巨人網絡半年業績下滑近三成 110億海外併購遲遲未果
2019年09月03日15:54

  8月31日,巨人網絡披露上半年財報,本期營收13.05億元,同比降低34.69%,淨利潤5.04億元,同比減少28.98%。

  據公告本期業績變動的原因主要是旺金金融不納入合併範圍、遊戲版號被延後產品未能及時上線等等因素影響。巨人網絡賣掉曾經的“營收貢獻軍”又擬收購海外遊戲公司,在外界看來,除了主業又聚焦,可能還是投資再佈局。

  脫手“網金”重遊戲

  2017年巨人網絡業務延伸至互聯網金融業務(以下簡稱“互金業務”)。2017年11月,巨人網絡曾以8.2億元收購了投哪網母公司旺金金融40%的股權,並通過協議獲得了51%的控製權

  互聯網金融業務曾是巨人網絡三大核心業務之一(其他兩大核心業務為互聯網醫療、網絡遊戲),互聯網金融的重要性不言而喻。據公告,去年上半年互金營收的貢獻達到6.28億元,占巨人網絡總營收的31.91%。

  巨人網絡剝離網金業務與盈利不及預期有關。2018年下半年,國家監管層對互聯網P2P業務嚴控,市場對這一塊業務的保守觀望都讓P2P平台盈利普遍下滑。

  政策收緊、行業危機這些外部因素紛紛加持,都促使互金被轉讓。據公司公告,2018年12月28日,與上海蘭翔簽訂股權轉讓協議,以人民幣4.79億元元出售其所持有的上海巨加的51%股權

  巨人網絡轉讓互金業務的時間點十分巧妙。讓人不禁聯想巨人網絡此前的業績承諾協議。

  據2018年報,旺金金融2017、2018年二年財務期間扣非後淨利潤未達到業績承諾。巨人網絡發佈公告,決定作價4.79億元,轉讓巨加網絡51%股權給上海蘭翔。交易後,巨加網絡將不再納入巨人網絡合併範圍。自今年一季度財報起,互金業務就未被納入合併範圍。

  重迴游戲業務的巨人網絡又會好了嗎?據公告,巨人網絡遊戲業務分為客戶端遊戲和移動端遊戲,其中上半年客戶端遊戲實現收入5億,同比下降4.52%, 移動端實現收入7.42億元,同比增長1.12%,移動端收入占遊戲收入近六成。

  雖然移動端實現微增,但是從行業背景而言並不亮眼。據艾瑞諮詢機構研究報告,巨人網絡營收跌出中國遊戲上市公司前十。而2017年,公司曾以營收14.42億元,漲幅50.84%,位列第九。

  目前巨人網絡的遊戲相關收入來源主要是《球球大作戰》、《征途手機版》、《征途2手機版》及“征途”系列端遊。

  110億海外併購遲遲未果

  事實上巨人網絡手頭的遊戲資源並不少, 但是新產品大多處於啟動階段。巨人網絡表示,自2018年12月以來已經取得版號的6個新遊戲產品。新產品未能實現規模化、產業化,這導致收入、利潤規模無法與研發投入同步增長。據公告,本期研發投入3.9億元,上期研發投入3.67億元。

  新產品上線緩慢,老“征途”有心無力。巨人網絡需要新的增長點,上市之初確定“堅持自主研發、聚焦精品、佈局全球市場”研發理念。對於巨人網絡而言,全球化的確是實現增長方式。7月17日,巨人網絡曾發佈公告,擬以現金方式購買以色列遊戲公司Alpha Playtika 42.30%的A類普通股(9730 股)。

  記者發現,巨人網絡對這家公司的收購可謂“鍥而不捨”。早在2016年10月巨人網絡借殼上市的“重慶新世紀遊輪”購買Alpha 的99.9783%股權,最後被監管機構否決。2018年11月,巨人網絡又擬發行股份收購,隨後被證監會調查,算上這一次已經是第三次對標的公司收購。

  這次最大的區別是從股權到現金。而對於現在的巨人網絡來說,現金流壓力頗大。據公司半年報,公司籌資活動產生現金淨額-8.66億元,同比虧損增大815.75%,另一方面貨幣資金不增反降,同比減少0.14%,賬面47.16億元現金與110億元收購現金款相去甚遠。

  為了補足擬收購的現金大缺口,巨人網絡已經與銀行達成初步意向協議,不過對於現在的巨人網絡而言,股權回購是否能否達成還是個未知數,貸款而產生的財務費用又是一筆不小的開支。財聯社記者曾就半年報經營現狀,擬收購資產對公司業績影響等問題電話和郵件聯繫巨人網絡,截止發稿時均未得到官方答覆。

  From:新浪財經

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