世紀華通獲證監會批文 盛趣遊戲完成首年業績承諾
2019年05月24日15:42

  盛趣遊戲(原盛大遊戲)終於成功回A。

  5月23日,世紀華通發佈公告,公司發行股份及支付現金購買資產並募集配套資金暨關聯交易事項,獲中國證監會核準批文。這也意味著,世紀華通重組國內“網遊鼻祖”盛趣遊戲這一備受矚目的併購終於成功落幕。

  每經記者注意到,5月14日,世紀華通發佈《2019年5月13日投資者關係活動記錄表》,公告中表示世紀華通表示,盛趣網絡年報已經披露,證監會批複在審批過程中,“應該快了”。在回答“世紀華通重組盛趣遊戲成功後,公司是否考慮更名”這個問題時,世紀華通相關高管回覆稱,“有這方面的考慮,明確後公告”。

  短短幾天后,靴子落地,下一步就是業績並表,世紀華通2018年營收81.24億,其中遊戲業務收入54.03億元。而根據世紀華通披露的盛趣遊戲相關財務數據,2016-2018年,盛趣網絡的營收分別為37.6億元、41.9億元、44.3億元,實現淨利潤分別為15.9億元、17.4億元、22.3億元。

  每經記者注意到,盛趣遊戲2018年扣除非經常性損益後歸屬於母公司股東的淨利潤為21.4億元,同比增長35%。這意味著盛趣遊戲已經完成2018年度業績承諾,根據此前公告,盛趣遊戲2018-2020年需要實現的扣非淨利潤分別為21.36億元、24.94億元和29.68億元,三年合計約75.98億元。

  在行業人士眼中,盛趣遊戲是中國最早的網遊企業,在端遊時代積累了研發能力,但是近年來盛趣遊戲的業績增長和其移動化轉型有關,同時也是充分享受到了“端轉手”的紅利。目前國內遊戲上市企業已基本完成2018年業績披露工作,從數據上看,盛趣遊戲的淨利潤,位列國內遊戲企業前三。

  每經記者注意到,2016年至2018年盛趣遊戲的移動遊戲占比從33.6%躍升為49.04%,成為最大的營收來源,2018年,盛趣遊戲推出了《傳奇世界3D》《光明勇士》《全民主公2》等多款手遊。

  對於中國的遊戲企業來說,2019年雖然版號放開,但是競爭必然更加激烈,用戶口味日益差異化,盛趣遊戲需要打入年輕消費者的圈層。每經記者注意到,在二次元等細分賽道,盛大遊戲已經進行了深度佈局,例如全新發行品牌“i次元”發行計劃,還針對偶像領域深度佈局,與AKB48計劃年內推出《AKB48櫻桃灣之夏》,且宣佈與日本知名手遊公司KLab株式會社再次達成戰略合作。

  東吳證券(9.610, -0.30, -3.03%)近日針對世紀華通重組盛趣遊戲,在維持“買入”評級研報中認為,盛趣遊戲新遊儲備豐富,品類涉及 女生O、卡牌、二次元領域等,多款精品大作有望助推流水新高,同時盛躍網絡與公司原有遊戲品類及發行區域形成互補。研報還提到,在海外發行區域上,盛趣遊戲專攻亞洲市場,世紀華通旗下點點互動深耕歐美市場,二者將在發行區域上形成互補。

  從資本市場的角度,世紀華通成功併購盛趣遊戲,也造就了A股遊戲王,未來無論是體量、市值、營收還是利潤,A股的遊戲龍頭無可爭議。對於目前已經完成了第一年業績承諾的盛趣遊戲來說,後續如何保持業績穩定增長是盛趣遊戲需要認真研究的命題。

  來源:新浪財經

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