Google發佈雲遊戲平台 玩家或可以告別遊戲主機
2019年03月20日10:30

原標題:Google發佈雲遊戲平台 玩家或可以告別遊戲主機

新京報訊(記者 梁辰)3月20日,Google宣佈了一項名為Stadia的新服務,想要改變玩家的遊戲體驗。玩家可以不再支付高昂的硬件費用,而是從雲端獲取遊戲。Google發佈了一個遊戲手柄作為配件,而不是大型主機。這將可能改變玩家購買和使用遊戲的方式。

這個產品的基礎是Google之前測試的瀏覽器遊戲直播技術Preject Stream。現在,Google表示,Stadia將允許玩家通過Chrome瀏覽器將數據傳輸到智能手機、平板電腦和電腦上,或者通過Chromecast Ultra將數據傳輸到電視上。

GoogleCEO Sundar Pichai表示,在YouTube上觀看遊戲視頻的人只需要點擊一下就可以直接進入遊戲。他是在舊金山舉行的年度遊戲開發者大會上宣佈的這一消息。Stadia將在2019年晚些時候推出,不過,Google並沒有宣佈具體的上線日期。

電子遊戲行業的年規模已經達到了1300億美元。在此之前,索尼、微軟等硬件製造商和藝電等遊戲發行商一直主導這一行業。Google所能做的與蘋果一樣,通過應用商店銷售手機遊戲。與以往將端遊手遊化不同,Google瞄準的是將《刺客信條》這樣的AAA大作變成“頁遊”。

已經有行業分析師看好這一市場了。Jefferies分析師Tim O’Shea告訴媒體,這對任何從事銷售遊戲機的人都是一個威脅。Google所擁有的是資本、技術和雲計算,以及YouTube這樣潛在的新渠道。

此前有國內媒體參與了Preject Stream的內測。科技媒體品玩報導稱,其入口就是網站本身,沒有廣告,登錄後只是幫助用戶檢查網絡狀態。雖然Google建議帶寬達到25Mbit/s,但實際上15Mbit/s和服務器40ms以下延遲和不到5%的丟包率即可。

也就是說,Wifi情況下,即使同時有人觀看網絡視頻,也依然可以體驗到遊戲。不過,當時Google僅提供了《刺客信條:奧德賽》的體驗。對於斷網或電腦死機的狀況,Google提供了20分鍾之內重新登錄找迴游戲狀態,而非存檔,這對玩家的遊戲體驗是提升。

對於這種雲遊戲模式,主機遊戲廠商的進展略有緩慢。微軟的Xbox已經在開發流媒體功能,而索尼的PlayStation 4允許用戶通過訂閱服務的方式觀看老遊戲。

不過,目前Google並沒有透露如何向玩家收費。通常而言,有直接買斷和訂閱收費等模式,但行業人士認為,Google可能會設置更低的價格吸引玩家,尤其是那些主機遊戲玩家,這樣才能區別於手遊,進而與微軟和索尼爭用戶。

此外,Google還需要保證遊戲的品質。傳統概念上的頁遊曾在端遊和手遊之間短暫興盛。Google表示,將建立自己的遊戲工作室,並由因《刺客信條》而出名的加拿大遊戲製作人Jade Raymond領導。3月12日,她在推特上公佈了自己以副總裁的職位加入Google。

Google還宣佈與AMD合作,研發一個為Stadia定製的圖形處理單元。

新京報記者 梁辰 編輯 劉曉陽 校對 李立軍

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