新形勢下遊戲反盜維權工作發佈會在滬召開
2019年08月06日12:15

  為適應我國遊戲出版業快速發展的新形勢,增強全社會知識產權保護意識,淨化行業發展環境,進而保障網絡遊戲行業的健康有序發展,2019年8月3日上午,由中國音像與數字出版協會反盜版工作委員會主辦的“淨化行業風氣 打擊網遊盜版——新形勢下開展遊戲反盜維權工作發佈會”,在上海第十七屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(China Joy)期間順利召開。出席本次會議的嘉賓包括中國音像與數字出版協會領導、地方公安部門和文化執法部門代表、中國南方動漫遊戲行業協會聯席會議領導、中國西部遊戲電競產業聯盟領導,以及各新聞媒體機構代表。深圳騰訊、廣州網易、上海盛趣、完美世界、杭州驪龍等一百二十餘家國內遊戲企業參會。

  作為China Joy官方活動之一,會議發佈了《中國數碼版權保護狀況年度報告》,介紹了網絡遊戲領域版權保護髮展現狀,分析了業界侵犯版權、盜用版號等各類違法案例,以及反盜版工委配合執法部門開展打擊侵權盜版專項服務內容,同時還舉行了《中小遊戲企業反盜版維權自律倡議書》發佈現場簽字儀式。

  發佈會上,中國音像與數字出版協會朱禾副秘書長回顧了反盜版工作委員會成立近十年以來在音像出版領域所做的主要工作,並表示為應對我國數字出版行業在新形勢下反盜版工作所面臨的新挑戰與新機遇,中國音數協將突破原有業務格局與服務模式,進一步加強反盜版工作委員會的專業力量,組建面向數字出版領域的專業團隊,逐步開展相關領域的法律援助服務,並接受各會員單位的委託,提供更為專業的反盜維權支持。

中國音像與數字出版協會朱禾副秘書長致辭
中國音像與數字出版協會朱禾副秘書長致辭

  中國新聞出版研究院數字出版研究所王飆所長髮佈了《中國數碼版權保護狀況年度報告》,全面介紹了當前國內數碼版權保護現狀及最新版權保護技術進展,並對全國各省區版權保護狀況進行了統計分析。報告還針對2018年度典型案例進行了深度分析,指出了當前反盜維權領域存在的突出問題,為進一步提升我國數碼版權保護工作的質量與效能提供了重要參考。

中國新聞出版研究院數字出版研究所所長王飆
中國新聞出版研究院數字出版研究所所長王飆

  中國音數協反盜版工作委員會專職副主任委員、北京伯通電子出版社張金暉社長在會上通報了工委數字出版方向階段性工作計劃,並結合自身多年來在網絡遊戲、網絡動漫、網絡音樂、網絡文學等重點數字出版領域積累的研究與實踐工作經驗,總結了近年來國內遊戲行業反盜維權曆程中取得的成績,以及突顯的問題和難點,表示反盜版工作委員將努力團結包括遊戲企業在內的廣大數字出版單位,以維護企業合法權益為核心目標,通過系統性調研、論壇活動、成果發佈、委託維權等多種形式和措施,積極正向地引導行業反盜維權方式、方法及路徑的完善與優化,共建數字出版行業發展的良好秩序,推動行業健康、繁榮與可持續發展。

中國音數協反盜版工作委員會專職副主任委員、北京伯通電子出版社社長張金暉
中國音數協反盜版工作委員會專職副主任委員、北京伯通電子出版社社長張金暉

  中國音數協反盜版工作委員會李國龍副秘書長,從遊戲私服、遊戲外掛等方面介紹了目前網絡遊戲侵權現狀,並列舉了過去幾年反盜版工委的主要維權成功案例。

中國音數協反盜版工作委員會副秘書長李國龍
中國音數協反盜版工作委員會副秘書長李國龍

  發佈會上,騰訊、網易、盛趣、中版數媒等多家知名遊戲企業及數字出版企業派出法務負責人就企業反盜維權問題發表專題演講。

  騰訊遊戲高級法務顧問易俊雄從“遊戲換皮複製與遊戲內在設計的保護問題”、“訴訟週期長與遊戲生命週期短的矛盾”、“遊戲直播、遊戲視頻等新業態存在的侵權隱患”三個方面分析了當前遊戲行業在反盜版維權領域所面臨的新挑戰。例如遊戲直播畫面並不是獨立於遊戲運行動態畫面的“新作品”,不滿足“適當引用”的適用條件,並且引用部分不能構成引用人作品的主要部分或實質部分,直播雖有解說等新增元素,但其核心內容仍然是展示遊戲本身的畫面,即便直播畫面構成新作品,也不屬於“適當”引用。

