自2016年發佈以來 Pokémon GO已經賺了24.5億美元
2019年03月09日18:08

  遊戲圈的人都說任天堂不會做手遊,被調侃是手遊大廠最多的,反而是從 FC 時代就一直在做國民 RPG 遊戲的 SQUARE ENIX。但這隻是因為任天堂不想做手遊,或者說對手遊不感興趣罷了,真做起手遊來,任天堂儲備的大 IP 們當然不是吃素的,比如說一度風靡全球的‘Pokémon GO’。

  根據移動應用數據調研公司 Sensor Tower 的最新數據,源自‘Pokémon’這個 IP 衍生出的手遊已經捲走了全球玩家近乎 25 億美元的金額。儘管這 25 億中還包括了‘Pokémon Shuffle’、‘Pokémon Duel’、‘Pokémon Quest’、‘Pokémon: Magikarp Jump’、以及‘Pokémon TCG Online’共六款遊戲,但‘Pokémon GO’絕對是其中的主力,事實上大約有 24.5 億美元是這個 AR 遊戲的功勞。

  至於除‘Pokémon GO’外的其它五個應用,截止到上個月,這些‘Pokémon’遊戲的經營收入已經達到了 5800 萬美元,相比 2018 年 2 月的時候已經提升了 30% 左右。

  在這些高額的營收入,美國玩家是花費最多的,大概有 8.75 億美元,佔據總額的 35%,日本玩家花費了約 7.25 億美元,大約占到 29%。自從 2014 年發佈以來,已經大約有 6.4 億用戶安裝了這些遊戲,其中‘Pokémon GO’自己就拿下了 5.5 億的下載量,‘Pokémon Duel’則是第二名,安裝量超過 3900 萬。

▲ 圖片來自:iDownloadBlog
▲ 圖片來自:iDownloadBlog

  華爾街日報近日還在報導中指出,任天堂並不希望玩家在手遊上花太多錢,為此他們還要求開發商 CyberAgent 調整爆率避免讓玩家氪太多錢。而任天堂的另一大手遊台柱《火紋:英雄》的收入也超過了 5 億美元。

  說任天堂不會做手遊?或許只是不感興趣罷了。

  題圖來源:Pokémon GO

  來源:愛範兒

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