來《英雄聯盟》玩三消!掌盟LOL官方小遊戲開測
2019年05月20日11:26

  作為全球最火的電競遊戲,《英雄聯盟》手遊可以說是業內期待值最高的項目之一,雖然開發商Riot Games此間也做過跑酷手遊,但時至今日,MOBA玩法的手遊版本仍未有正式的官方消息放出來。

  不過,《英雄聯盟》的App最近放出了一款休閑競技小遊戲,即在掌上英雄聯盟上開啟測試的《為學院而戰》,據Gamelook體驗,該遊戲在三消玩法的基礎上加入了卡牌競技玩法,我們不妨看看這個遊戲究竟如何:

  不一樣的三消:不同強化可影響普攻與技能

  這款小遊戲隱藏在活動中心的“玩轉夏季賽 趣玩等你來”分類中,遊戲的背景也非常簡單,如開場動畫所說,“為了讓學員們能更好的瞭解神武器,磨煉自身,今年幾個學院聯手舉辦第一屆學院爭霸賽”。玩家們可以從四個學院選擇其一,然後挑選自己的首個英雄參與定級賽,隨後通過不斷地排位賽提高段位。從創作目的來看,該遊戲主要是提高英雄聯盟夏季賽和MSI季中賽的參與度(比如MSI季中賽就把戰鬥學院的職業選手分為了議會、無定、戰盟與聯合四大分院)。

  遊戲的核心玩法分為兩大部分,其一是很多人都比較熟悉的三消,其二則是卡牌競技玩法。

  對於絕大多數玩家而言,三消玩法都是非常熟悉的:把三個或者以上的色塊拚在一起進行消除,多個方塊可以得到不同的加成效果,在《為學院而戰》里,把三個同顏色的符石連接在一起可以對敵方英雄發起一次攻擊,消除經驗符石(橙色)可以獲得經驗、提升角色等級(提高血量和普攻)。

  四個符石消除可以合成一級強化符石,消除一級強化符石能夠產生十字爆炸;五個符石消除可以合成二級強化符石,消除二級強化符石可以產生九宮爆炸;六個符石消除可以合成三級強化符石,消除三級強化符石可以產生全屏十字爆炸。

  紅色符石消除可以為一技能充能,藍色符石每次消除可以為二技能充能,充滿之後可以點擊發亮的技能球釋放攻擊;兩個技能都會根據符石強化等級和技能球位置釋放不同程度的傷害,因此消除玩法主要考驗的是玩家的反應速度和手眼配合能力,遊戲結束時還會根據你在對戰局內的消除速度給出APM值(即手速)。

  重度卡牌、輕度競技:每個英雄都有自己的段位

  另一個核心玩法則是卡牌競技,而且從遊戲設計角度來說,《為學院而戰》真正做到了玩法創新。選擇學院之後,玩家們可以獲得不同的英雄,而通過遊戲對戰或者完成日常任務能夠得到金幣,後者也可以用來購買新英雄。每個英雄都有屬性、技能和皮膚三個選項,使用不同皮膚可以得到不一樣的戰場效果加成。

  屬性方面,每個英雄都有輸出(普攻)、難度、血量和控製四個分類,以筆者最初選擇的(探險家)伊澤瑞爾(以下簡稱EZ)為例,他的特點是輸出穩定、技能易中和越戰越強,戰鬥技巧是通過“精準彈幕”可以鎖定目標,必然命中;釋放“咒能高漲”可以加快消除節奏,提高操作空間。

  技能方面,每個英雄都有三大技能,分為一個被動技能和兩個主動技能,後者又分為一技能和二技能(大招),值得注意的是,雖然和《英雄聯盟》里的技能效果不同,但每個英雄的技能名稱都是直接採用端遊命名,就連釋放也做到了非常神似的效果。以EZ為例,一技能秘術射擊實際上是端遊里的Q技能;二技能精準彈幕則對應端遊版本的R技能(大招)。

  皮膚方面,目前每個英雄都有兩個不同屬性的皮膚,比如EZ的兩個皮膚,第一個可以增加200生命值,第二個則在一技能命中地方英雄時,為二技能增加100充能值。

  和其他消除遊戲不同的是,《為學院而戰》的消除界面實際上要考慮的因素更多,消除經驗符石可以快速提高角色等級,提升普攻傷害和血量,比如在敵人周圍的消除傷害是普攻的一半,而合成的強化符石越高,造成的技能傷害也就越大,與此同時,你還需要注意一二技能的充能,在恰當的位置釋放可以最大化傷害。

  遊戲的競技分為排位賽和好友賽兩個分類,每個英雄都有自己的段位,而且還有天梯排行。和《英雄聯盟》端遊類似的是,連勝還可以提高段位提升速度,比如三連勝可以直接增加一個小段,而段位較低時,失敗不會扣掉段位。

  從筆者的體驗來看,雖然只是小遊戲,但《為學院而戰》在玩法設計上做到了令人眼前一亮的創新,也為卡牌、消除品類提供了不同角度的玩法迭代視角,而且,商業化方面,一旦做成加入內購的APP形式,實際上皮膚、新英雄等方面都有很大的挖掘空間。

  對於等待許久的LoL粉絲而言,儘管不是MOBA玩法,但《為學院而戰》也足以帶來相當有趣的競技體驗。

  來源:Gamelook

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