中國之星計劃2019夏季公開信
2019年08月02日11:00

  各位玩家,你們好,這裏是中國之星計劃。年複一年,又到了ChinaJoy。今年我們選擇以“公開信”的方式,告訴大家一些關於中國之星計劃的近況和未來。

  2019年春、夏,我們迎來了幾個重要的里程碑。

  PS VR遊戲《除夕 雙魚玉珮》(Immortal Legacy: The Jade Cipher)在四月份,由索尼互動娛樂在日本、亞洲、歐洲、北美正式發行。這是曆史上第一個由索尼互動娛樂進行全球發行的國產遊戲。

  而《硬核機甲》(HARDCORE MECHA)則在六月底,首先在PlayStation日本商店發售,並且取得了當週商店銷售冠軍的卓越成績,這也是第一個取得如此傑出成就的中國主機遊戲。

  算上這兩個,走到現在,中國之星計劃里已有四款遊戲問世。他們都不容易,也都很了不起。

  另一個重要的事兒,則是我們在初春的北京,在有著千年曆史的“天寧寺塔”下,舉辦了第二期作品披露的發佈會。一共有七款遊戲入選。

  前輩們逐漸畢業、走向世界。

  後輩們奮勇追趕、青出於藍。

  所以,今年ChinaJoy,開發者們為大家帶來了6款第二期計劃作品的遊戲,大家可以前往PlayStation®展台的中國之星計劃體驗區去感受一下他們的魅力,他們是(排名不分先後): 《暗影火炬》(暫名)、《紀元變異》、《暗夜長夢》、《鈴蘭計劃》、《EVOTINCTION(演滅)》、《無限機兵》。

  從第一期到第二期,這件事情我們大概做了三年。三年前的ChinaJoy,我們第一次發佈了這個計劃的存在,並且先行公佈了一款名字叫《邊境計劃》的遊戲。

  現在,這款遊戲已經改名為《邊境》,他們馬上要奔赴德國科隆遊戲展去進行最新內容的發佈,我們也會去幫他們做一下支持的工作。

  至於《瀰漫》和《失落之魂》,團隊還在非常努力地開發,他們今年選擇不對外公佈任何新消息。但我們中國之星計劃向大家保證,他們都挺好,只需要時間,就像那些已開發完成的遊戲那樣。

  這些遊戲試玩版本,基本都截取自遊戲主要版本的部分內容,我們覺得都挺好玩的,在技術指標上有穩定和出色的表現,希望大家可以去現場試試。不過,由於現場遊玩時間有限,大家不一定可以完整體驗到這些作品。

  不要緊,對於意猶未盡的、或者沒有辦法去ChinaJoy玩的各位,我們也有備用方案。

  今年10月底,我們將會首先在全國三個城市舉辦中國之星計劃遊戲的線下體驗會。

  簡單的說,就是大家去掃二維碼報名,如果被選上,就來玩最新版本的遊戲,還可以獲得我們準備的禮物:限量金屬徽章禮盒,裡面一共有九枚經過精心設計的徽章,只生產一次,不再版,希望大家可以喜歡。

  我們覺得,這個做法應該會對開發者提升遊戲品質、對玩家體驗遊戲都有好處,所以我們要做,就這麼簡單,希望大家可以支持,感謝大家。

  當然,除此之外,我們也還有別的很多事情要做。譬如接下來的東京電玩展,我們會讚助很多遊戲去出展,下半年也還會有面向開發者的深度技術授課。日常的開發跟進也從不間斷,和開發者們一同探討具體的系統和玩法設計,既細碎,又開心。

  所以我們今年,不會開啟新一輪的中國之星計劃作品選拔,在有限人力和資源條件下,支持好現有遊戲,才是我們今年想做的。

  說了這麼多,給大家的彙報也差不多要告一段落了,我們還會繼續和大家一起努力,並且將這個事情儘可能的做久一些。

  去年我們在考察發佈會場地的時候,看了十幾個地方都不滿意,直到我們看到了天寧寺塔。一千年的風霜雨雪未能動搖這座古塔,時間的尺度一旦放大到更加長遠,對很多事情的對錯判斷就會不一樣。而在時間的長河中,最需要賦予的,就是耐性和信任吧。

  再換句話說,那就是:

  請相信美好的現在正發生

  請相信美好的未來會來到

  寫完了。祝大家ChinaJoy玩的開心,也請大家要來報名參加十月底的線下體驗會,謝謝!

  ————2019年夏 中國之星計劃團隊 敬上

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