索尼高管:PS5世代索尼要有自己的《堡壘之夜》
2019年02月18日10:18

  儘管索尼在本世代追求精品單機3A大作的戰略取得了極大的成功,PS4和它的系列產品可能是遊戲曆史上最佳的單機精品大作遊戲平台,但索尼近日暗示,在將來的PS5世代,索尼可能會加強在多人遊戲上的投入。

  在接受海外媒體Business Insider的採訪時,PlayStation高管Shawn Layden稱,最近幾年的PlayStation獨家遊戲中,多人遊戲的內容占比並不算高,而這將會是索尼在PS5上可能加倍努力的一個方向。

  “我認為,本地合作遊戲是整個遊戲行業需要重新審視的一種玩法。我們的一些運動遊戲和競速遊戲上支持玩家本地分屏合作,但其他類型的遊戲就很少見了。我認為可能是因為現在的聯網遊戲功能非常便利,但我們可能會重返這個範疇,讓更多的家人家人參與遊戲體驗。”

  Shawn Layden稱,索尼旗下的全球工作室在本世代在故事驅動類的單機遊戲上投入了大量的心血,使得玩家獲得了宏大壯觀的遊戲體驗。但索尼也希望在下個世代開發出媲美《GTA OL》或是《Call of Duty》、《堡壘之夜》這類注重聯機遊戲體驗的遊戲作品。

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