同樣屏幕不同色彩?解析電視畫質的決定因素
2019年09月11日06:35

  為什麼兩台不同品牌的電視機,配置一樣的屏幕,最終顯示效果會不一樣?

  為什麼上萬塊的電視機,使用時表現跟隔壁家兩三千的看起來沒什麼差別?今天我們就來科普一下電視機的畫質等技術知識。

  按照筆者個人的劃分,電視大屏呈現出來的色彩畫質由幾方面決定。

  一是播放的視頻源文件,決定了畫質效果的起點。

  二是畫質技術,包括畫質芯片及其帶來的硬解碼能力,以及系統軟件層面處理的畫質技術,這是電視大屏畫質好不好的主要因素。

  三是屏體,色域、亮度等硬件屬性決定了畫質最終呈現效果的天花板。

  為什麼配置了相同的液晶屏,不同品牌的電視呈現的色彩畫質卻不一樣?區別就是有沒搭載畫質芯片,有沒強悍的畫質技術。下面我們重點來探討一下芯片、畫質技術、屏體。

  一、屏體

  屏是電視機上大多數消費者最有認知的部件。一般來說,選購電視除了看屏的材料、尺寸大小,還要關注解像度、色域、亮度、對比度等參數。

  目前市面上電視機最主流的是液晶電視,多是55英吋,4K解像度(3840*2160),如果廠商沒介紹什麼諸如A+級、IPS高清硬屏之類的賣點,那多半就是最普通的液晶屏了。

  除了尺寸、解像度,顯示屏最主要的參數就是色域了。

  色域是指顯示設備能夠顯示的色彩範圍。多數顯示設備都無法把人肉眼能夠看到的所有顏色顯示出來。

  目前市面上的液晶電視通常只能顯示60%-70%左右的NTSC色域。稍好一點的電視屏體的色域能夠達到NTSC 72%以上,色彩會更豐富、明豔,畫面真實度更高。

  再好一點的屏幕色域能達到80% NTSC以上,這會讓其顏色更純,能顯示更多的顏色,紅花更紅、綠草更綠、藍天更藍,這個級別以上的一般會稱為廣色域電視,一般液晶屏的色域也就差不多這樣了。

  再好一點的,目前就是量子點屏幕(加了量子級顆粒的液晶屏),像Sony的高端液晶電視通常就是採用量子點屏幕。

  另外,市面上還會把一些貼了量子點膜的電視稱為QLED電視,Q即是量子點的意思,這一類的成本較低一些,主要是中端機。

  量子點技術的色域會更高,通常來說高端量子點電視NTSC色域範圍在95%以上,紅的非常紅,藍的非常藍。

  不過,各家的量子點電視顯示效果不一樣,高端產品跟中端產品也有差別,中端的有些會有色彩過於豔麗的問題。

  OLED屏幕的NTSC色域比較廣,最高可以達到100%,所以OLED屏幕看起來顏色會非常飽滿和鮮豔,但又不會過豔,保持了純正。

  而由於OLED屏是自發光,能實現單點控光,其對比度、亮度都能達到新高度。目前來看,OLED屏的顯示效果是最好的,很有發展技術前景,而液晶、量子點則已經摸到了天花板。

