英雄互娛2018年亮出組合拳,營收上浮15.12%
2019年04月23日15:46

  4月22日晚間,英雄互娛(430127)公佈2018年度報告,顯示,英雄互娛全年營業收入11.92億元人民幣,較去年同期上漲15.12%。

  好產品上線不斷帶來新的增長點

  報告稱,英雄互娛整體經營業績較上年同期相比提升,主要是公司2018年多個新產品上線,導致遊戲流水收入增加所致。2018年新上線遊戲(括號內為發行國家或區域):《新三國誌》(日本)、《王牌戰爭:代號英雄》(海外版為《Hopeless Land》)(全球)、《奇蹟MU:覺醒》(中國港澳台地區)、《創造與魔法》(全球)、《巔峰坦克:裝甲戰歌》(中國大陸)、《超殺默示錄》(中國大陸)、《群英之戰》(中國大陸)等。

  其中,英雄互娛2018開始進入日本市場,《新三國誌》於日本上線後獲月流水逾5000萬的好成績,後入圍Sensor Towe中國手遊月度出海收入榜單TOP 30,截至目前排名不斷爬升,2019年3月榜單位列第14,英雄互娛於日本開設分公司,將繼續深耕日本市場;《王牌戰爭:代號英雄》憑藉200M包體迅速打入中國三四線城市廣受玩家喜愛,上線後DAU迅速突破100萬,2018年上半年《王牌戰爭:代號英雄》海外版本《Hopeless Land》上線全球,深受海外用戶喜愛,每月新增用戶超300w,連續多月進入Sensor Tower中國手遊出海下載榜前20且排名不斷上升,2019年2月位列中國出海手遊下載榜第14位。;《奇蹟MU:覺醒》上線中國港澳台當日獲App Store和Google Play的雙首頁推薦,首日新增用戶突破10萬,英雄互娛借勢打入女生ORPG產品賽道;2018年沙盒遊戲品類增長速度超過45%,英雄互娛率自研產品《創造與魔法》於2月搶灘登陸,目前《創造與魔法》已在全球發行,總註冊用戶突破2500萬,有望在2019貢獻更多驚喜。

  亮出豐富產品矩陣、研發老帶新快速完成產品迭代

  英雄互娛2018亮出新品的同時,也看到其目前涵蓋的競技類、沙盒類、女生ORPG、格鬥類、 SLG等領域豐富的產品矩陣,為英雄互娛帶來了更有力的競爭優勢與想像空間。

  報告顯示:英雄互娛遊戲的研發模式包括自主研發、合作研發。英雄互娛聚合研發產品線,著力提升研發能力,整合公司資源並充分發揮協同效應,打造精品遊戲。英雄互娛研發線下設多個工作室和一個產品孵化中心。

  截至目前,英雄互娛旗下產品有《全民槍戰》系列、《王牌戰爭:代號英雄》、《巔峰戰艦》、《巔峰坦克:裝甲戰歌》、《一起來飛車》、《一起來跳舞》、《新三國誌》、《王牌禦史》、《創造與魔法》、《戰爭藝術:赤潮》、《NBA LIVE》、《極無雙》、《影之刃2》、《劍與家園》等,目前全球註冊用戶已達到4億。其中,競技類遊戲《全民槍戰》系列、《王牌戰爭:代號英雄》、《巔峰戰艦》、《巔峰坦克:裝甲戰歌》、《一起來飛車》等均為自研產品。

  競技類遊戲在英雄互娛一脈相承,例如英雄互娛2018年新上線《王牌戰爭:代號英雄》,是《全民槍戰》的迭代產品,《巔峰坦克:裝甲戰歌》是《巔峰戰艦》的迭代產品,研發團隊集中研發、相互學習、成熟的產品給到新產品足夠的技術支持,實現遊戲行業規模化“老帶新”,實現產品快速迭代,減少重複研發費用,更快應對變化的市場環境。《王牌戰爭:代號英雄》憑藉200M包體迅速打入中國三四線城市廣受玩家喜愛,上線後DAU迅速突破100萬,2018年上半年《王牌戰爭:代號英雄》海外版本《Hopeless Land》上線全球,深受海外用戶喜愛,每月新增用戶超300w,連續多月進入Sensor Tower中國手遊出海下載榜前20且排名不斷上升,2019年2月位列中國出海手遊下載榜第14位;《巔峰坦克:裝甲戰歌》上線App Store,2小時內奪得總榜免費榜、遊戲免費榜、動作遊戲免費榜、策略遊戲免費榜四個排行榜榜首。

