調查:女性電競觀眾占比達30.4%,比2016年上漲6.5%
2019年02月22日19:26

  根據市場研究公司Interpret最新的針對美國約9000人的在線季度調查結果顯示,在主機/PC平台,觀看電競內容的女性用戶占比達到30.4%,比2016年第四季度的23.9%上漲了6.5%。

  整體上,在主機/PC平台,玩電競遊戲的女性玩家占比達到35%,而觀看某一電競聯賽的女性用戶占比達到20.3%。

  Interpret EMEA(歐洲、中東、非洲合稱)地區VP Tia Christianson表示,“要改變一個大群體的行為是一件很難的事,需要些時間。不過兩年多時間,(女性用戶觀看電競內容的比例)有六個百分比的增長,在往好的方向發展。如果兩年後,這個比例再提升六個百分點,就跟主機和PC遊戲的女性用戶的比例不相上下了。”

  同時,報告中也提到很多熱門的競技遊戲,女性用戶的參與度依然很低,這包括《爐石傳說》和《鬥陣特攻》女性參與度比例僅為26%,還有《CS:GO》(24%)、《Rainbow six:圍攻》(23%),及《Dota 2》(20%)。

  (來源:遊戲陀螺)

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