《失落的龍約》總營收超1億美元 被下載320萬次
2019年10月02日09:21

  Sensor Tower 指出,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》於今年 7 月總營收突破 1 億美元,是任天堂手機遊戲中第二款營收達 1 億美元的作品。之後《動物之森口袋露營廣場》的總營收也來到1 億1100 萬美元,超過《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》位居第二,而第一名的《火焰紋章英雄》總營收高達6 億1800 萬美元,影響整個任天堂的手機遊戲事業。此外,每名玩家的平均消費金額為《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》39 美元、《火焰紋章英雄》33 美元、《動物之森 口袋露營廣場》3.6 美元。

  但是,剛突破 1 億美元這塊里程碑的《Dragalia Lost ~失落的龍約~》近期表現卻不甚理想。上市初期2018 年 10 月起每月營收達到 2500 萬美元,為最高峰;2019 年 8 月起則是掉到每月 300 萬美元,為至今最低。

  Sensor Tower 也提到,由DeNA 與The Pokémon Company 共同開發的手機遊戲《寶可夢大師》首月營收達到3300 萬美元,其表現在《Pokemon》系列手機遊戲中僅次於《Pokemon Go》。順帶一提,《Pokemon Go》首月營收為其 9 倍高達 3 億 200 萬美元。

  此外,《寶可夢大師》的營收上貢獻最多為日本市場,佔全體的58%(約1930 萬美元),其餘為美國19%(630 萬美元),中國香港地區(200 萬美元)、中國台灣地區( 100 萬美元)、法國(92 萬美元)則在日美之後。

  上市至今《寶可夢大師》在全世界已累計達到1200 萬次下載(包含iOS/Android 平台),每名玩家的平均消費金額為2.8 美元,當中日本地區的支出最為突出,一人消費額為12.9美元,不管平均或是總消費額均居第一。此外,美國地區的平均消費額與世界相比略為低下,為 2.33 美元。

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