《拳皇全明星》這款手遊日本涼涼,卻成韓國爆款
2019年05月20日13:00

  遊戲行業里有哪些“有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭”的例子?本月在韓國發佈的《拳皇全明星》手遊絕對是其中一個。

  自5月9日上線韓國區後,Netmarble研發發行的拳皇IP手遊《拳皇全明星(킹 오브 파이터 올스타)》成績異常亮眼。截至發稿,該作排名韓國Google Play暢銷榜第2、和App Store暢銷榜第1,IOS端更是連續霸榜5天,堪稱韓國市場的超級爆款。

  這種爆炸的成績十分難得,畢竟在韓國TOP10霸榜的都是諸如《天堂M》《劍靈:革命》《天堂2:革命》《黑色沙漠》這些次世代女生O大作。

  更令人驚訝的是,其實這款《拳皇全明星》並非新作、而是一款在日本幾乎已經“涼涼”的遊戲。日韓兩國發佈後成績的巨大反差讓人驚掉了下巴,而更值得玩味的是,最後笑到最後的卻是中國廠商。

  3D ARPG玩法失利,日本成績出乎意料的差

  早在2018年7月底Netmarble就已在日本市場發佈《拳皇全明星》,其體現了對日本市場的決心。

  這款遊戲在日本上線初期最高位於日本IOS暢銷榜18名,頗讓韓國人遺憾的是,3個月後遊戲衰退明顯,如今更是已經在日本暢銷榜幾百名開外。

  按理說,《拳皇》這個IP原產地是日本,Netmarble萬萬沒想到遊戲竟在日本先摔了一大跤,原本計劃通過日本先撈一筆收回成本、積累信心,結果反而賠了夫人又折兵。

  到底是什麼導致Netmarble的如意算盤沒打響?

  與Netmarble預想不同的是,即使聚齊了KOF94-2002的大部分英雄,《拳皇全明星》的玩法還是沒有被日本手遊玩家所接受。

  本作採用了3D ARPG的玩法,雖然某些人物的外形偶爾也會因此走樣,但整體來看模型還是相當精緻。遊戲的戰鬥界面比較清爽,沒有顯示出虛擬搖杆,直接觸屏就可以進行普攻和位移。

  為了簡化操作,遊戲將技能按鈕顯示在了屏幕上,並且技能與人物等級有掛鉤。此外,在角色釋放必殺與超必殺時,遊戲內會插入特效動畫。根據演示視頻,遊戲整體的打擊感還是值得稱道的。

雖然製作不可謂不精良,但實際的營收還是體現了本作的尷尬。
雖然製作不可謂不精良,但實際的營收還是體現了本作的尷尬。

  一方面,由於日本主機遊戲的流行,導致橫版、虛擬搖杆形式的動作類手遊至今在日本還都不是主流,諸如《黑色沙漠》《天堂2革命》等韓國女生O大作初登日本市場時成績都還不錯,但後期就出現一定的衰退。日本玩家仍然不習慣在手機上玩橫版動作類遊戲,近年唯一改變了這種局面的還數網易的《荒野行動》。

掌趣科技《拳皇98終極之戰OL》獲日本Google Play年度獎
掌趣科技《拳皇98終極之戰OL》獲日本Google Play年度獎

  另一方面,由於人口的限製,日本遊戲市場也早已進入了存量階段,因此IP粉絲的習慣也對產品有影響。而2016年上線、曾獲得過日區Google Play最佳流行遊戲、掌趣開發的卡牌手遊《拳皇98終極之戰OL》,已經在日本耕耘許久,搶占了有限的拳皇手遊粉絲,這也導致了《拳皇全明星》的失利。

  日本IP外流,中國人慧眼識珠

  除了這些“戰術”上的考量,或許“拳皇IP源於日本,受歡迎程度肯定最高”這個戰略考慮,本身就是錯誤的。

  眾所周知,由於SNK在日本的落寞,“拳皇”這個街機時代的金字招牌其實在日本熱度一般,真正在日本當紅的格鬥遊戲是CAPCOM的《街霸》,以及《鐵拳》《生死格鬥》等。

  比如日本知名電玩週刊Fami通於2017年做了一次“票選最喜愛的格鬥遊戲”的調查,結果TOP20里拳皇IP遊戲僅有《拳皇14》一款,位列第7。

  與日本情況相反,由於文化流行的時間差,“拳皇”IP在中國、韓國這些亞洲國家知名和受歡迎程度反而更高。因此,Netmarble這次將《拳皇全明星》帶到韓國的操作,堪稱“歪打正著”。當然,這與該公司本身雄厚的實力也分不開關係,截至發稿,韓國Google Play遊戲暢銷榜TOP 10有5款都是Netmarble的產品。

  但話又說回來,無論這些拳皇IP遊戲在海外怎樣流行,其實都是在替中國人掙錢,因為拳皇IP的所有方SNK早就被中國公司給收購了,而之所以能被中國人收購,也是因為此前SNK的經營不善。

2016年底,SNK被中國公司收購後,改回原名
2016年底,SNK被中國公司收購後,改回原名

  SNK於1978年成立於日本大阪,曾出品過《拳皇》《侍魂》《合金彈頭》等著名遊戲,公司於2001年10月30日宣佈破產,並與Playmore合併為SNK Playmore公司。2015年7月1日,上海喆元文化傳媒有限公司宣佈以6350萬美元價格收購SNK 81.25%股權,SNK由此成為中資企業。其後,國內遊戲公司樂道互動收購了上海喆元。

  據2018年初的一份報告顯示,拳皇整體IP的價值達到了145億人民幣,《拳皇》IP的複興更多靠的是中國公司在手遊市場的發力,而隨著Netmarble《拳皇全明星》在韓國的爆發,樂道才是真正背後的大贏家。

  來源:Gamelook

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