周知遊戲(第7期):遊戲新鮮事 你想知道的都在這兒
2019年04月12日14:02

  周知遊戲(第7期):遊戲新鮮事 你想知道的都在這兒

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  本週熱點:Monster Hunter/RNG/自走棋/電競

  《Monster HunterOL》發佈退市公告

  事件回顧

  近期又一史詩IP網遊落幕,騰訊宣佈運營了四年的《Monster HunterOL》,由於和日方合約到期,即將結束運營,遊戲將在2019年12月31日正式關閉服務器。在《Monster HunterOL》官網正式宣佈關閉之後,隨後官方關閉了所有遊戲充值、新用戶註冊以及遊戲下載的入口。

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  “Monster Hunter的前生後世”

  Monster Hunter,原名モンスターハンター,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研發的一系列動作類遊戲,於2004年03月11日首發行。玩家要在遊戲中扮演獵人,不斷完成任務,獲得金錢和裝備,並讓自己的獵人等級上升,由於玩法的多樣和不斷更新的版本,這款遊戲積累了不少玩家粉絲。

  時間回到2015年,那個時候的《Monster Hunter》只在手提遊戲機和家用機端出現,並且已經有一定的熱度。這款狩獵遊戲讓玩家能夠真實的體驗到原始的狂暴熱血,冷兵器與野獸碰撞的激情戰鬥。但是那個時候不是誰都能為了玩這款遊戲而去買個手提遊戲機或者是家用機,所以藉著互聯網視頻的崛起催生了一大批雲玩家。

  但是當久了雲玩家,除了對這款遊戲熱烈的想玩念頭,剩下的就是希望出一款普及大眾的《Monster Hunter》。

  騰訊和CAPCOM合作開發 《Monster HunterOnline》應運而生

  作為CAPCOM授權於騰訊國內獨家代理的情況下,《Monster HunterOL》只在中國內地開服。一上線就預約火爆,預約人數越來越多,在開服的第一天就出現線線爆滿的情況,甚至還有國外的玩家專門翻牆過來玩。15年一個RAM大小為10個G的遊戲,許多平民家庭還帶不起。但是擋不住玩家的熱情,經常能看到叫上兄弟在網吧連坐玩的小青年。全面公測半年後,《Monster HunterOL》並沒有像預期一樣掀起一陣中國獵人熱,而是越來越靠近騰訊當年所代理網絡遊戲的圈錢模式。日常任務節奏越來越拖拉,種菜系統更像是QQ農場的充錢撒肥系統,服務器爆滿時更是秉承了騰訊“開通會員即可快速進入”的一貫傳統。

  但《Monster HunterOL》的失敗並不是說遊戲品質毫無誠意,要知道《Monster HunterOL》基於《Monster Hunter》這個世界熱門的遊戲IP,選擇和騰訊合作自然是看上騰訊平台的推廣力度和資金保障。而騰訊也是將計劃《劍靈》使用過的UE3引擎換成了《Crysis》所採用的CE3引擎,也算是業界良心。雖然平台有差別,但是《Monster HunterOL》的畫面優化是有目共睹的。移植平台細膩的操作更改也說明騰訊並不是抱著撈一筆就走的態度,但是事總與願違。

  關於收尾,退市的同時騰訊也準備了對玩家的補償活動,未消耗完的點券可以換成等量積分,可以額外兌換《天涯明月刀》的禮包,運營正式結束。

  《隻狼》18天全球通關率僅10.4%

  事件回顧

  《隻狼:影逝二度》在剛推出時讓許多魂系列的老玩家吃盡了苦頭,一度讓眾多高手暗自抹淚,其高難度也一度成為玩家之間的話題。根據最新統計,在《隻狼》第一週發售之後,通關率僅維持在5%左右,而現在已經發售三個周,通關率才達到10.4%,還是很低的,而普通遊戲的通關率都是在30%左右。

