雲遊戲時代要來了?七成玩家表示:並不感興趣
2019年07月01日13:30

  在今年的E3展會前後,微軟、Google先後更新了自己的雲遊戲計劃,即將推出雲遊戲服務;隨著國內5G技術的到來,包括華為、網易在內的廠商也對雲遊戲展開了相應的佈局,但是因為許多原因,玩家們對於這項技術並不是很感興趣。

  近日,GamesIndustry委託調研機構Ipsos MORI進行了一項調查,旨在瞭解歐洲玩家對雲遊戲的接受程度,該項調查在英、法、德、西班牙四國展開,調查的對象包含了通過任意一種設備玩遊戲的玩家用戶。

  調查結果顯示,15%的被調查玩家對雲遊戲服務感興趣,12%玩家選擇了“現在不使用”,只有3%的玩家對雲遊戲服務“非常感興趣”,另外有多達70%的玩家表示他們對雲遊戲服務不感興趣。

  在被調查的四個國家中,英國的玩家對雲遊戲服務的接受度最高,有23%的玩家聲稱對此感興趣,其次是法國和西班牙,分別有14%的玩家對此感興趣;德國的玩家對雲遊戲的關注度最低,有10%的玩家關注雲遊戲的動態,但是75%的玩家則表示對此不感興趣。

  目前,玩家們對雲遊戲的質疑還有很多,比如服務資費、網絡延遲,也有一些玩家更願意用原來的方式玩遊戲。

  只有22%的玩家認為雲遊戲服務的價格適當,更多的玩家認為雲遊戲的服務費用偏高;此外網絡延遲也是歐洲的玩家們擔憂的一個問題,43%的玩家認為他們的互聯網連接速度足以支持雲遊戲,23%的玩家認為網絡不足以支持雲遊戲,其餘玩家則表示不確定。

  當然也有一些玩家是看好雲遊戲的,27%的玩家認為如果可以將遊戲內容下載到硬盤上,會支持雲遊戲服務;41%的玩家認為在遊戲之前不必等待更新是雲遊戲的優勢,承認雲遊戲服務有潛在的好處。

  目前遊戲界已經成型的雲遊戲服務是索尼旗下的PlayStation Now,該服務在2014年初時就已經進行了PS3版本的內部測試,2014年中正式開啟了公測,該服務支持用戶付款,在其他設備上通過訂閱或按照單款遊戲計價售賣的方式,獲得一段原PS3的遊戲的訪問權限,該項目隨後擴展到PS4以及移植的PS和PS2遊戲。

  近期Xbox負責人Phil Spencer在接受Verge採訪的時候指出,他們即將推出的xCloud服務將Xbox主板放在Azure數據中心,並允許玩家連接到這些主板並在其他硬件上玩遊戲,如果玩家沒有Xbox或Xbox不可用,也可以連接到xCloud玩遊戲,此外他還重點指出了玩家可以通過手機訪問xCloud來體驗Xbox遊戲。

  Google也在最近披露了Google Stadia項目的更多具體細節,Google遊戲總監Jack Buser在接受gamesrader採訪時指出,推出Stadia並不意味著Google試圖進入下一代遊戲主機的競賽,而是推出一個旨在將遊戲玩家聚集在一起的平台。之後玩家可以通過訂閱Stadia服務來體驗3A遊戲,在2018年年底的封閉式測試中,已經有玩家通過Chrome瀏覽器玩到了《Assassin's Creed奧德賽》。

  目前Google Stadia已經公佈了服務的價格,玩家可以以129美元的價格預購Stadia創始版,在創始版套裝中,玩家可以獲得一台可在電視上播放的Chromecast Ultra,一款限量版Night Blue Stadia Controller,並獲得三個月的Stadia Pro訂閱;正式推出之後,Google Stadia的訂閱價格是9.99美元/月。

  來源:遊戲葡萄

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