2018遊戲大廠年報:三七利潤下滑 B站營收靠會員
2019年03月15日12:13

  最近國內各家互聯網遊戲公司相繼發佈了2018年Q4和年度財報,從整體國內股票市場的表現來看,遊戲行業板塊在上週依舊呈上漲態勢,整體遊戲行業也在逐漸回暖。

  2018年國內遊戲行業整體環境不及往年,受限於多方因素,國內遊戲發展相對往年來講較為緩慢,並且2018年國內經濟遇冷,整體經濟下行、消費能力下降都影響了遊戲行業的發展。但是進入到2019年開始,國內開始發放遊戲版號,整體經濟開始複蘇,遊戲行業目前的表現十分出色。

  從國內遊戲公司發佈的財報來看,一些公司受到了去年遊戲行業因素的影響,下面就大致看下各家公司在過去時間的表現吧。

  完美世界營收持續增長,19年將迎來更大機遇

  2月27日,完美世界發佈2018年度財務業績快報,報告期內,公司實現營業收入80.36億元,較上年增加1.34%,實現營業利潤18.42億元,較上年增加15.92%;實現營業利潤18.42億元,較上年增加15.92%;實現利潤總額18.96億元,較上年增加15.03%。由於去年完美世界公司將完美影業分離出來,所以營收方面也受到了一定的影響,營收較上年增加6.24%。

  2018年前三季度,完美世界公司在遊戲業務方面主打年輕化和細分領域,推出了二次元、女性向等遊戲取得了不錯的成效,而且在影遊聯動方面也有《烈火如歌》等遊戲問世;此外,公司在電競領域的佈局令各方關注,今年《DOTA2》TI賽事將在中國舉辦,此舉對於完美世界公司也有著一定的影響,目前看來有一個良好的發展態勢;完美世界還與V社合作,計劃推出Steam中國區,未來或將吸引更多的玩家加入次平台。

  過去一年中,《誅仙》、《完美世界國際版》和《DOTA2》等端遊延續了此前的穩定表現,而手遊方面《誅仙手遊》、《武林外傳手遊》、《神雕俠侶2》等遊戲也取得了不錯的營收。去年年初召開的遊戲發佈會上,公佈的《完美世界》手遊、《夢間集》等遊戲也引起了多方關注,不久前《完美世界》手遊也取得了iOS雙榜冠軍,在2019年相信完美世界公司將會在遊戲方面有更多動作。

《完美世界》登頂iOS雙榜
《完美世界》登頂iOS雙榜

  巨人網絡利潤下滑,旗下遊戲引全球關注

  巨人網絡實現營業收入377,954.68萬元,同比增長30.03%;實現營業利潤134,795.74萬元,同比下降0.85%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤120,162.58萬元,同比下降6.87%。而在報告期末,公司總資產為1,081,241.11萬元,同比下降15.77%。主要原因系本報告期公司轉讓上海巨加網絡科技有限公司51%股權,不再將其納入合併範圍。

  而在今年的遊戲方面表現來看,公司整體的營收主要依靠遊戲相關業務,其中上半年遊戲營收占到了公司收入整體的68.03%。巨人網絡的《征途》系列、《球球大作戰》等產品依舊有著良好表現,同時巨人網絡在對自家核心IP“征途”依舊保持著絕對的重視,《征途2手機版》的推出、為玩家舉“征途嘉年華”活動並計劃拍攝遊戲改編電影《征途》,從多方面拓展“征途”IP,並增強老玩家粘性。

  2018年,巨人網絡旗下的《ANNUNCIATION-帕斯卡契約》、《月圓之夜》和《ProjectDunk》在E3遊戲展中受到了全球遊戲圈的關注,雖然國內遊戲行業發展放緩,但是憑藉著巨人公司的運營,整體表現依舊出色,在緊握核心IP的同時繼續擴張在遊戲方面的影響力。目前來看巨人旗下的《月圓之夜》的表現越來越出色,隨著《死亡尖塔》等roguelike卡牌類遊戲去年在國內走紅,同類型的《月圓之夜》也受到了更多的關注,收穫口碑的同時也為公司未來的遊戲計劃打通的道路。

《月圓之夜》參展E3
《月圓之夜》參展E3

  三七互娛利潤大幅下滑,重金研發未來可期

  三七互娛公司在2018年實現營業總收入7,632,679,668.47元,同比增長23.33%;實現營業利潤815,548,080.68元,同比下降46.27%;實現利潤總額1,264,994,032.95元,同比下降34.00%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤1,047,783,344.95元,同比下降35.35%;實現非公認會計原則淨利潤1,536,434,805.19元,同比增長9.07%;實現基本每股收益0.49元/股,同比下降35.47%。

