除了《EVA》《四驅兄弟》,東京電玩展還帶來了哪些手遊?
2019年09月17日15:00

  2019年度的TGS(東京電玩展)剛剛結束,除了諸多主機大作的最新展示,還有不少讓人驚喜的移動端新作也在展會上閃亮登場。我們今天不妨來看看,這些題材玩法各異的作品,會為移動平台的遊戲體驗帶來哪些新的可能性。

  重現經典

  三國誌 HEROZ

  光榮旗下經典IP《三國誌》將於 2019 年秋季推出全新的手遊版本,目前已在 App Store、Google Play 商店開放預先註冊。雖然打著《三國誌》的旗號,不過這款遊戲並非是系列內政+戰略的曆史模擬玩法,而是一部主打Q版風格人物的戰棋遊戲。目前看來,遊戲的玩法要點應該還是聚焦在英雄角色與回合製戰棋策略上。

  大航海時代6

  光榮旗下的又一經典IP,《大航海時代6》作為系列的最新正統續作,近日將在雙平台開啟繁體中文版事前登錄,預計年內推出。遊戲力求還原《大航海時代》系列的正宗玩法,玩家將以世界各地的港口為舞台開展商貿活動,通過生產和交易貨物來經營自己的商館。遊戲涵蓋艦隊強化、城市建設、探索戰鬥等多種玩法要素,充分展現了系列獨特的魅力。從5代的頁遊到6代的手遊,不難看出光榮對這個經典系列在新平台換發生機的期望。

  惡魔城:靈魂魔典

  KONAMI旗下手遊《惡魔城 靈魂魔典》也在TGS上公佈了最新宣傳片,本作以《惡魔城》系列經典的橫版動作玩法為主,支持4名玩家協力戰鬥。遊戲集結了諸如阿魯卡多、西蒙、瑪利亞等惡魔城系列知名角色,並為每個角色設計了獨特的戰鬥風格,相信會讓能滿足不少系列粉絲的期望。

  Final Fantasy:水晶編年史

  本作其實是2003年NGC平台版本的高清複刻版,作為《Final Fantasy》系列經典的外傳作品,遊戲在質量上有著相當的保障。遊戲主要圍繞著系列代表元素水晶展開冒險,共包含8種職業並有必殺技、魔法、連攜技等經典設定。這次複刻版最大的亮點當屬跨平台聯機功能,遊戲支持 NS/PS4/手機跨平台組隊及數據共享,預計將於2020年1月23日上架。

  動漫IP

  新世紀福音戰士:戰鬥領域

  EVA官方手遊《新世紀福音戰士 Battlefields》在本次TGS上公開了實機畫面,預計 2020年配合最新劇場版推出。目前看來遊戲以回合製戰鬥玩法為主,初號機、零號機及幾位經典人物悉數登場。不過目前並未看到系列的經典敵人“使徒”,反而是EVA機體之間在開展戰鬥,不由得讓人對本作的設定感到好奇。

  刀劍神域 Alicization Rising Steel

  NAMCO BANDAI公佈了由 A1-Pictures 製作的《刀劍神域 Alicization Blading》OP 動畫。本作是知名動漫IP《刀劍神域》的最新移動平台作品,遊戲的具體玩法還有待後續公佈。就前期情報來看,人物的戰鬥動作還原得頗為到位。

  迷你四驅車超速大賽

  本作由NAMCO BANDAI與模型製造商田宮及小學館合作推出,以經典動畫《四驅兄弟》為主題,力求打造真實的四驅車遊玩體驗。遊戲內的四驅車零件皆經由真實零件進行 3D 掃瞄後呈現,馬達聲等音效也都經由實地錄音製成,這個無數人童年的經典玩具或許將在手遊領域煥發新生。

  關於愛情

  愛相隨 EVERY

  本作是KONAMI旗下的經典戀愛遊戲,曾在NDS平台上獲得過巨大成功。本次的手遊新作依然以高嶺愛花、小早川凜子以及寧寧三位女孩為主角,主打戀愛互動的AVG玩法。官方宣佈遊戲將於11月上線,後續還將在遊戲內實裝新VR模式“沙灘午睡”。

  VR男友

  《VR男友》是一款女性向的戀愛模擬遊戲,在本次TGS 上發佈了新宣傳片並開展了試玩。遊戲設計了四名不同性格和外形的男性角色,在名為“春風”的咖啡店與玩家進行交流。隨著時間的發展,玩家將與不同的男主角迎來不同的愛情故事。

  拳皇 for GIRLS

  這是一款拳皇系列衍生的女性向戀愛遊戲,由 Victor 與 SNK 合作推出,並在本次TGS上推出了首批周邊。遊戲最大的亮點就是玩家將有機會與《拳皇》系列的男性角色開展戀愛關係,對比系列硬派的格鬥玩法,本作的顛覆性設計令人印象深刻。

  創意先行

  塗鴉王國

  本作是 2002年PS2遊戲《塗鴉王國》的最新手遊版本。遊戲的最大亮點是允許玩家自由進行塗鴉創作,而畫出的角色則會變成3D人物,並可以進行培養和對戰。這次的手遊版本更是允許玩家可以自由上傳或下載別人的作品,大開腦洞創作千奇百怪的角色。

  薔薇與椿

  《薔薇與椿》是一款以“互扇巴掌”為主要玩法的解壓休閑遊戲。遊戲講述了女主角玲子在婚後受到欺負,但不甘示弱以扇巴掌的形式來進行反擊的故事。這款遊戲本是2007年大熱的Flash小遊戲,遊玩次數高達1500萬次。本次的手機版本,借助觸屏直觀的操作感,將大幅提升“扇巴掌”玩法的快感,遊戲還新增了連擊模式,只要達成特定條件,就可以在一定的時間內連打對方的臉頰,可謂是非常解壓了。

  從這次TGS上公佈的手遊作品不難看出,日本作為一個ACG大國,實在是擁有著太多可供挖掘的資源和IP了。大量的動漫IP改編、經典遊戲衍生和創新玩法重現都展現著日本深厚的產業沉澱,完善而豐富的ACG產業鏈為手遊製作提供了大量的可利用資源,進而呈現出了不俗的新品陣容。不過,這些玩法嫁接、IP改編和經典移植的套路是否真的能在今天的移動端領域打開局面,仍然有待後續觀察。

  來源:遊戲陀螺

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