去年芬蘭遊戲收入超過150億,Supercell占比65%
2019年04月19日13:38

  在持續數年的快速擴張之後,芬蘭遊戲業在2018年仍然保持了穩定增長的態勢。截止到年末,芬蘭遊戲業有3200名員工,共收入20億歐元(約合人民幣150.88億元)。

  Neogames的一篇報告提到,2016年芬蘭遊戲業有2750名員工,到2018年末這一數據增長了16%,同時,還有越來越多的人從其他國家來到芬蘭,進入芬蘭的遊戲行業。Neogames估計,到2018年末,芬蘭遊戲業的3200名員工里有27%來自其他國家,與2016年相比,這一數據增長了約18%。

  報告也指出,雖然員工總數在增加,但是遊戲公司數量從2016年的250家減少到了2018年的220家,再算上2017年到2018年之間新成立的48家工作室,也就是說,2016年到2018年間有78間工作室倒閉或者離開了芬蘭。

  在工作室消失的同時,去年的新遊數量也下降到了100款,而前些年新遊的數量約在150到200之間。Neogames的報告提到,新遊數量下降的原因在於,開發商和發行商這兩年更注重已有產品的長線運營以及“遊戲即服務”的商業模式,而不再只專注於開發新遊。在芬蘭規模最大的30家遊戲工作室里,只有5家工作室去年發行了新遊。

  在過去幾年里,芬蘭最大的遊戲工作室之一Supercell在芬蘭遊戲業的份額一直在下降。2015年時Supercell的收入在遊戲業總收入里的占比有近88%,而到了2018年,這一比例下降到了65%。出現這一現象的原因或許有部分在於Supercell連續兩年的收入下降,但Neogames強調,2015年時Supercell以外的波蘭遊戲公司收入為3億歐元(約為22.63億人民幣),而2018年這一數據超過了7億歐元(約為52.81億人民幣)。同時,去年單Supercell一家公司的收入就達到了14億歐元(約為105.62億人民幣)。

  在報告中,Neogames還調查了140家芬蘭遊戲公司的員工性別比例。這140家遊戲公司的收入在芬蘭遊戲業里占比63%,包含了芬蘭所有的大型遊戲公司。結果顯示,這些遊戲公司的女性員工從2016年的406人上升到了2018年的569人,在員工總數里的比例從18%上升到了20%。

  來源:遊戲葡萄

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