美國的節日太怪了!中國過中秋他們過遊戲節,全民狂玩24小時遊戲?
2019年09月15日13:51

中秋已至,各位小夥伴們節日快樂!大夥可能不知道,咱們中國過中秋節(9月13)的這一天,恰好是美國過遊戲節(9月12)的日子(因為時差關係)!

說不出來你可能不信,美國這個國家光明正大為電子遊戲設立節日,政府鼓勵國民狂玩24小時遊戲,但卻無人知曉為什麼這一天是遊戲日……

9月12號是美國的全國電子遊戲日?

在剛過去的9月12號這一天,在美國的各大社交媒體上,流行起了一個叫做“National Video Games Day(國家電子遊戲日)”的話題。

↑↑↑話題榜首是世界第一遊戲主播Ninja

無論是遊戲廠商、遊戲媒體還是玩家都來湊了熱鬧!甚至連美國駐華大使館的政府官微也慶賀了這一節日……

連政府也承認了“遊戲設節日”?小弟我抱著懷疑的態度,找到了美國國家法定節日官網,發現確實有這麼一個“全國電子遊戲日”!

而且在這個節日官網上,政府還鼓勵玩家在這24小時徹夜狂歡,拿起手制玩到爽。

據國外統計結構NPD計算,美國共有2.2億遊戲玩家(美國總人口3.3億),可以說三個美國人中有兩個是玩遊戲,屬於全民級別的狂歡。

在“全國電子遊戲日”上,“節日”倡導玩家到商場里買遊戲,和朋友交換遊戲,和朋友一起玩遊戲,去懷舊一些老遊戲。

總之,其他節日的快樂,在“全國電子遊戲日”一點都不能少……

那麼問題來了,9月12號的這個“全國電子遊戲日”,最初究竟為了紀念什麼呢?

有學者專門去做了調研,卻沒有發現任何確鑿的證據,這一天既不是世界第一款家用遊戲《Pong》的發售日(1972年11月9號),也不是第一台遊戲機Magnavox Odyssey發售日(1972年8月),更不是《太空侵略者》、《俄羅斯方塊》等改變時代的遊戲發售日,最有可能的初代《超級馬里奧兄弟》(被譽為是現代遊戲的起源)發售日也差了一整天(9月13號)!

不僅如此,甚至連這一天從何年被確立為遊戲日,也沒有媒體和學者知曉。

至於玩家,他們不知道也不想知道……

究竟美國每年到底有幾個遊戲日?

玩家確實不知道“9月12號是美國的電子遊戲日”,因為除了這一天,美國竟然還有其他遊戲日!

小弟在各種網站查資料的時候,無意發現,美國還真有其他“遊戲日”的存在……

比如7月8號的“ National Video Game Day(國家電子遊戲日)”,和上面的9月12號的遊戲日,一個是“Games”,一個是“Game”,一般人不仔細看真的發現不了。

然而更讓人震驚的是,除了9月12號和7月8號之外,10月2日、9月18日、7月12日以及其他數十天都曾經作為過“電子遊戲日”!

一年三百六十日,玩家天天都過節!

總之,確實有很多“電子遊戲日”,其中大多數都被政府承認過,側面可以反映出政府對遊戲產業的重視……

一面甩鍋一面鼓勵的特朗普政府

說到當下的美國政府,也就是特朗普政府,是最首鼠兩端的美國政府!

一方面,每當美國發生了槍擊案,特朗普就甩鍋給電子遊戲,聲稱是電子遊戲大多是暴力的,是遊戲讓青少年變壞的……

比如沃爾瑪這樣的大型商場甚至下架了全部“暴力遊戲”,但是“真槍”卻老實的擺在櫃檯上,相當的諷刺!

特朗普不僅指責電子遊戲危害社會,甚至還專門到校園裡面倡導、組織學生銷毀遊戲光碟,與整個遊戲界為敵,其中數《GTA5》砸的最多!

為此,不少遊戲公司基本和特朗普勢不兩立,其中Rockstar的意見的最大的(畢竟自家的遊戲都被砸了),當有人問他們《GTA6》什麼時候發售,Rockstar的老闆丹·豪斯直接表示:

“特朗普任期內我們都不會公佈這款遊戲的任何消息!”

換句話說就是:“特朗普不下台,《GTA6》就不會來!”

一面甩鍋給遊戲,一面又給遊戲設立各種節日?真的是國際版“迷惑行為大賞”。

而另一方面,美國政府除了特朗普之外,也沒人願意和遊戲廠商、玩家群體撕破臉皮,政府其他成員對玩家都遊戲產業都是相當支持的,就連上一任總統奧巴馬,從不諱言自己是一位硬核玩家!

玩家狂歡的背後是沒人願意揭穿的騙局?

沒有人可以阻止玩家玩遊戲,玩是人類的本能,美國玩家每年都過著數個遊戲節日,樂此不疲……

這一天對於他們來說是狂歡,但是狂歡的背後,卻是一場名為“資本主義”的營銷騙局。

因為無論是誰,從互聯上壓根找不到任何證據,第一個“國家電子遊戲日”是從什麼時候開始的……

近倆年來,越來越多的遊戲從業者開始意識到這個問題,到底這個“國家電子遊戲日”是否子虛烏有?

外媒Kotaku的女記者Cecilia D'Anastasio更是撰長文神思,對此產生懷疑。

這位在遊戲界大名鼎鼎的女記者曾公開揭露《英雄聯盟》的開發商拳頭存在性別歧視,從而獲得過國家級新聞大獎,也因揭露《魔獸世界》里的女玩家“乾爹”問題,再次成為輿論界的弄潮兒!

在她看來,節日的背後是購物,是產業的狂歡,是“資本主義”節日刺激玩家消費衝動的免費營銷,是一場實實在在的騙局!

只不過這“騙局”就像一場美夢,沒有玩家願意去拆穿……

小弟有話說:因為文化和環境的不同,遊戲能專門設立節日,對於玩家來說真的是一種幸福!

一個正驚問題:你覺得電子遊戲應該立為節日嗎?

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