微軟高層實錘下一代Xbox沒有低配版
2019年08月19日11:00

  兩個月之前已有傳聞,微軟就下一代Xbox主機,Project Scarlett的硬件SKU計劃或有變,很可能會捨棄一開始設想中的代號Lockhart低端主機。現在Xbox掌門人Phil Spencer在日前接受外媒的採訪時實錘了這一猜測。

  他表示,微軟並未在進行串流用主機的研發工作,反而是把玩家手中的手機作為串流遊戲畫面的最終目的地,進行本地遊戲一台主機足矣。GDC 2019時Google突然提速宣佈Stadia,使微軟戰略上也有所調整,認為雲遊戲在今年明年有機會實現大範圍應用,於是也在E3 2019上宣佈xCloud今年10月面向公眾開放測試,加快部署的進度。

  另一方面,遊戲開發商一側確實也在向微軟反饋,稱多一台主機會拉長遊戲適配優化所需時間,從而影響工期和開發進度,進一步推遲遊戲發售日期。兩方面都考慮進去,微軟確實可以完全捨棄掉專門用於雲遊戲串流的低端主機。

  距離Sony和微軟的下一代遊戲主機發售還有一年多時間,這期間是否還會出現其他變數,還有待觀察。

  本文來自愛活網

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