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  “隻狼”為何如此磨人

  1。死兩次

  顧名思義,在《隻狼》的流程中,玩家大部分時候都擁有兩條命(後期能夠多一次回生,但中間必須有一次忍殺將其激活),除了能夠多看一個死字以及感受加倍的死亡挫敗之外,這無疑也給了玩家一個稱得上慷慨的容錯度。“死兩次”也是宮崎英高和製作組對於“死亡”這個概念的全新理解和嚐試。但其實這兩條命,其實只是一根血條被拆成了兩半。

  2。架勢條

  之前《隻狼》剛發售時有一個鬧得沸沸揚揚的事,就是steam某個高讚差評。有一位玩家撰寫的差評博得了接近4000個讚同,在長段的抱怨中,除了不滿《隻狼》取消了裝備、聯網、屬性值等系統之外,也以他個人的視角十分系統的論述了《隻狼》的缺點,其中最被玩家們認同和被攻擊的一個點,就是那一句“FS變了,現在《隻狼》在教你怎麼玩遊戲”。

  實際上,架勢條的存在意義,根本不是教你“BOSS必須這麼打”,而充其量是做出了一種大方向上的引導。直接削減BOSS血量變得很難,而攢滿架勢後直接能刺殺一整管,二者相權衡,大家自然容易奔向後一種打法。

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  騰訊遊戲WeGame國際版正式上線

  事件回顧

  騰訊的電子遊戲在線商店WeGame於4月7日正式推出國際版,並有了全新的名稱“WeGame X”,官方商店頁面正式開張, 支持英文、繁體與簡體中文接口。對應國際版平台,除了接口語系支持外,WeGame X在遊戲售價上也對應美元與港幣/台幣,不過目前WeGame X遊戲不多,商店中僅10餘款遊戲入列,包含《中國式家長》、《波西亞時光》、《河洛群俠傳》等,其中也有免費遊戲在內。

  值得一提的是,在官方網頁上註明WeGame X與知名廠商合作,秀出的商標有《地鐵:流亡》(Metro: Exodus)發行商Deep Silver,《神諭原罪》系列(Divinity: Original Sin)開發商Larian Studios,以及《無人深空》(No Man Sky)開發商Hello Games。

  Larian Studios近日公佈系列續作《神諭:墮落英雄》(Divinity: Fallen Heroes)宣傳影片,玩家將以“復仇女士”麥勒迪作為主角,率領英雄們面對崛起的Bloodless邪惡勢力,並延續《神諭:原罪2》的冒險故事。只不過官方尚未公佈發行平台,或許新作也將登上WeGame X。

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  備受關注的WeGame X里到底有什麼?

  目前,Wegame國際版已經上架17款遊戲,其中包括:《中國式家長》、《波西亞時光》、《進擊!要塞!》、《電競傳奇》、《王國保衛戰:前線》、《蠟燭人》、《河洛群俠傳》等,同時在遊戲平台頁面,玩家還可以在“著名IP”欄目看到Forts、Larian Studios、Deep Silver以及 Hello Games的影子。

  從目前的客戶端來看,Wegame國際版已經加入用戶評論、遊戲標籤、雲存儲和離線模式等功能,目前該平台支持英文,繁體中文和簡體中文,後續或將添加日文法文俄文等語言支持。目前Wegame國際版已經在全世界開放下載,感興趣的玩家可以去瞭解一下該平台的具體內容。

  第十二批遊戲版號公佈

  事件回顧

  4月10日,國家新聞出版廣電總局核發第十二批遊戲版號,數量為40個。其中,1款端遊、其他均為移動遊戲,審批時間為4月09日。在此次獲批的遊戲版號中,騰訊《和平精英》在列。最後值得注意的是,此次過審的遊戲版號中,棋牌類遊戲佔據15款,分別為8款五子棋類,5款象棋類,1款飛行棋類,1款鬥獸棋類。

