周知遊戲(第2期):遊戲新鮮事 你想知道的都在這兒
2019年03月08日17:18

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  本週熱點:兒童鎖/孤存/熊貓TV/iG

  丁磊:青少年沉迷手機 家長和社會都應反思

  3月4日, 全國政協委員、網易公司董事局主席兼首席執行官丁磊接受中新網採訪時表示,青少年沉迷於手機原因,家長和社會都需要反思。

  很多家長因為懶,才會讓孩子玩手機去解放自己;社會上缺乏青少年戶外活動的區域,應提供更多可供戶外玩樂的場所。

  最後他還表示網易將會把教育方面作為今年的重點項目。

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  《網易丁磊談青少年沉迷手遊:社會應提供更多玩樂場所》

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  《承載中國傳統文化 讓遊戲價值再升級

  網易的功能性遊戲佈局偏向於文藝路線,首先將旗下代理遊戲《MineCraft》定義為“功能遊戲”,並請來了國內在遊戲中建造故宮建築模型的玩家團隊展示作品,從而為這款遊戲增添了“傳承中國傳統文化”的功能性標籤。

  其後網易的幾款功能性遊戲都注重“文化”本身,遊戲多為藝術作品的遊戲化展示。以同為和故宮博物院聯合打造的《繪真 妙筆千山》為例,在這款基於故宮國寶——中國工筆繪畫的巔峰之一《千里江山圖》製作的遊戲中,玩家扮演一位學畫的和尚,通過種種經曆頓悟中國繪畫的意境。

  馬化騰:家長解鎖小學生才能玩遊戲

  3月1日上午消息,騰訊在其微信公眾號上宣佈,為探索和推出更完善的未成年人健康上網辦法,騰訊正在測試“兒童鎖模式”。

  關於“兒童鎖模式”的具體操作,騰訊表示:

  馬化騰表示:“過去一年,國家對遊戲產業做了比較強的監管。我們過去也借助這個機會,苦練內功,把很多系統建立起來防止青少年遊戲成癮。雖然說在全球是最早做這個事情的企業,但因為我們在全球也排名第一,所以肯定有責任和義務率先探索規則和實踐。”

  馬化騰透露:“我們現在試運行的防沉迷遊戲規則比較嚴格,比如13歲以下一天不超過1小時,晚上9點以後不允許登錄,13-18歲不得超過2小時。在這個基礎上,我們還引入了家長未成年人守護平台,通過家長、監護人的介入,能夠有效地對孩子玩遊戲進行健康管理。”

  對於“兒童鎖模式”要實現的目標,騰訊方面表示,一是讓家長對孩子的遊戲行為充分知情並給予授權;二是協助家長瞭解孩子的遊戲行為(時間、消費等),並做出合理的管控。

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  《騰訊測試兒童鎖模式:13歲以下玩遊戲須家長開鎖

  《遊戲防沉迷 需“兒童鎖”更需負責任的家長

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  《馬化騰:未成年人網絡保護是騰訊應承擔的責任

  3月3日,全國人大代表、騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰在接受羊城晚報記者採訪時表示,他今年將提交七份書面建議,涉及未成年人網絡保護等熱點問題,馬化騰在採訪中多次強調這是騰訊應該承擔的社會責任。

  馬化騰表示:“過去一年,國家對遊戲產業做了比較強的監管。我們過去也借助這個機會,苦練內功,把很多系統建立起來防止青少年遊戲成癮。雖然說在全球是最早做這個事情的企業,但因為我們在全球也排名第一,所以肯定有責任和義務率先探索規則和實踐。”

  馬化騰透露:“我們現在試運行的防沉迷遊戲規則比較嚴格,比如13歲以下一天不超過1小時,晚上9點以後不允許登錄,13-18歲不得超過2小時。在這個基礎上,我們還引入了 家長未成年人守護平台,通過家長、監護人的介入,能夠有效地對孩子玩遊戲進行健康管理。”

  熊貓TV傳破產

  事件回顧

  3月6日,據熊貓直播在職員工爆料稱,熊貓直播平台將在3月內正式申請破產,3月18日關停所有服務器,熊貓直播將會統一賠償給員工半個月工資。隨後該事件也上了熱搜。

  同時,網傳的一張截圖顯示,熊貓直播COO張菊元的助理在熊貓直播的員工群“潘達踢威”中表示已經幫員工安排了多家公司的用人需求。據傳言稱,王思聰已清空手中的股票,副總裁莊明浩已經離職。

