在網遊面前缺乏自製力不只是孩子的事
2019年02月19日05:08

原標題:在網遊面前缺乏自製力不只是孩子的事

近日,一段“家長怒進遊戲群控訴”的視頻引發了網友們的熱議。視頻中,這位家長髮現孩子在玩遊戲,憤怒地進入遊戲聊天群,說自己的兒子才上初二,每科成績都不夠平均分,指責網友帶壞了她的兒子。這位家長一度泣不成聲,大喊“你們真是害人不淺呐你們這個群!”“你們害死我兒子了!群裡的400多人搞動漫和遊戲也會害死你們自己的”。(中國之聲2月17日)

可以想見,這位母親之所以會進入遊戲群,發出近乎咆哮“控訴”,恐怕也實屬無奈。如果不是家長感到很無助,甚至很絕望,如果不是曾經“有效”的教育方式——耐心規勸、獎勵、懲罰、威脅、打罵,都不再起作用了,家長可能不會選擇這種方式表達不滿。

幾年前,就曾有網癮少年的家長寫公開信給遊戲開發者,引發媒體熱議。信中說:“能不能讓遊戲開發者放我們一馬,放過我的孩子!”包括遊戲群的網友在內,有多少人能理解父母的無助和焦慮呢?平心而論,隨著近些年輿論對網絡遊戲的口誅筆伐,以及相關部門的管控加強,網遊早已換了一番面貌。況且,妖魔化遊戲,將其視為洪水猛獸,也不是解決問題的辦法。當然,矯枉過正,一些評論者近來大有為遊戲洗白、甚至美化之勢,要知道,對於心智尚未完全成熟的青少年來說,不論怎麼說,網絡遊戲始終是需要警惕和防範的,各家遊戲公司的防沉迷系統也不同程度地存在漏洞。就拿新聞報導中孩子玩的這款遊戲來說,一個標註著“適合17歲以上”的遊戲,初二學生竟然在玩,其防沉迷系統至少在這個學生身上是形同虛設的。

除此之外,防止孩子沉溺網絡遊戲,也與家庭教育密切相關。怒進遊戲群控訴的家長確實“可憐”,因為她不知道,網癮只是表象,親子關係質量低,才是問題的核心。幾乎可以這麼說,每一個網癮少年背後,都有一對不知道如何和孩子交流、和孩子難以處理好關係的父母。父母在情感上對孩子疏忽,就會把孩子推向網絡遊戲,孩子有情感交流的需要,得不到父母的回應,自然對網絡的需要就增多了。

面對網遊,孩子缺乏自製力,這不只是孩子的錯,而是社會監管和家庭教育缺失共同造成的結果。因此,“可憐”的父母們也應當反思,自己到底創造了一個怎樣的家庭環境,才造成了今天的結果?自己的親子關係是否良好?教育方式是否恰當?如果一個孩子能夠在現實世界得到他們所需要的,網遊還會成為他的精神支柱嗎?

趙清源 來源:中國青年報

2019年02月19日 02 版

關注我們Facebook專頁
    相關新聞
      更多瀏覽