易‘夢幻西遊’、‘陰陽師’等經典老遊紛紛入榜,藍飛互娛、朝夕光年旗下超休閑遊戲‘我的小家’、‘音躍球球’也展現了不俗的吸金能力。今年剛上線的‘異化之地’、‘完美世界’也以其超強氪金能力盤踞前 Top5。遊戲變現、搶奪用戶逐漸成為大廠烽煙四起的必爭之地。

  IP移植改編熱,情懷引流用戶買賬

  近年來,大量經典端遊、影視、文化等超級 IP 開始通過移植或改編等形式進入移動遊戲市場,憑藉著高人氣口碑影響力,一直以來保持著較高熱度。‘跑跑卡丁車’、‘完美世界’、‘劍網3:指尖江湖’等國民級端遊 IP 紛紛入圍榜單;‘龍珠覺醒’、‘龍族傳說’、‘權利的遊戲’更是帶來一波回憶殺取得較高流量。IP 的價值在於自帶人氣,遊戲利用用戶對 IP 的黏性以及激發用戶對 IP 特有的情懷和共鳴特性,對產品來說,無疑不是前期加持獲量有效手段之一。

  回顧 2019 年遊戲榜單,手遊行業充滿變化和機遇,大廠持續發力勢頭迅猛,超休閑類遊戲熱度高漲不減,爆款頻現交替霸榜;經典再續,IP 情懷戳痛點助力產品快速獲量,當行業競爭愈發激烈,回歸內容和品質已成為企業打入遊戲戰場維持遊戲生命力的核心競爭力之一,在隨著 5G 技術發展下,可以預見未來將有更多的產品借助技術賦能,獲得無限的可能性。。。。。。

  來源:七麥研究院

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