《Red Dead Redemption2》在線模式測試版更新 將推新功能
2019年02月13日10:48

  《Red Dead Redemption2》在線模式測試版將於2月26日推出下一批更新和新功能,很多新的改進和增強將被添加到遊戲的開放世界中,包括新的警察和懸賞系統、武器平衡、迷你地圖上玩家光點的改變等等。繼續閱讀本文以瞭解這些改變的細節,下週我們還會詳細介紹此次更新里的其他新內容,敬請關注。

  玩家可見度

  作為對社區反饋的怎樣減少特定類型的破壞性玩家行為的回應,我們對玩家光點在地圖上的顯示方式做了一些改變。

  首先,我們縮短了光點的可見距離,除非您與其他玩家相距 150 米以內,否則您的位置不會顯示在其他玩家的地圖上;如果稍微超出此距離,則只有在您使用武器時才會顯示於對方的地圖上。 舉例來說,其他城鎮或區域的玩家不會顯示在您的地圖上。這就可以避免玩家反複成為地圖上相距很遠的對手的目標。

  我們還加入了新的系統,突出顯示攻擊性過高的玩家。如果你的玩法變得更有攻擊性,您在地圖上的位置(以及您團隊成員的位置)會從藍色圓點逐漸變暗為深紅色,從而增加對其他玩家的可見度。您會因做壞事而增加可見度,例如,在有組織的模式、自由模式任務、活動或競賽外攻擊和殺害其他玩家或他們的馬匹。這些惡行的間隔時間越短,可見度增加的越多。只要重回正道,您的可見度就會隨著時間而消退。

  我們更加入了團隊級的談判和積怨玩法。您將很快可以在完成單個擊殺後發起影響到對方整個團隊的談判。相對的,如果您更願意挑戰對手,則可在單個擊殺後發起積怨、團隊積怨或首領積怨,將糾紛升級為供敵對玩家在自由模式中互鬥,靠殺死對立玩家獲得分數的有時間限製的小型死鬥。

  賞金獵人和警察平衡

  同時,累積高額懸賞值的惡名玩家,有可能遭到 NPC 賞金獵人的圍捕,他們將試圖殺死這些玩家以領取賞金。

  犯罪行為的懸賞值和榮譽值影響,與罪行的嚴重程度直接相關。舉例來說,殺死其他玩家產生較高的懸賞值,被舉報襲擊城鎮居民或虐待動物產生較低的懸賞值,而搜刮和洗劫等低級罪行則只會降低您的榮譽值。

  如果您的懸賞值超過特定限度,引起賞金獵人的注意,您就會遭到死亡通緝,並收到他們展開追捕的警告。懸賞值越高,您的頭就越值錢,您和您的團隊就將面對更高難度的追捕。

  每日挑戰

  我們還將新增一系列《Red Dead Redemption2》在線模式測試版的每日挑戰。完成涵蓋邊境生活各個方面的單獨目標來獲得金塊和經驗值。挑戰包括採集草藥、黑市販賣、獵殺動物並剝皮、掃蕩藏身處、打贏積怨以及其他超多內容。每日挑戰會隨著時間而擴展進化,推出特長挑戰和獎勵、連勝加成等更多內容。

  其它修正和更多內容

  我們非常重視您的反饋,請繼續提供意見和看法。除上述更新外,我們計劃基於目前為止收到的社區反饋進行其他幾項更改:重新平衡特定武器,包括將捕獵步槍的準確度調整得與其它連發步槍相近;延長死亡或重生後動物屍體和皮毛等馬匹貨物的保留時間;縮小語音聊天的有效距離,等等。

  我們將於下週公佈 2 月 26 日更新中的其他內容的更多詳情。我們對 Red Dead 在線模式的未來激動不已,期待著在未來的幾週和數月內與大家分享更多消息。

  同時,您還有機會在 2 月 26 日前獲得更多的經驗值。加入團隊有福利,例如在自由模式任務和自由模式活動中獲得更多經驗值。本週加入團隊,就能在這些活動中獲得雙倍經驗值,並於下週的 《Red Dead Redemption2》在線模式測試版的所有活動中獲得 20% 的額外經驗值。

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