  從2018年12月29日版號重新開始落地到目前,國家廣電總局新聞出版總署共發佈了12批999個過審版號,包括2018年12月審結的164款遊戲和2019年截至目前審結835款遊戲。

  在4月10日落地的第十二批遊戲中,除了深圳市騰訊計算機系統有限公司的移動端遊戲《和平精英》以外還有很多熟悉的身影:深圳市創夢天地科技有限公司的移動端遊戲《武動西遊》 ,北京快手科技有限公司的移動端遊戲《快手五子棋》,北京巴別時代科技股份有限公司的移動端遊戲《鏢人》,上海數龍科技有限公司的移動端遊戲 《決戰瑪法》,北京百度多酷科技有限公司的移動端遊戲《酷貓五子棋》等均在過審之列。

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  第十二批遊戲版號公佈:過審40款 騰訊《和平精英》在列

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  2018年12月29日,80款;

  2019年1月9日,84款;

  2019年1月22日,93款;

  2019年1月24日,95款;

  2019年1月29日,95款;

  2019年2月15日,91款;

  2019年2月28日,93款;

  2019年3月8日,95款;

  2019年3月14日,93款;

  2019年3月22日,73款。

  2019年4月1日,67款。

  2019年4月10日,40款。

  2022杭州亞運會項目公佈:電競暫未入選

  事件回顧

  4月8日,杭州亞組委官方正式宣佈2022年第19屆杭州亞運會舉辦時間以及目前已經確定的37個競賽大項。其中,備受國內年輕人關注的電子競技並未入選其中。在亞組委所公佈的信息中,除了此次公佈的37個競賽大項外,杭州亞組委還將按照項目屬性及設置原則,與亞奧理事會和中國奧委會共同商議後續項目的設置。

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  據媒體報導,亞奧理事會此前曾宣佈將電子競技加入2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會;而在2017年阿什哈巴德室內與武道運動會上,亞洲電競協會主席霍啟剛也曾表示,將致力於將電子競技推上奧運會舞台。

  在2018年雅加達亞運會中,中國電競選手在所參加的3項表演賽中,獲得2金1銀的成績。據新浪微博所發佈的數據顯示,在4個比賽日期間,“電競亞運會”話題位列遊戲話題榜單第1位,閱讀量高達18億,全站相關賽事討論量548萬次。

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  季後賽RNG無緣四強 王思聰回覆引熱議

  事件回顧

  4月7日晚上《英雄聯盟》LPL春季賽季後賽中,RNG以2比3的比分遭到了JDG的淘汰,無緣4強,皇族電子競技俱樂部官微也發文做出回應,表示會反思此次春季賽的問題,同時加強平日訓練,為未來的更多賽事做準備。不過在這條微博發出不久後,王思聰便到評論區回覆:“舒服了。”而他的評論也引起了眾多網友的不滿。

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  2019LPL春季賽備戰期間,在RNG的成員姿態宣佈回歸的時候,王思聰就在其微博下調侃:離辣個傳奇AD回歸不遠了。王思聰作為姿態的老東家,可能是想到了自己百分百勝率的AD,於是用這個梗來調侃姿態,這讓很多RNG的粉絲都感到不滿,在王校長的微博下攻擊他,而王思聰的性格也是跟這些粉絲杠上了,在微博下與眾位粉絲罵的激烈,最終還帶RNG的隊員們下水,而這場風波在最後也於皇族電子競技俱樂部發佈了一條維護戰隊成員的微博之後結束這場鬧劇。但是RNG與IG的矛盾升級,讓第二天兩支戰隊的比賽更加充滿了火藥味。

  自走棋原創模型公佈

  事件回顧

  “自走棋”製作者,《刀塔自走棋》開發公司巨鳥多多工作室聯手龍淵網絡於3月14日正式公佈了手遊版預約信息。時隔半個多月,在不少預約玩家陸續獲得測試資格後,巨鳥多多也終於曝光了即將上線的手遊版的部分角色。

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