  熊貓TV曆程回顧

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  2015年:潘達踢威初亮相

  《王思聰宣佈進軍直播業 將擔任PandaTV CEO》

  2016-2017年融資順利

  《熊貓TV完成新融資 Angelababy間接入股

  2018年開始出現資金鏈斷裂跡象。

  2019年3月6日,傳言破產。

  《熊貓直播傳破產消息 副總裁莊明浩已離職多日

  事件追蹤

  網傳的一張截圖顯示,某招聘平台已經收到了熊貓直播多為技術人員的簡曆,側面證實熊貓直播工作人員已經開始外流。

  截至發稿前,熊貓直播仍未對爆料做出正式回應。

  孤存擅自離隊 4AM保留訴訟權利

  3月5日,4AM戰隊對孤存(馬詩恒)擅自離隊事件發出公告,要求其盡快聯繫俱樂部負責人,並歸隊備戰聯賽,並將視情節,保留追究其法律訴訟及經濟損失的權利。

  4AM戰隊教練肯尼在微博發聲,曝光了此次事件的更多細節:

  孤存於2/15日回家辦事,起初矛盾點在於戰隊合同,戰隊要求所有隊員重簽一份騰訊官方合同(騰訊為保障選手與俱樂部雙方利益的合同),模板內時間為3年,但孤存不願簽覺得時間過久再加上之前ow職業時吃的虧。隊員和我都非常希望他能留下來。

  戰隊多次考慮下決定做出讓步,與他簽訂一份至今年年底2019年12月31日前的戰隊合同。但得到的回應只有一句再考慮下。至於經濟約不在我管轄範圍內也不願去瞭解那些。我不管是他本身原因還是背後有人操作或是粉絲帶節奏的原因,事情已經發展到現在幾乎無法挽回的局面了。

  我出來說些事的確是這次事件發展至今對於戰隊影響非常大,我只希望我們和MA4能好好準備聯賽,也希望隊員能把心思放在比賽上。站2邊角度去想人生就是一直在選擇也沒有絕對的對與錯,對了就享受錯了就去承受。我希望這件事能早點結束。

  隨後,4AM的節奏事件,引來了不少的徹夜吃瓜群眾。孤存除去俱樂部分成,850萬一年的高額直播金額更是上了熱搜。

  在曆經了兩天之久的爭論之後,3月7日,孤存連續發佈多條微博進行回應。

  不論如何,希望4AM與孤存的糾紛盡快解決,畢竟,因為與戰隊或者直播平台引發糾紛而逐漸被遺忘的選手不在少數,希望雙方都能夠得到一個滿意的答案吧。

  因發表不當言論 iG終止與宋含澤合作

  在近日的LPL比賽中,前世界冠軍iG接連狀態不佳,爆冷敗北。此前iG不敵FPX輸掉比賽後,iG分析師淩晨發博暗諷隊員演,並且隨後被挖出在粉絲群內發表不當言論。

  iG分析師帶節奏全過程

  iG輸給FPX之後,Rookie回到基地之後努力訓練打排位。

  而這位分析師淩晨發文嘲諷:“求學時,你一定會發現有些人只是演得很努力。”

  暗示不是管理層和戰術教練不願意去做,而是隊員們根本就不配合。

  隨後,這位分析師被挖出有自己的群,更是在背後對隊員惡語相向。

  種種行為被揭示之後,分析師在微博道歉,不過網友並不買賬。

  iG分析師“微博辦公”風波的後,iG官方發表聲明,終止了與該分析師的合作。

  其實,iG管理層混亂已經是眾所周知的事情了。在英雄聯盟頒獎之夜上,iG的管理層領隊“阿寧”與財務“蘇克”二人實名製針對MVP打野Ning的女友進行Diss。雖然最後也道歉了事,但是網友還是感受到了iG管理層的混亂,希望iG全隊能夠盡快調整狀態,爭取再創佳績吧。

  中國互聯網協會將成立電競工作委員會

  事件回顧

  3月2日下午,中國互聯網協會電子競技工作委員會籌備組成立會議暨“數字電競與智能經濟”電子競技行業峰會在清華大學偉倫樓召開,會上公佈了中國互聯網協會電子競技工作委員會的相關職能及工作任務。

  未來,該工作委員會將協助主管部門加強電子競技行業規範管理,推進電子競技教育產業與國家教育戰略結合,引導中國電子競技行業良性且可持續發展,提前為智慧城市基礎建設提供服務。  

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  《中國互聯網協會將成立電競工作委員會

  《新華社:中國互聯網協會將成立電競工作委員會

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  (1)1月18日,粵港澳大灣區電競文創產業中心落戶南海三山新城發佈會在佛山南海千燈湖酒店舉行。與會各方簽署了“粵港澳大灣區電競文創產業中心戰略合作協議”,並參與主題為“粵港澳大灣區電競產業融合之路探討”的圓桌會議,共商大灣區未來電競發展。

