盛趣遊戲戰略發佈會 剖析高層演講中的“潛台詞”
2019年07月11日14:40

  導語:7月10日,盛趣遊戲上市後首次對外發聲,在上海中心舉辦了以“趣”為主題的戰略發佈會。在會上,包括王苗通、王佶、謝斐、唐彥文在內的世紀華通與盛趣遊戲高管們先後上台講話,對2019年公司未來戰略、業務與產品進行分享。

盛趣遊戲戰略發佈會
盛趣遊戲戰略發佈會

  2019年,盛趣遊戲圍繞科技與文化的雙向佈局,公佈精品化、全球化、新文化三大全新戰略。這家中國網絡遊戲最資深的企業,正在煥發年輕活力,全力開創更加多彩的未來。

  世紀華通王苗通:致力於成為“百年華通”,攜手盛趣搶跑互聯網新時代。

  作為一家上市公司的董事長,王苗通眼中的世紀華通,不僅是製造行業的高新技術企業,也是與時代同行的互聯網企業,自2014年開始,世紀華通轉型進入互聯網產業,一方面是互聯網產業未來的無限前景將助力世紀華通成為一家百年企業,世紀華通要做新技術浪潮的參與者、推動者;另一方面,世紀華通要承擔起企業的社會責任,發揮遊戲這一個天然的文化載體,將把中國的文化與價值觀念向全世界傳遞。

世紀華通董事長王苗通
世紀華通董事長王苗通

  王苗通在演講中表示,盛趣遊戲是中國互聯網產業的見證者、親曆者與領跑者,雙方的融合將邁入一個全新的發展階段,在盛趣遊戲的助力下,世紀華通不僅要成為中國互聯網產業發展的重要力量,更要成為全球互聯網產業的領軍企業。

  盛趣遊戲王佶:“使命+戰略”驅動成長,劍指全球文化領軍企業。

  董事長王佶在演講中宣佈,盛趣遊戲登陸A股工作已經順利完成,所有的股東股票已經掛牌上市。上市後,王佶給盛趣遊戲明確了三個目標,第一是企業層面更進一步,從A股最大的遊戲公司成長為全球領先的文化企業。第二個是產業層面的升級突破,以開放的心態,與合作夥伴共同開創一個可持續發展的新文化產業合作共贏的新型業態。第三個是上市後肩負起更大的社會責任,立足科技賦能文化,在更為激烈的世界文化競爭中掌握主動權。

盛趣遊戲董事長王佶
盛趣遊戲董事長王佶

  王佶在演講中強調,盛趣遊戲使命是“為快樂而生,為美好生活而生”,不做利潤驅動型企業,要做使命驅動型科技文化企業,為每一個中國人帶來快樂。未來的盛趣遊戲,將在“快樂使命+三大戰略”驅動下邁入快速成長通道。

  盛趣遊戲謝斐:挫折中立而不負,肩負責任煥新啟程。

  在對公司過往近20年的回顧中,盛趣遊戲CEO謝斐認為盛趣遊戲是一家底蘊深厚的企業,享受到了第一波互聯網紅利,成為了當時國內首家實現盈利的互聯網公司。盛趣遊戲引領了中國網遊產業的發展、變革全球遊戲商業模式,盛趣遊戲站在了產業發展的前沿,成為當年市值最高的遊戲公司。

盛趣遊戲CEO謝斐
盛趣遊戲CEO謝斐

  在對公司未來的遠景發展中,謝斐強調了責任,讓每一位盛趣人在這裏收穫成長,為自己奮鬥的事業感到驕傲、自豪;不辜負投資者對盛趣的期待與信任,目標成為A股最優秀的科技文化企業;不斷為玩家打造更多正能量的精品遊戲,肩負責任使命,做好優秀文化的“傳”與“承”。

  盛趣遊戲唐彥文將以精品化與全球化為抓手,奠定全球市場領先地位。

  盛趣遊戲CEO唐彥文在講話中表示,選擇在中國第一高樓上海地標建築——上海中心舉辦發佈會,是希望盛趣遊戲未來能夠站的更高,從A股遊戲頭部企業,成長為全球遊戲領軍企業。

盛趣遊戲CEO唐彥文
盛趣遊戲CEO唐彥文

  在穩定、優秀的管理團隊帶領下,盛趣遊戲沉澱下來強勁的研發實力,打造出一套完善的運營體系,擁有80款盈利產品矩陣,盈利能力都表現不俗,回歸A股的盛趣遊戲已經具備了更上一層的實力。在發佈會上,唐彥文詳細闡述了精品化與全球化未來的戰略部署,公佈了六款重量級產品,已於近期上線的擁有2億用戶的遊戲IP手遊新作《輻射:避難所Online》、月流水10億級遊戲IP的手遊新作《龍之穀2》、還有知名武俠IP《慶餘年》、偶像IP《AKB48櫻桃灣之夏》、《Lapis Re:LiGHTs》,以及盛趣遊戲集合中台研發力量打造的原創IP大作《代號:遠征》。

  最後,唐彥文還透露,未來2年盛趣遊戲計劃上線20款產品,其中包含多個重量級產品信息將在後續的產品發佈會上進行公佈,盛趣遊戲在三大戰略護航下,未來將駛向更高的賽道。

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