用PS4手柄玩iPhone遊戲是一種怎樣的體驗?
2019年06月17日06:48

  拓展性的提高,是這次 iOS 13 的一個特點。其實除了大家都相當關注的連接鼠標(其實是為了方便殘障人士更方便地操作)以外,iOS 13 也正式支援連接 Xbox One S controller 以及 PS DualShock 4 遊戲機手柄。

  近日,外媒 Apple Insider 就將一台升級了 iOS 13 的 iPhone XS 連接上了一個 PS DualShock 4 手柄進行了一番體驗。

  連接手機和手柄的過程相當簡單,首先將手柄設置到待連接狀態(PS4 手柄需同時按住 PS 鍵和 Share 鍵五秒),然後再手機的藍牙設置菜單中找到該手柄的名稱,最後再點擊連接即可。

  另外,與連接其他藍牙設備一樣,連接上手柄之後,用戶也可以在負一屏的電池插件中查看手柄的電量。

  值得注意的是,雖然已經成為‘官方支援’支援了,但並非所有遊戲都能夠通過手柄進行控制,目前也僅有數款如 Real Racing、堡壘之夜是支援的。

  外媒在連接好手柄之後,選擇了堡壘之夜進行體驗。鍵位的預設設置與在 PS4 上玩動作射擊類遊戲十分相似:雙搖杆控製移動和視覺、左右兩個‘扳機鍵’負責開鏡和射擊,交叉、圓圈、正方形則對應跳、切換遊戲、近距離攻擊等動作。

  至於連接的穩定性基本沒有任何問題,在手柄上操作幾乎沒有延遲感,也不會有斷連的情況發生。

  整體體驗上,用手感操作顯然會比直接在手機上操作會更加舒服,玩家們所追求的‘競技性’也會大幅度上升。事實上,隨著各種 Moba 類遊戲、射擊類遊戲的大火,市面上也出現了很多手柄類的配件,有機械模擬的,也有通過藍牙進行連接的。

  而隨著官方支援的加入,相信以後也會有越來越多的遊戲加入對手柄的支援,使得 iOS 遊戲的操作性和易玩性大大增加。另外,手柄連接的加入也同時意味著鍵位將會增多,相信這也為未來手機遊戲的設計創造更多的可能性。

  不過,除了 iOS 本身的遊戲以外,這次對手柄的支援,其實更像是為未來的雲遊戲提前做好準備。

  隨著 5G 的即將到來,像 Google、微軟都已經開始著手雲遊戲的佈局。雖然Apple還沒有具體的動作,也沒有明確的信號表明要發展雲遊戲,包括今年三月份發佈的 Apple Acrade 也僅僅只是將原本的 iOS 遊戲推向一個更高的標準。

  但對於Apple來說,一直以來都是先將體驗做好,然後才會把產品\服務對外推出。所以雖然Apple在雲遊戲這塊還沒有任何動作,但未來是否會推出,還很難說。

  畢竟只要簡簡單單的手機,連上屏幕、連上手柄,就能玩上以前只有在高性能主機上才能玩的遊戲,已經是大多數玩家期待已久的場景了吧。

  本文來自愛範兒

關注我們Facebook專頁
    相關新聞
      更多瀏覽