與未來對話:騰訊重磅亮相2019遊戲開發者大會
2019年03月20日21:12

  美國時間3月18日,騰訊重磅亮相全球遊戲開發盛會2019 GDC(Game Developers Conference)。作為全球最大的遊戲公司之一,騰訊無論在參展陣容上,還是技術突破上都成為全球關注的焦點。包括騰訊雲、騰訊遊戲和微信輪番上陣,近距離與來自全球各地的遊戲開發者探討遊戲開發前沿技術動向、共話遊戲行業未來發展態勢。

  “雲計算技術的進步正在推動全球遊戲市場飛速發展,騰訊雲基於遍佈全球的基礎設施以及在海量遊戲領域積累的開發和運營經驗,將全方位助力遊戲廠商和開發者聚焦遊戲創意,為全球玩家提供極致暢爽的遊戲體驗。騰訊雲將借助全球遊戲開發者大會這樣的平台,充分展示自身在遊戲領域前沿的技術成果,同時,還將聯合更多的廠商探索更前沿的遊戲技術形態和商業模式。” 騰訊雲副總裁答治茜表示。

騰訊雲的三大“殺手鐧”
騰訊雲的三大“殺手鐧”

  騰訊雲的三大“殺手鐧”

  今年在大會現場為與會觀眾帶來了三大“殺手鐧”能力。作為在海外佈局速度最快、分佈區域最廣的中國雲服務商之一,騰訊雲第一大“殺手鐧”能力就是擁有一流的全球雲基礎設施。比如目前,已在全世界25個地理區域內運營著53個可用區,可用區之間高速互聯互通,實現了上海到矽谷延時120ms。借助騰訊雲提供的高速互連服務,全球數以億計的玩家可以實現暢爽的遊戲體驗。

  另外,對於全球同服或者區域同服的遊戲場景,騰訊雲的全球應用加速(GAAP)依賴全球節點間穩定可靠的專有高速通道、轉發集群及智能路由技術,有效解決全球玩家訪問卡頓或者延時過高的問題,助力遊戲廠商快速開拓廣袤的國際市場。比如,獲得Joystick Awards年度手機遊戲獎的PUBG MOBILE,以及第一個取得美國暢銷榜榜首的中國遊戲、在全球擁有6000萬以上註冊玩家的King of Avalon都借助騰訊雲全球應用加速服務為全球遊戲玩家提供公平、暢爽的競技體驗。

  除此之外,騰訊雲在本次大會上還展示了另一大“殺手鐧”能力遊戲多媒體引擎(GME)。作為一站式遊戲語音解決方案,該方案提供遊戲內實時語音聊天、3D實時語音、離線語音消息及語音轉文本等功能,並針對不同遊戲場景深度優化。其中,3D實時語音基於HRTF、3D空間處理技術以及針對距離的EQ補償技術,建立人耳獲取聲音模型,將無方位感的語音虛擬為帶有遊戲空間位置信息的聲源,為玩家帶來更真實的遊戲體驗。截至目前,包括《天空之門》《香腸派對》《劍俠情緣3》等熱門遊戲,都通過採用GME技術,滿足了遊戲多樣化的語音訴求。

  騰訊遊戲打造全球開發者“技術中台”

  本次大會現場,騰訊遊戲公共研發運營體系CROS首次正式亮相。作為一個對遊戲研發、運營提供一體化支持的龐大系統,騰訊遊戲CROS囊括研發效能、品質管理、技術運營、遊戲安全等多項領域的創新技術優勢,向全球遊戲開發者提供研發、測試、安全、語音、網絡優化等全方位的服務。

  鑒於遊戲市場的成熟以及用戶對遊戲品質和創新的需求越來越多元,遊戲廠商的分工將會更加細緻。騰訊遊戲CROS將基於開放的理念,打造全球開發者共同的“中台”,助力更多開發者更有效率地提升產品品質,推動數字娛樂技術的進一步發展。

  目前,騰訊遊戲CROS已經為超過200多款精品遊戲提供服務,包括去年在海外人氣高漲的戰術競技手遊PUBG Mobile和MOBA手遊AoV。

  微信小遊戲釋放增長新動能

  作為騰訊在中國的國民級應用,擁有超過10億用戶的微信,在本次遊戲開發者大會期間分享了通過小遊戲釋放增長新動能的經驗。微信用戶不需要從應用程序商店下載遊戲,直接通過微信就能即刻體驗小遊戲,這為眾多開發人員開闢了一條直接面向數以億計的微信用戶分銷輕量級遊戲的渠道。

  目前,有近一半的微信用戶參與體驗小遊戲,包括育碧在內的國際遊戲大廠,也都已經推出微信小遊戲,未來將有更多遊戲開發者參與其中。

  騰訊持續為全球的遊戲玩家提供極致的線上遊戲體驗。基於騰訊雲全球化基礎設施能力以及領先的遊戲開發運營經驗,騰訊可以為全球遊戲廠商提供經濟高效、功能豐富的技術支撐。未來,騰訊仍將繼續與全球遊戲開發者一起不斷探索遊戲行業的創新技術,並基於自身全方位的遊戲生態體系,與更多合作夥伴一起攜手共創未來。

關注我們Facebook專頁
    相關新聞
      更多瀏覽