  200多家移動遊戲渠道優勢,海外發行開啟2.0時代

  英雄互娛加速海外發行開啟2.0時代,截止目前,英雄互娛在海外成功發行了《全民槍戰》、《Hopeless Land》(國內版為:《王牌戰爭:代號英雄》)、《新三國誌》、《Arena of Evolution: Chess Heroes》(以下簡稱《AECH》)、《全民飛車》、《街頭籃球》(國內發行名為《街籃》)、《創造與魔法》、《奇蹟MU:覺醒》、《戰爭藝術:赤潮》、《影之刃2》、《巔峰戰艦》、《彈彈島》等多款產品。

  值得一提的是,英雄互娛全球發行的《巔峰戰艦》,上線後獲得App Store歐洲區、北美區、東南亞地區等全球54個國家和地區的同步推薦,創造了TPS海戰類的蘋果推薦世界紀錄。《戰爭藝術:赤潮》上線後獲得全球154個國家和地區的App Store大力推薦,獲得蘋果中國區同年最佳iPad遊戲。《Hopeless Land》上線全球,深受海外用戶喜愛,每月新增用戶超300w,連續多月進入Sensor Tower中國手遊出海下載榜前20且排名不斷上升,2019年2月位列中國出海手遊下載榜第14位。

  在海外發行的過程中,英雄互娛對發行地區進行調研,全面瞭解該地區文化特徵、付費習慣、審美風格等,對產品本地化進行充分的準備,形成自己的方法體系。例如,在上線《新三國誌》之前,英雄互娛用了8個月時間,與IP方日本光榮公司一同監修,將產品從美術、聲優、UI排列、付費系統、遊戲特效等進行全方位調整,甚至字體風格、標點對齊都經過了仔細打磨,將《新三國誌》全方位的包裝成一款“日本產品”,上線後也獲得了日本玩家的認可,成功打入日本市場。《全民飛車》登陸越南地區,上線第二日便獲得越南App Store遊戲免費榜總榜第一以及Google trending(新APP榜)第一的雙榜首優異成績。

  英雄互娛的出海獲得合作夥伴的肯定,獲GooglePlay最佳出海案例,Facebook出海50強,出海的同時,英雄互娛也加強與海外各大研發商的交流與合作,獲得肯定,將海外優質產品引入國內。例如,英雄互娛與國際知名遊戲廠商EA進行合作,在中國區獨家代理髮行《NBA LIVE》,利用自身海外發行經驗對《NBA LIVE》進行國服本地化,獲得App Store的多次推薦,取得了優異成績,EA對此特別優先在中國區上線了PVP模式,這是英雄互娛研運團隊與EA共同努力的結果,也足以看出EA對英雄互娛運營競技類產品的信心。

  2019年英雄互娛在穩步發展國內業務的同時,繼續發揮海外發行領域的優勢,全年有望保持高速增長良好態勢,為投資者帶來更大的收益。

  2019新品上線,多款新遊蓄勢待發

  從“產品年"走向“國際年"

  2019年,英雄互娛已上線新遊(括號內為發行國家或區域)《王牌禦史》(中國大陸),《Arena of Evolution: Chess Heroes》(以下簡稱《AECH》)(全球)。其中《王牌禦史》拿下月流水千萬,進入App Store前列的好成績,《AECH》已在全球完成不計費封測,將於本月底開啟公測,全球發行。

  此外,英雄互娛2019年還將亮相多款遊戲(括號內為發行國家或區域),包括:網易研發,英雄互娛代理髮行的二次元MOBA類遊戲《非人學園》(中國港澳台及東南亞地區)、擁有日本頂級IP世嘉的《三國誌大戰》(日本)、《文明重啟》(全球)、《東離劍遊記》(中國港澳台)、《The outlived》(全球)、《綠色征途》(中國大陸)、《彈彈島3》(中國大陸)等不同類型的精品手遊。據公告顯示,2018年,英雄互娛淨利潤7.28億元人民幣,隨著英雄互娛2019年多個新品的上線,深耕國際化,英雄互娛2019從“產品年"走向“國際年",值得期待。

  此外,英雄互娛與西安電子科技大學軟件學院合作,致力於培養“數字媒體科學家”與“電子競技設計師”,開設的“數字媒體技術專業”將於2019年9月份正式招生。一直以來,西安電子科技大學都是國內互聯網領域人才輸出的重點高校,國家三大獎總數位居全國高校前列,信息感知協同創新中心行業第一,學科評估中電子科學與技術並列全國第一,工程學、計算機科學ESI排名進入世界前1‰。技術人才的產學研一體化培養將為英雄互娛未來的研發力量持續加碼。

  來源:遊戲陀螺

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