深圳市騰訊計算機系統有限公司高級法律顧問易俊雄
深圳市騰訊計算機系統有限公司高級法律顧問易俊雄

  網易遊戲法務總經理周潔介紹了網易遊戲的反盜版維權現狀及侵權監控與維權機製,號召遊戲行業在加強自律的基礎上,成立反盜版聯盟,構建與政府主管部門、公檢法機關的協同聯動機製,在立法及司法實踐中提高對侵權行為的懲罰力度。

廣州網易計算機系統有限公司法務總經理周潔
廣州網易計算機系統有限公司法務總經理周潔

  盛趣法務總監馬浩廣通過《傳奇》遊戲的經典案例回顧了盛趣遊戲(原盛大遊戲)自成立至今的反盜維權曆程,並建議遊戲行業在反盜版工委指導下,進一步加深保護層次、加大保護範圍,依託執法力量強勢反盜維權力度,有效淨化遊戲市場,實現良性循環。

上海盛趣網絡科技有限公司法務總監馬浩廣
上海盛趣網絡科技有限公司法務總監馬浩廣

  中國出版集團數字傳媒有限公司動漫事業部經理杜都,著重介紹了目前互聯網遊戲出版物版權保護的相關法律法規,並詳細分析了網絡遊戲常見侵權方式,如網絡遊戲侵犯軟件著作權、侵犯遊戲信息網絡傳播權、遊戲中元素侵犯著作權、侵犯其他作品改編權、網絡遊戲衍生版權、盜用版號等。

中國出版集團數字傳媒有限公司動漫事業部經理杜都
中國出版集團數字傳媒有限公司動漫事業部經理杜都

  在活動現場,廣州網易、完美世界、北京遊藝春秋、杭州驪龍網絡、深圳創夢天地、廣州多益、廈門吉比特七家遊戲企業與反盜版工委簽署了反盜維權委託合作協議,委託反盜版工委進行反盜維權工作。

廣州多益網絡股份有限公司副總裁王如潔(左一)與反盜版工委副主委張金暉(右一)簽署反盜維權委託合作協議
廣州多益網絡股份有限公司副總裁王如潔(左一)與反盜版工委副主委張金暉(右一)簽署反盜維權委託合作協議

  杭州驪龍網絡科技有限公司CEO董偉民代表中小企業現場宣讀了《中小遊戲企業反盜版自律倡議書》,遊藝春秋網絡科技(北京)有限公司、杭州驪龍網絡科技有限公司、福建網龍計算機網絡信息技術有限公司、廈門雷霆互動網絡有限公司、明日世界(上海)網絡科技有限公司、廣州買量有限公司、深圳市大夢龍圖科技有線公司、北京冰獅科技有限公司、武漢渲奇數字科技有限公司、南京碧訊科技有限公司等多家遊戲企業紛紛在現場表示響應,並參加了倡議書籤字儀式。

杭州驪龍網絡科技有限公司CEO董偉民代表中小企業現場宣讀《中小遊戲企業反盜版自律倡議書》
杭州驪龍網絡科技有限公司CEO董偉民代表中小企業現場宣讀《中小遊戲企業反盜版自律倡議書》
中小遊戲企業代表參加倡議書籤字儀式
中小遊戲企業代表參加倡議書籤字儀式

  根據反盜版工委工作計劃,從今年8月中旬開始,工委將圍繞網絡遊戲、網絡動漫、網絡音樂、網絡文學等重點領域,分階段展開數字出版反盜版維權工作。第一階段,接受企業委託,集中開展私服、外掛和侵權盜版等方面的維權活動;第二階段,樹立行業風氣,建立行業投訴及居中協調工作機製,適時成立數字出版產業人民調解委員會;第三階段,籌建反盜版維權產業基金,尋求以資本化方式運作維權業務,實現行業共贏。工委將與遊戲界同仁,共同為數字出版的版權保護貢獻更多力量。

  反盜版工委簡介:中國音像與數字出版協會反盜版工作委員會成立於2010年8月,由會員單位、專業律所、公證機構、仲裁機構等相關專業人士組建,接受會員單位和業內相關機構委託開展反盜維權工作。反盜版工委成立近十年來,通過協會內部分支機構橫向合作授權和接受會員單位授權等方式,採用調解、訴訟等多種手段代理會員單位向侵權者發起維權行動。順應數字出版發展的新形勢,工委將進一步加強在網絡遊戲、網絡動漫、網絡音樂、網絡文學等數字出版重點領域開展專業、強勢反盜維權工作,促進我國知識產權保護事業高質量發展。

 

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