  《粵港澳大灣區電競文創產業中心落戶南海三山新城

  《聯盟電競深入粵港澳大灣區 合力開拓灣區電競產業》

  (2)電競從非主流發展成大產業 眾城爭搶背後玄機何在

  已踏入主流體育賽事大門的新業態,市場空間遐想無極限;國內城市紛紛出台優惠政策,期待相關產業落戶;來自騰訊公司的數據顯示:電競用戶規模則從2017年的1.7億增加至2.5億。僅僅英雄聯盟和王者榮耀兩款電競遊戲,職業聯賽2017年全年觀看人次達到了令人震驚的103億人次。電競這種基於遊戲但又試圖超越泛娛樂化的電子遊戲的產業,正面臨一個前所未有的“大爆發”。

  內馬爾Steam賬號被鎖 截屏@ CSGO官方

  足球巨星內馬爾可以算得上是一個遊戲圈高玩了。對於這位熱衷於玩遊戲的球星而言,近期發生的事情並不愉快,因為他發現自己的Steam賬號被鎖了,隨後內馬爾在Ins發視頻拍下了自己向客服申訴的屏幕畫面。

  隨後,內馬爾還用推特@CSGO官方,希望他們可以聯繫Steam解鎖自己的賬號。

  至於內馬爾的Steam賬號為何被鎖還不得而知。不過從他提交的申訴內容來看,內馬爾應該是在購買遊戲的時候發現了自己賬號的異常狀態。目前尚不清楚官方是否已經解鎖他的賬號。

  除了這次@CSGO官方,希望他們聯繫Steam解鎖自己的賬號之外,關於內馬爾與遊戲相關的新聞還有很多(可見這位足球巨星對於遊戲也是真的熱愛)。

  1,2018年金球獎,內馬爾並沒有出席頒獎典禮,而是選擇直播了一晚上的《Call of Duty15》。

  2,2018年俄羅斯世界盃,巴西出線形勢明朗之後,內馬爾還在社交APP上發了一張自己成功吃雞的屏攝圖,全場擊殺7人,真不愧是吃雞狂熱粉。

  3,同樣是2018年俄羅斯世界盃,6月28日,在巴西對陣塞爾維亞的比賽中,內馬爾被放鏟後連續翻滾遭惡搞,被稱“內馬爾滾”。隨後“內馬爾滾”也成了被大家調侃的對象,頻上熱搜,甚至被做成了遊戲。

  2018年GooglePlay商店上架《Rolling Neymar》(中文名《滾動尼馬》)。遊戲主角是內馬爾,在裁判轉身的瞬間,玩家操控內馬爾必須在地上保持“痛苦地翻滾”就能得分。

  一滾成名,甚至被全球網友模仿惡搞,恐怕也只有吃雞大神內馬爾一人了。

  蔡明把rookie認成肖央

  3月3日,#蔡明把rookie認成肖央# 話題出現在熱搜榜單之上,隨後又引發了網友對於肖央與Rookie長相過於相似的熱烈討論。這一熱搜更是炸出了rookie本人,親自在微博上掛話題併發了兩個問號。

  事件回顧

  3月1日播出的某網絡綜藝節目中,蔡明老師在一個看圖片猜人物的環節將《英雄聯盟》S8賽季世界冠軍當作了肖央,當被告知回答錯誤後還很疑惑:“明明很像肖央啊。”得知圖片中的人物是iG戰隊中單Rookie後,蔡明老師很委屈:“我只玩連連看。”而一旁的肖央也很無奈的笑道:“他得冠軍,我上熱搜。”

  其實,肖央與Rookie因長相相似被調侃也不是第一次了。“有些人表面上是筷子兄弟一員,實則背地裡是ig中單,還拿冠軍了”,這句話已經成了一句很流行的梗。

  那麼肖央和Rookie是什麼時候被網友聯繫在一起的呢?還要從iG從S8奪冠說起。

  iG在S8總決賽拿到冠軍之後,瞬間引爆遊戲圈,而由於iG是校長王思聰的戰隊,所以iG在娛樂圈也有了一定的知名度。而中單rookie和筷子兄弟的成員肖央因為長的很像,很多不明真相的網友就將他們倆認錯了,於是iG奪冠後,上熱搜的反而是肖央,就連肖央本人也發微博恭喜iG,調侃自己“一臉懵逼”。

  雖然兩個人都很懵,但在網友看來,這兩個人還是趕緊認個兄弟算了。畢竟長得這麼像也算是一種特別的緣分吧。

  責任編輯:穿綠袍的術士

  校對:小蟲

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