  三七互娛在2018年從遊戲出海方面尋求更多發展,其中旗下《永恒紀元》和《大天使之劍》遊戲在東南亞地區發行,此前已發行的地區這幾款遊戲也有著不錯的營收,總體手機遊戲業務相較2017年同比增長近70%。三七互娛在去年自研推出的幾款新遊戲中,《屠龍破曉》表現尚可,其餘的營收主要依靠對之前上線遊戲的持續運營和更新,總體來看三七互娛在2018年主要還是依靠手遊《大天使之劍》和《永恒紀元》以及頁遊《大天使之劍》和《傳奇霸業》。

  三七互娛在2018年前三季度的研發費將近4億元,有著高額研發費用作為資本,2019年初三七互娛推出了極光網絡自研手遊《鬥羅大陸》,在AppStore上架後首週也拿到了下載榜的冠軍。隨著國內遊戲市場回暖,預計今年三七互娛在遊戲市場將繼續發力。目前來看三七互娛在國內遊戲行業中發展相當穩健,手遊和頁遊的營收帶動了公司其他業務上的發展,今年的表現相當值得期待。

《鬥羅大陸》成為新年首個爆款
《鬥羅大陸》成為新年首個爆款

  遊族網絡營收走高,營收增速放緩需尋求改變

  遊族網絡公司實現營業總收入36.5億元,較上年同期增長12.8%;實現營業利潤10.39億元,同比增長60.82%;實現利潤總額10.56億元,同比增長56.83%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤1,017,395,088.05元,同比增長55.12%;實現基本每股收益1.16元,同比增長52.63%。

  遊族網絡在2018年主營項目依然是《少年三國誌》、《天使紀元》、《女神聯盟2》、《三十六計》等遊戲;而在海外,主要依靠《天使紀元》、《狂暴之翼》等遊戲實現營收和佈局。在2018年遊族網絡加大了遊戲出海的比重,除了《女神聯盟》、《天使紀元》和《狂暴之翼》兩個已經成型的遊戲IP之外,還拿下了全球著名IP《權利的遊戲》,預計將會在今年推出同名手遊,進一步擴大海外市場。

  遊族網絡有了較多成熟IP,也將在未來一年中繼續探索IP引進的可能性,目前手中已有的《權利的遊戲》、《少年三國誌》和《天使紀元》等知名IP,今年也將繼續拓展IP價值,並為後續引入其他IP進行遊戲化做出了進一步準備。不過通過遊族近幾年的財報顯示,雖然營收有所增長,但是總體增速卻出現較大的下滑,2015年至2017年,公司營收增速分別為81%、64%和28.14%但2018年三季度,營收增速更是直接下滑至7.79%,解決這個問題應該是遊族目前的重點方向。

遊族能否破局,《權利的遊戲》或許會成為關鍵
遊族能否破局,《權利的遊戲》或許會成為關鍵

  嗶哩嗶哩遊戲營收占比下降,原創視頻將成最大優勢

  除了這幾家傳統遊戲大廠之外,嗶哩嗶哩(B站)作為一家主要依靠遊戲營收的公司,在去年也有所變化,嗶哩嗶哩在去年總營收達到了41.3億元人民幣,同比增長67%,其中四季度營收為11.6億元人民幣,同比增長57%。在第四季度中遊戲業務營收達到了7.1億元人民幣,同比增長15%,但相比Q3的7.4億和Q2的7.91億,營收還是出現了下滑趨勢,除了遊戲行業因素之外,B站遊戲產品較少的劣勢逐漸顯現。

  目前看來B站遊戲營收主要依靠《Fate/Grand Order》這款遊戲,每款遊戲都有著自己的生命週期,因此營收下滑也可以預見,雖然官方有消息未來將會推出發行更多遊戲,但是能夠達到《FateGO》級別的遊戲目前還沒有看到。不過B站已經開始發展直播,並打破了目前直播界鬥魚、虎牙的壟斷,成為新的人氣直播平台,除此之外B站還在拓展自己的電競業務,未來將打造更多戰隊參加多項遊戲大賽。

《疑案追聲》發行,B站的未來值得期待
《疑案追聲》發行,B站的未來值得期待

  對於投資人來說,B站遊戲業務的營收出現下滑趨勢是個不好的現象,不過相比此前主要靠遊戲營收的B站來說,2018年B站廣告收入和會員增值服務收入都有所提升,第四季度月活躍人數達到了9280萬,影視動漫的版權吸引了一部分用戶加入會員,進一步提升用戶黏性。而且B站通過扶持UP主帶來更多優質原創內容和粉絲,也為未來遊戲推廣打下了堅實基礎,19年NEXT Studio與B站合作推出的《疑案追聲》就是B站依靠自身優勢發行的一次嚐試。

  來源:電愉

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