千萬不要晚上玩!這個遊戲會讓你上癮到失眠
2019年11月22日17:12

在Apple遊戲訂閱服務Apple Arcade已經上線的七十餘款遊戲中,《再見狂野之心》(sayonara wild heart)絕對是驚喜之作,與其說它是一個音樂遊戲,不如說是一個音樂很棒的反應遊戲。

這個畫面高級的舞蹈跑酷遊戲,用一流的視覺設計創造了奇妙的空間感,以至於你能從這個非AR遊戲感受到3D暈眩感。

夜晚,星空,宇宙,塔羅牌,稀奇古怪的關卡,構成了一個失戀女孩的故事。不知道夜裡跑酷能不能治癒失戀,但體驗美好的音樂、奇妙的空間多少能安撫一顆破碎的心。

一個失戀女孩的跑酷之旅

像所有故事的開頭,童話都是超自然事件。《綠野仙蹤》的主角被龍捲風吹起,愛麗絲跑進兔子洞夢遊仙境,而《再見狂野之心》的主人公被神秘的蝴蝶喚醒,跌入星空。

只是畫風突變,失戀女孩開始跑酷,還騎上了炫酷(土味)的摩托車,當起了午夜飛車黨。

QTE點按配合跑酷,需要你在相應障礙物前,快速作出躲避、跳躍或攻擊反應。玩法看似簡單,實際上關卡挑戰性頗高。一首歌曲一個關卡,每關卡解鎖一個新場景、新玩法。

如,碰上深夜飆車社團,需要躲避攻擊,而群狼關卡,則要「突突突」前方狂奔的狼,或是雙地圖不斷切換的雙子人關卡,需要同時躲避兩個地圖的障礙物。

▲前進路上要收集的「心」比音樂鼓點要密集得多

只要體驗過《再見狂野之心》極速跑酷對反應的要求,就會理解它不是以音樂節奏為主的音樂遊戲。部分朋友會認為地圖上的「點按」是踩音樂鼓點,但這個感受因人而異。從全部關卡來看,節奏「踩點」並不明顯。

它更複雜也更精彩,「快速反應」才是它的重點,一秒失靈跟不上地圖的空間轉換,就可能撞牆撞樹,跳不上彈彈蘑菇,墜入異次元空間。

▲主人公到底是什麼極限運動達人

不過,有守護女神牌(或者是女英雄)在,通關過程中碰到困難(連續N次失敗後),女神牌會詢問你是否需要幫助,可以選擇跳過這節難點,這讓遊戲難度大大降低。

在反應遊戲中加入劇情故事,也是《再見狂野之心》的亮點。一個關卡代表一顆等待打碎的心。細心留意的話,會發現所有出場人物都是女性,主人公、反派人物、女神。

她們可以視為女主人公自我的一部分,是她的恐懼和悲傷,也是她內心強大的自愈力。整個遊戲可以視為一個心碎女生不斷尋找自我的故事,雖然波折重重,但總歸不斷前進。

▲這些異常妖魔鬼怪的反派角色,也是女性形象

儘管這些女性角色怪異、過時的打扮,跟不上女性玩家的審美要求,但從劇情設置的小巧思來看,《再見狂野之心》還是包含了一些女性成長思考。

音樂、動畫、特效打造空間感

這遊戲音樂好聽,吹爆視覺設計,畫面特效炫酷,簡直是藝術品,這是不少玩家對它的初步評價。看仔細一點,《再見狂野之心》之所以是Apple Arcade訂閱中的寶藏遊戲,是各方面的審美都很「能打」。

遊戲首頁提供了AB面切換的十二星座黃道行宮謎語,打碎一顆心(完成一個關卡)可以獲得一個神秘的「類塔羅牌」圖案。基礎配色選擇了大量粉色、藍色、紫色,延續了宇宙空間的概念,畫風非常「少女心」,視覺藝術上回應了女性主題。

▲通關前,通關後

遊戲地圖除城市夜景外,還有大量有趣的場景,一張張星座卡牌,有獨角獸引路的神秘森林,還有不少無法命名的異次元空間。雖然沒有加入深奧的神秘學知識,但氣氛上是足夠神秘浪漫。

如果只是簡單前進視角的躲避反應遊戲,就是一個單機版的《跑跑卡丁車》了。《再見狂野之心》豐富的畫面,有賴於意想不到的多視角切換,且隨時會插入一些動作特寫,一般是人物動畫。

主人公優雅地躍起,躲避或是攻擊,配上燈光特效華麗,帶來一定視覺衝擊力。畫面切換迅速,也會讓部分玩家產生了暈3D的感覺。

▲確實會容易感覺眩暈

雖然《再見狂野之心》不完全是按照節奏踩點的音遊,但音樂仍然非常優秀,相關歌曲可以在 Apple Music上找到。

它不是一件純視角審美的藝術品,音樂節奏、空間藝術、動畫相結合才是它真正的亮點,「雙子打響指關卡」是多維結合的典型代表。

在玩反應遊戲的間隙停下來,聽一下輕柔的音樂,欣賞一下遊戲創作者的腦洞。主人公的芭蕾舞一般攻擊姿態,每一拳打碎一顆心,也算得上一種暴力美學。這就是《再見狂野之心》比其他跑酷遊戲優勝的地方,你不會感覺到跑酷遊戲重複操作的焦躁,而常期待下一個未知的視聽衝擊。

感受藝術性超強的遊戲,理論上大屏幕更有優勢,畢竟觀賞性是它最大的亮點。該作也支援 iPhone,喜歡這個反應類跑酷遊戲的創意,在通勤時間手機玩玩也很不錯。Switch搖杆操作不精準的話,中後關卡的難度有點大。

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