Google發佈流媒體遊戲平台 欲與傳統電遊產業一較高下
2019年03月21日11:19

原標題:Google發佈流媒體遊戲平台 欲與傳統電遊產業一較高下

參考消息網3月21日報導 Google公司19日發佈了名為Stadia的流媒體遊戲平台,準備與傳統電子遊戲產業一較高下。

據美聯社3月19日報導,這個平台將在雲端存儲遊戲,讓玩家可以在運行GoogleChrome瀏覽器和Chrome OS操作系統的設備之間自由切換,例如Pixel手機和ChromeBook筆記本電腦。

報導稱,Google是在舊金山舉行的遊戲開發者大會上宣佈這一消息的。一些業內觀察人士原本期待的是流媒體遊戲控製器,但Stadia平台的重心卻在於Google的雲基礎設施。

Google公司副總裁菲爾·哈里森說,新一代的遊戲平台不是一個盒子,而是一個數據中心。

報導稱,與電影和音樂相似,傳統電子遊戲產業也在從實體硬件和遊戲轉向數字下載和流媒體。與單純的流媒體視頻相比,流媒體電子遊戲通常需要高速且穩定的網絡連接和更強的計算能力,因為玩家與遊戲之間存在實時互動。Google稱,它將利用自己的數據中心為該系統提供支持。

報導稱,“字母表”公司旗下的Google稱,玩電子遊戲將會像按下“現在就玩”按鈕一樣簡單,無需下載或安裝。Google將提供一個Stadia平台專用手柄。這款能夠連接WiFi的手柄上的一個按鈕可以讓玩家啟動麥克風,向Google助理詢問正在玩的遊戲。另一個按鈕可以讓玩家在Google流媒體視頻服務平台YouTube上直接分享遊戲。

美國財務研究與分析中心的分析師斯科特·凱斯勒說,Google將YouTube分享與電子遊戲結合起來的做法是獨一無二的。

Google稱,Stadia平台將於2019年底在美國、加拿大、英國和歐洲部分地區面市。

Stadia流媒體遊戲平台專用手柄(美聯社)

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