一家12年的公司,花了10年做科幻,騰訊、網易賺不到的錢它都敢賺!
2019年06月27日10:00

在各種類型的遊戲中,基本都被玩爛了,但唯獨科幻這個細分領域,很少有廠商去嚐試,強如騰訊、網易,也沒有啥拿的出手的產品。

科幻類型遊戲都比較難駕馭,主要是遊戲很難體現科幻感。但每一個細分領域都是一塊餅,騰訊、網易吃不到的,不代表別人也吃不到。

這款名為《諾亞傳說》的國產端遊算是為數不多的國產自研科幻遊戲,這遊戲在小弟看來特別頭鐵……因為公司才成立了12年,單是科幻就做了10年!

小弟之所以會注意到這家公司,是因為前陣子流浪地球大火,並且和《諾亞傳說手遊》來了一波合作。

所以,就衝著這波科幻熱,小弟就去體驗了遊戲,現在就和大家蠻聊聊這款《諾亞傳說手遊》,對科幻遊戲有興趣的玩家不妨看看。

人物出場和場景設定都很有大片感

現代化的金屬城市加上星空冒險奇異地形的畫面組合,傳統的寵物、坐騎,時裝等內容,都做成了“星空獸”、“機甲”,都做成了科幻主題。

讓小弟意外的,當初在星際里見過的怪物也在這遊戲里“重現”了!竟然有一種回到StarCraft的感覺。

或許是受到“遠古星際”的影響,對於科幻題材,怪物和NPC的角色形像有一些StarCraft的影子,比如這些蟲族、神族……總是讓小弟想當年玩星際的時光。

估計這個遊戲策劃八成也是個星際老粉……

官方基本上在每個地方都進行了科幻元素改造,把傳統的玩法都科幻化了。職業還是圍繞著戰士、法師、輔助、刺客、坦克這些傳統的設定。

玩法、設定都是常見的,貼合了星戰主題後,別有一番風味。

各個職業的機甲化,看起來很有未來戰士的感覺。

比如說幫派則就成了軍團,別人的陣營之戰是搶的是個一城一池,而這遊戲的團戰就成了星球爭霸,直接搶他丫的一個星球……

確實比大部分網遊里的一城一池來得帶感不少!

當然了,玩遊戲,大家最關心的就是氪不氪,普通玩家在遊戲里能不能混出頭!這裏小弟要重點提一下這款遊戲的交易系統,因為真的是不走尋常路,心特別大!

現在很多遊戲都有自由交易的功能,這點不稀奇,但也正是因為這種自由度,經常導致遊戲的經濟崩潰,工作室氾濫。所以常見的做法基本上是裝備要自己刷,不能交易,穿上了就綁定……

然而,《諾亞傳說手遊》的交易市場,讓小弟我甚至覺得有些自由過頭了。

極品裝備打造圖紙世界掉落,非綁定,啥都可以可交易,穿在身上72小時內的綁定裝備都可以拿去賣給其他玩家。

所以,只要運氣好,普通玩家也能發家致富。

而且,在這款遊戲里,系統會每天根據每個玩家的等級和戰力發放 “點券”,可以直接購買商城里的稀有道具。所以,只要通過日常積累,加上一點小小的運氣,平民玩家也可以和土豪一爭高下。

總體而言,《諾亞傳說手遊》給人的感覺一種熟悉感和新鮮感,熟悉因為改造其實還是大家所常見的玩法,而這些元素轉化為科幻後,又給人一種新鮮感。

如果喜歡科幻題材的玩家,有興趣的可以去嚐試……或許會給你不一樣的感覺。

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