這款2年前的冷門遊戲!居然被美媒評為世界第三?steam95%好評率
2019年04月06日06:00

2017年11月,知名雜誌《時代》週刊評選出了2017年年度十大遊戲,排在首位的是《薩爾達傳說:荒野之息》,第二名是《超級馬里奧:奧德賽》,第三名則是一款不那麼有名的遊戲《艾迪芬奇的記憶》。

這款只輸給任天堂兩款最偉大的遊戲,到底是靠什麼征服玩家?出於好奇,小弟查閱了很多關於《艾迪芬奇的記憶》的評測,發現幾乎篇篇吹爆,目前該作在Steam依然保持著好評如潮的評價。

steam95%的好評率!5%的差評只因玩家玩不懂↑

《艾迪芬奇的記憶》講述了一個關於死亡的故事:芬奇家族一直背負著神秘的詛咒,家中每一個人好像都是“易死體質”,除了曾祖母活了93歲,其他人都因意外或生病早早離世了。

在主角艾迪芬奇年少時,她的媽媽帶她離開了祖祖輩輩生活的老宅,而後幾年中,她的媽媽也因病去世,整個家族就剩下了艾迪芬奇一人。

遊戲開場,女主角艾迪芬奇從外地回到了老宅里,此時她已經懷有22周的身孕,但她才僅僅17歲……為什麼選擇這個時間點回老宅,遊戲最後會有解釋,小弟就不劇透了。

《艾迪芬奇的記憶》是一款“步行模擬”遊戲,全程沒有任何難度,你只需要跟隨著提示在老宅中探索就好。遊戲時長兩小時,權當看了一部沉浸式電影。

這裏不得不說,老宅的設計是真的牛啤,各種暗道夾層,彷彿一間秘密城堡。房屋還依山傍海,景色迷人,就是太容易死人了,估計大家也沒人願意去住吧。

遊戲主要分為兩部分,其一是探索老宅,老宅中每一個人的房間都會有一本筆記或一張紙,記錄著房間主人生前最後一日發生的事情。當你閱讀筆記的時候,遊戲就進入了第二部分:化身成自己的家人,重新經曆將死之日。

體驗每一個人的死前經曆,是這款遊戲的精髓。

死亡是可怕的,但《艾迪芬奇的記憶》卻把這種恐懼溶解在奇妙的臆想里,讓整個過程美麗又神秘。

比如開頭小女孩茉莉(按輩分排,她是艾迪芬奇的祖姑母)的死前記憶,因為總是感到饑餓,她先是把屋子裡能吃的東西都吃了,甚至把牙膏也吃了。這時看到窗外的飛鳥,渴望吃掉美味小鳥的她突然變成了一隻貓!然後她彷彿二郎神附體(對不起破壞氣氛了),先是變成貓頭鷹逮兔子,又變成鯊魚追海豹,最後變成了某種怪物吃人……最後,她吃掉了她自己,茉莉的故事結束。

開頭變成貓的茉莉↑

小弟猜測她只是因為太餓亂吃東西食物中毒了。

這種幻想式的敘事手法貫穿全程,並在艾迪芬奇大哥“路易斯”的故事中達到高潮,路易斯在一家魚罐頭廠幹活,幹著鍘魚頭的枯燥工作。

路易斯一直有幻想症,每天工作的時候總在幻想進行異世界冒險。此時遊戲界面分成了兩部分,一是現實中的機械性工作,二是腦中的幻想世界。

隨著幻想症日益嚴重,幻想世界在屏幕中的比重也越來越大,同時也完成了從2D到3D的轉變,最終變成一個宏大的異想世界。最終,路易斯在他腦中的世界里封王加冕,就在帶上王冠的瞬間……請大家自己在遊戲中體驗吧!

幻想症還不嚴重的時候,邊鍘魚頭邊幻想↑

幻想症病入膏肓的時候,鍘魚頭的刀已經看不見了↑

製作組巧妙的把現實與幻想結合,雖然全程沒有多少旁白,但能讓玩家深刻的感受到幻想症的威力(或者說危害)。其他人的故事同樣出彩,這也讓《艾迪芬奇的記憶》在2017年斬獲《時代》年度遊戲第三名,同年也獲得了號稱“遊戲界奧斯卡”的TGA的最佳敘事獎。

最後小弟不得不吹一波遊戲的字幕,現在市面上絕大多數遊戲的字幕只承載著“看字”的作用,但在《艾迪芬奇的記憶》里,字幕成為了遊戲的一部分,它是融入在場景中的。

比如開頭你回到老宅,字幕就呈現在遠方的天上。

當你打開信箱,字幕就呈現在信箱里。

當你用錘子砸牆,字幕也呈現撞擊的模樣。

當你的家人都離你遠去,字幕也好像淹沒在時間的虛空裡。

當你手拿一朵蒲公英,想說的話,都隨風而去。

這樣的字幕不僅讓旁白更有代入感,也起到了引導作用,讓玩家能根據字幕的位置瞭解下一步要去哪裡,可謂一舉兩得。

總而言之,《艾迪芬奇的記憶》是一款不可多得的藝術品,它最終也沒有告訴玩家芬奇家族到底發生了什麼,但又好像已經把一切都攤在你面前,只是你看不清楚而已,希望你能在遊戲中獲得獨特的感悟。

一個正驚問題:你是如何看待死亡的?

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