創意總監談《Need for Speed:熱度》 要將系列亮點集於一身
2019年10月22日10:03

  外媒Segementnext近日對《Need for Speed:熱度》的創意總監Riley Cooper進行了採訪,在採訪中Riley Cooper表達了相當的野心,他表示開發團隊想要將過去作品中體驗最佳的內容全都融入《熱度》這一款作品中。

  “(我們要)將過去《Need for Speed》系列中最佳的遊戲體驗全都放進一款作品中,《Need for Speed:熱度》就是我們踏出的第一步。我們加入了《街頭狂飆》中的合法賽車元素、《Most Wanted》中的警察追捕體驗,融入了受《Underground》、《生死卡本穀》&《Need for Speed2015》啟發而來的風格靈感,此外還有與《宿敵》類似的風險回報機製。這是我們的目標,也是在系列曆史上首次做這種嚐試。”

  根據此前的介紹,《Need for Speed:熱度》的背景設定在棕櫚市,這裏不只是街頭車手的樂土,也是個生機勃勃的大都會區,同時還有著許多獨特的區域等待探索。白天,棕櫚市會舉辦“速度獵人對決賽”,在這一系列經過合法立案的高賭注競速、甩尾及越野等賽事中,玩家可以挑戰自己的極限並且賺進大把現金。隨著日薄西山,棕櫚市也將化身為充滿非法街頭賽車的霓虹樂園,這時不只刺激感逐漸增高,背後也有著風險如影隨形。

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