《Apex英雄》開發商深陷節奏風暴 是誰犯了錯?
2019年08月22日11:34

  近期,《Apex英雄》製作人發表了不當談論,重生娛樂老總親自道歉。《上海堡壘》確定撲街,主要的鍋該由誰來背?

  下面來看下本期觀點。

  在前幾日,《Apex英雄》新活動“鐵王冠”惹惱了大批的粉絲,新活動帶來了新的收集物品,但都需要開箱來獲得,更過的分的是尋血獵犬的傳家寶物品要將24個普通物品全部收集齊後再去氪金獲得。

  這次的箱子只有2個能通過任務獲得,其他的全部要真金白銀購買。經過簡單的計算,玩家至少要花費1000多人民幣才可以拿到所有獎勵。

  這種分級氪金的方式可以說連國內手遊都不敢輕易嚐試,《Apex英雄》如此一來自然讓社區群體炸開了鍋。在玩家憤怒的聲討下,《Apex英雄》製作人Drew McCoy親自向玩家道歉,並表示會修改此次活動,讓玩家直接花錢購買傳奇物品。

  當然,不饒人的玩家自然會存在,一名玩家認為開發商重生娛樂本來就是要從玩家手裡賺取更多的錢,呼籲大家不要輕信道歉。

  製作人Drew McCo在看到玩家再次興起的聲討後一時沒有忍住,他在回覆的第一條評論里感歎,懷戀玩家還都不是傻帽的時代,希望能回到過去。

  在回覆一個攻擊性話語(“搶到的混蛋”)的評論時,Drew McCo直接稱呼對方就是之前提到的那種垃圾、傻X,並說自己一般不會回覆這種人的話,不過今天他很走遠。

  這名開發者當時還未意識到自己的口嗨造成了多麼惡劣的影響,他的辱罵話語徹底引爆了《Apex英雄》Rediit論壇,無數的玩家都陷入了此次節奏風暴,紛紛對開發人員發表攻擊性言論,並直稱製作組犯下了大忌,侮辱並隔閡了玩家群體。

  後來重生的社區經理Jay Frechette為Drew McCo辯護,稱玩家誤解了Drew McCo,但根本無法平息此次的風波。最終,重生娛樂CEO Zampella親自站出來,向玩家道歉,並呼籲遊戲社區需要所有人共同構建,一味的指責與辱罵不會有任何效果。

  可以說這種玩家與開發者的直接對立衝突,在近幾年很少見。作為局外人,我們能明顯看到雙方都有錯誤。重生員工顯然開了“地圖炮”,不是所有玩家都是ass-hats;部分玩家人心不正,瘋狂挑刺並人身攻擊開發者。

  不可否認,《Apex英雄》的遊戲質量與在大逃殺方面的創新都是不俗的,但在後續的運營中人氣的極速流失也讓所有愛這款遊戲的粉絲極其心痛,愛之深恨之切,對於開發者的言論玩家的憤怒自然也能理解,而最後老總的親自道歉,玩家也應該止住怒火了,再繼續下去破壞的將是整個遊戲的發展。

  想一想他們還是幸運的,國內遊戲出現這種事的話,你見過製作組甚至老總親自道歉的嗎?

  截止到21日,《上海堡壘》票房1.2億,豆瓣評分3.2分,排片僅有0.2%,這意味這這部(據說)耗資3億製作6年的“科幻大作”正式失敗,同時它也在中國影史上留下了濃厚的一筆,當然是不好的那種。

  繼導演滕華濤與原著作者江南道歉後,滕華濤在後面的採訪中再次透露了電影失敗的一些原因,他認為,鹿晗做主演是自己的選擇,但這個選擇是個錯誤,他不適合演戰爭科幻。

  提前聲明,作為一個名直男我絕不會為鹿晗說話,他的演技我也實在不敢恭維,但這部電影真的能隨便甩鍋甩到演員身上嗎?現在輿論都直指鹿晗如何如何,但導演與製作組就沒有問題嗎?

  首先,江南並不是科幻作家,《上海堡壘》小說講的是一個言情故事,但電影在宣傳時就不斷強調這是一部接替《流浪地球》國產科幻大旗的大片。那麼問題來,是誰要去改編原著的主基調呢?

  既然要拍一部科幻大片,那為啥導演又要去選擇流量明星來當全劇的主角呢?

  假如這是當年資本對於流量的看重不得已的要求,那為啥作為一位軍人的主角要梳那格格不入的大劉海呢?(別解釋說年少氣狂,最後當將軍了還留著那劉海)

  科幻大片的特效至少要震撼人心,但預告片里的機甲外星人真的不是來搞笑的嗎?再加上那詭異的服裝設計,我還真以為我在看日本特攝片呢。

  以上這些都還只是在不看電影就能知道的問題,更別說其他人反映的各種低級錯誤與邏輯漏洞,比如配音口型對不上,上海瀕臨毀滅人們還過著舒服日子,還有“向我開炮!”、裝遺書得用指紋解鎖等等。這些都是導演和編劇的重大問題。

  後續的宣發中,還出現了官博失智言論與宣傳片涉嫌抄襲等各種問題,但在最終僅1億多的票房與3.2的豆瓣評分下,這些都顯得不是那麼重要了。

  看了之前的拍攝花絮,整個劇組都圍繞著鹿晗,無論是拍照還是聚餐,但預告卻不斷強調特效、戰爭。這說明官方既想賺取流量的票房,又想跟上《流浪地球》帶起的科幻熱潮,但他們沒有想到,鹿晗這種流量明星如今可以說負面作用更強,沒用好就是一劑毒藥,而科幻片拚的是硬實力,沒有花精力投到特效、劇本之上,終究無法獲得觀影人的認同。兩者一加,我們不會覺得難看,而是覺得噁心。

  想一想此前《流浪地球》因為錢少,租借的服裝都差點幾度被用壞,還有《哪吒:魔童降世》的導演餃子對畫面吹毛求疵甚至讓特效公司員工辭職的那種精神。好的電影都有讓人感動的幕後製作與堅持不懈的態度。而像《上海堡壘》這種完全不搭調的電影,不用上映我們也能看出問題來。

  當然,導演將鍋甩到流量演員身上不代表電影人也這樣認為,《上海堡壘》的慘敗至少為所有從事電影製作行業的人與投資的資本方提了醒,如今的觀眾不會被流量所矇蔽,我們需要的,是真正通過全體劇組的共同努力所誕生的優秀電影。

  國內的遊戲行業也是同理,真正用心做的遊戲自然會被玩家喜愛,比如《太吾繪卷》、《艾希》等等,那些通過欺騙的手段去牟取熱度與玩家血汗錢的遊戲,自然會遭到唾棄。

  又想到了“被玩家噴死”的《幻》,它就好比遊戲界的《上海堡壘》,警示著今後所有的遊戲製作人。

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