騰訊都救不回來!這款遊戲曾幫騰訊打天下,10年後卻要涼到停服!
2019年07月18日06:00

眼睛一睜一閉2019已經過半了,在國內殘酷的遊戲市場里這半年,有的遊戲因為吃雞或自走棋火了,但是也有些遊戲因為各種原因沒能挺過這個2019年,而成為了一段回憶。

下面小弟就和大家回顧一下那些已經告別或者即將要和我們告別的國產遊戲。

Monster Hunterol:騰訊為他人做嫁衣

停運時間:2019年12月31日

當年騰訊花了6年的時間,更換了3次遊戲引擎製作出了《Monster HunterOL》。憑藉CryEngine3引擎強大的威力,讓獵人系列從“馬賽克”一下進化到次世代水準,因此遊戲一公佈就讓很多國外獵人玩家羨慕中國玩家,更有大量的歐美玩家跪求國際版。

但是因為免費遊戲的模式和遊戲自身的定位問題,讓《Monster HunterOL》既沒法讓新人愉快的遊戲,也不能滿足原主機玩家的需求,於是遊戲一直就不溫不火。後來CAPCOM的《Monster Hunter:世界》的問世《Monster HunterOL》徹底的失去了搏一搏的希望,最終宣佈停運,遊戲將在在2019年12月31日正式關閉服務器。

涉及到網絡的部分一直都是日本遊戲的軟肋,當年在和騰訊合作的時候CAPCOM就坦言從騰訊那變學到了不少關於服務器和網絡相關的技術。由此看來騰訊的《Monster HunterOL》像是給《Monster Hunter:世界》做了嫁衣。

停運時間:2019年12月31日

中國遊戲市場是特別殘酷的,所以能運營超過10年的遊戲並不多,如今又少去一款,那就是騰訊的《QQ音速》。依照官方說法是遊戲的製作團隊解散,所以遊戲將在2019年12月31日關閉服務器,結束它12年的使命。

雖然《QQ音速》的知名度不如騰訊其他遊戲那樣高,但是對騰訊來說卻是極為重要的一款遊戲。當年國內網遊爆發,但是那時剛開始遊戲業務的騰訊手上卻沒有拿的出手的遊戲,於是花了約30萬美元代理了《QQ音速》。

雖然此後遊戲沒大火但是卻讓騰訊在休閑遊戲類型中占得一席之地,騰訊這才沒有錯過網遊浪潮,這或許就是馬化騰的QQ也會點亮這款遊戲圖標的原因吧。

在《絕地求生》火之前,一說到射擊遊戲的話,國內玩家十有八九就說到《Cross Fire》。其實《Cross Fire》起初是騰訊的備胎產品,當時騰訊計劃主推的是《Battlefield之王》。

《Battlefield之王》的畫質即使放到現在看也非常不錯,而且射擊手感更逼真,競技性很強大。可惜的是當時國內FPS新人多,所以上手簡單的《Cross Fire》火了,門檻高的《Battlefield之王》反而淪為備胎。

於是《Battlefield之王》在運營了9年後騰訊宣佈遊戲進入倒計時階段,遊戲將在2019年的9月25日關閉服務器。

西山居旗下北木倉工作室製作的FPS《Extopia》,是由中國、美國、德國、韓國等國的人員共同開發的,其中有些人員還參與過《Call of Duty》《Gear of War》以及《Cross Fire》的製作。

這款遊戲的特色就是硬核,顯然和其他FPS遊戲一樣,想利用差異化從騰訊的CF手中搶下一塊肉來。

2016年遊戲改名《自由禁區》然後進行了幾輪測試,結果2018年吃雞忽然火爆,西山居可能被打亂了節奏,為了蹭熱度捨棄自己原有的特色,改成一款吃雞遊戲開啟不限測試。可惜那時吃雞已成了血海,《自由禁區》沒能掀起一點波瀾吃雞到最後,最終在2019年3月21日結束運營。

所以現在CF依舊是國內FPS遊戲的霸主。

完美世界行走網遊界是有兩把刷子的老江湖,一把刷子是祖龍研發,另外一把刷子是誅仙這個IP。這幾年完美依靠這兩把刷子給玩家留下了不少深刻的印象,一些遊戲更成為玩家心目中的經典。

2015年完美公佈了由祖龍打造的誅仙十週年的新作,沙盒玩法的《誅仙世界》

結果遊戲公佈的第二年就宣佈回爐了,4個月後改名為《蜀山縹緲錄》重新上線了,可惜改名也無法玩法改變這款遊戲的命運,一成不變的玩法,氪金套路露骨,又失去了誅仙這IP的加持,最終讓《蜀山縹緲錄》在2019年3月1日停運。

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