《星際公民》眾籌款被爆已快花光
2019年05月05日10:28

  早在上個月底史詩級項目《星際公民》的眾籌金額就已經達到了2.24億美元,然而據《福布斯》報導,這款遊戲的前景依然很不樂觀,除了內容遲遲無法實現當年的“畫餅”,本作眾籌到的款項目前已經所剩無幾,不少玩家感覺自己被騙並申請退款,工作室Cloud Imperium的董事長克里斯·羅伯茨則被曝缺乏資源管理經驗,諸多問題混雜在一起堪稱是內憂外患。

  據《福布斯》指出,《星際公民》原本應該在2014年完成製作,但到今天為止,遊戲實際內容依然和當初承諾的“建造擁有上百星系的龐大宇宙”相去甚遠,並且大部分眾籌款項已經消失,2017年底羅伯茨的銀行賬戶上更是只有1400萬美元。雖然工作室去年公開了財務狀況,其中也明確表示最大支出是3000萬美元的員工工資,不過這份文件並沒有公佈羅伯茨本人的年薪,而羅伯茨於2018年9月購買了一套價值470萬美元的房子,且自稱是自費購買,但是考慮到曆史上有很多眾籌項目的資金都被發起人收入囊中,羅伯茨本人從中獲益多少依然是個未知數。

  《福布斯》還採訪了曾在Cloud Imperium工作的20多名員工,其中大多數認為羅伯茨是個資源管理不當的人,並將工作環境描述為“混亂”。他們指出羅伯茨過多幹預開發者的工作細節,有位高級圖形工程師曾被要求花數月時間來調整飛船護罩的視覺效果,開發組還不得不製作大量遊戲演示,好讓遊戲繼續銷售各種飛船並募集到更多資金。於2015年離職的首席角色設計師David Jennison也曾發文解釋為何自己在17個月裡只完成了5個角色,他表示羅伯茨經常推翻他正在設計的角色造型,全公司幾乎都由羅伯茨來指點江山。

  此外,美國聯邦貿易委員會已經收到了129起與Cloud Imperium有關的消費者投訴,共涉及24000美元的退款要求。有玩家表示,自己去年捐了1000美元,但最後發現《星際公民》根本無法提供此前承諾的內容,因此深感被騙。至於“內容欺詐”的問題,羅伯茨稱儘管當初承諾的100個星系目前連1個都沒做完,但他們已經製作好工具來加快未來的星球建設。

  遊戲介紹:

  《星際公民》是即將在Microsoft Windows和Linux公開的太空模擬電子遊戲,《星際公民》由四個主要要素組成:第一人稱太空作戰、開採、探索和貿易。星際公民為一個大型多人第一人稱射擊遊戲,並且有定製的私人服務器,也有單人模式和名為《Squadron 42》的多人模式。遊戲是建立於改良的CryEngine並將由支持所有主要VR頭戴裝置。

  《星際公民》及《Squadron 42》皆設定在30世紀銀河系中心虛構的地球聯合帝國,一個晚期羅馬帝國的類似體製。遊戲主題是在UEE上的公民,透過玩家的行動而謀生,例如完成一段時期的兵役,這會預期到公民將會享受某些在遊戲中的福利,例如支付低稅率,但準確的詳細資料仍然有待確定。

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