  二、芯片及解碼

  一般來說,電視大屏配置的主芯片CPU、GPU具有一定的視頻解碼能力,能播放主流的視頻編碼格式。

  目前中端電視比較主流的芯片配置是4核,有4核A73,有4核A53,還有雙核A73+雙核A53雙架構,花樣比較繁多。

  一般電視的視頻解碼播放能力都跟主芯片方案配置有關,低端方案配置的能解碼的視頻格式較少,速度也較慢,高端的則較多較快。

  以最近比較火的榮耀智慧屏為例,它採用鴻鵠818芯片的可以支撐8K@30Hz的視頻播放,在4K解碼時速度更快。

  官方實際測試,採用鴻鵠818芯片的設備在打開H.265編碼的4K視頻時,從點擊到開始播放的時間,僅需要1.3秒,而其他產品則需要幾乎兩倍的時間。

  而除了CPU/GPU之外,有些高端電視還會另外配置獨立的畫質芯片,如HDR芯片、MEMC芯片,能夠提供更為強勁的畫質優化運算能力。

  三、畫質技術

  這裏談論的畫質技術有基於硬件的也有基於軟件的,目前市面上只有中高端電視才會宣傳其畫質技術,而一般價位在三四千元的產品是很少見到有的。

  目前大屏的畫質技術有很多種,最主流的有MEMC、HDR,2K轉4K等等。

  各個廠家推出的不同價位產品雖說打出的宣傳口號類似,但實質性的內容、效果不一定相同,這裡面的水很深。

  MEMC(MotionEstimation and Motion Compensation,運動估計與運動補償)通常稱為運動畫面優化技術,作用是在遇到高速運動畫面時提升瞬間的清晰度,減少畫面的抖動、拖尾、虛影等問題。

  目前普通液晶電視的刷新率一般是60Hz,採用高端屏體的能達到120Hz。

  不過一般常見的視頻片源多是20幀-30幀,並不能完美顯示高速運動畫面。

  電視大屏在顯示這些視頻畫面時,會通過pullup pull down的方式,增加重複幀(相同的),這沒有給視頻添加新的畫面內容,運動畫面的質量也沒有得到真正的改變,在遇到高速運動場景時(比如球賽)就會出現“拖影”或者“模糊”的情況。

  MEMC的原理就是針對片源進行插幀,在兩幀圖像之間加插一幀運動補償幀(通過計算畫面中物體的運動軌跡),其帶來的直觀體驗是使速運動的場面顯得流暢,特別是體育競技比賽、動作大片,減少了動作拖影、畫面模糊的問題。

  不過,目前有些廠商的MEMC技術不夠成熟,對於運動物體的預判,對於主體與背景的優化不夠好,有時會出現開了MEMC反而會更模糊、運動物體周圍與背景接觸處會有一圈馬賽克的怪現象。

  怎麼說呢,有MEMC技術的電視自然是好過沒有MEMC的了,畢竟如果優化不好我們可以關掉MEMC嘛。其次,一分錢一分貨,想要好的MEMC,多花點錢買高端電視吧。

  HDR(High Dynamic Range),即高動態範圍圖像技術,相比普通電視,採用HDR技術的電視可以提供更多的動態範圍和圖像細節。

  使用HDR電視播放HDR的影片,呈現的色彩會更加生動,最亮和最暗畫面的對比度更加分明,亮度信息更豐富,畫面上的物體也會更加真實。

  HDR,是目前廠商們在宣傳上比較忽悠的一塊。簡單說,真正的HDR電視,必須是採用HDR芯與HDR屏,這樣在播放HDR影片時,才能能無損還原影像細節的技術,呈現出真正的HDR效果。

  其中,HDR芯要支援解碼10bit及以上的HDR片源,而HDR屏則要具有亮度高與亮度分區控製技術特點,一般來說,亮度至少要達到400nit以上才能勉強達標,還要看白場亮度、黑場亮度等。

  而市面上公認的高端HDR電視,通常其亮度要達到800-1000nit以上。

  所以,如果你看到一台電視宣稱它支援HDR技術,但卻沒說它的亮度有多少nit,那它通常只是芯片上支援HDR10解碼而已,並不是一台真正的HDR電視。

  四、小結

  綜上所述,電視最終在屏幕上表現出來的色彩畫質是由屏體、芯片、畫質技術、片源等諸多因素決定的。

  通常普通消費者只對其中的屏幕這一因素具有認知,如果你只是需要一台用來看新聞、電視劇的電視,那麼光看屏幕大小尺寸其實也夠了。

  如果你用一萬塊的電視來看新聞,那效果。但如果你是一個愛好看電影的影音發燒友,需要一台高端電視,那還是要瞭解清楚才好。

  說到底,中低端產品是一分錢一分貨,高端產品是一毛錢一分貨,貴的有貴的道理。

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