《星戰絕地》設計師借遊戲悼念父親:父子倆都做過星戰遊戲
2019年11月25日11:42

  《Star Wars絕地:隕落的武士團》作為EA“星戰”系列的最新作品,Respawn可以說漂亮地為其星戰系列打了一個翻身仗。在玩家們為遊戲注入情懷的時候,遊戲的關卡設計師Nicholas Cameron也把自己的情懷帶入到了遊戲之中,他在遊戲中專門製作了一個回想紀念自己父親。

  《Star Wars絕地:隕落的武士團》關卡設計師Nicholas Cameron在推特中稱,自己很榮幸為遊戲設計了一個遍佈大雪的星球,當玩家們探索的時候,你會發現一些特殊的東西,比如一個關於Mar Ti “Bucky” Kam‘Ron的回想,沒錯那描述的就是我父親。

  遊戲中的“回想”是關於遊戲中一些特殊片段的回憶,關卡設計師Nicholas Cameron便把自己的父親Martin Cameron加入到了回想之中,把自己的父親寫成了一個絕地大師。

兒子Nicholas Cameron(右)和父親Martin Cameron(左)
兒子Nicholas Cameron(右)和父親Martin Cameron(左)

  而關於自己的父親,Nicholas Cameron在推特中也描述到,爸爸也是一位遊戲設計師,為大量的遊戲做過3D建模,而自己也是受了父親的影響踏入了遊戲行業,可以說是子承父業。

  而在自己製作了《Star Wars絕地:隕落的武士團》的關卡之後,Nicholas Cameron與父親的聯繫更加緊密了,自己的父親也曾為大量的“星戰”遊戲做過3D建模,可以說父子聯繫更加緊密了。Nicholas Cameron的父親在一年前去世,老人家看到兒子能做出《Star Wars絕地:隕落的武士團》這樣優秀的遊戲,應該也會很欣慰吧!

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